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原创 驱动编写------frebuf的应用

frebuf的理论的讲解:第一步:我们就讲解frebuf这个设备在裸机和Linux操作系统下的操作第二点:framebuffer帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完

2017-12-25 21:17:18 290

原创 LED驱动框架的学习

LED驱动:第一步找到分析的位置:(1)drivers/leds目录,这个目录就是驱动框架规定的LED这种硬件的驱动应该待的地方。(2)led-class.c和led-core.c,这两个文件加起来属于LED驱动框架的第一部分,这两个文件是内核开发者提供的,                  他们描述的是内核中所有厂家的不同LED硬件的相同部分的逻辑。 //这个是内核开发者

2017-12-21 20:05:15 231

原创 驱动学习之驱动框架基础

驱动框架的概念或者目的:第一:内核中驱动部分维护者针对每个种类 (这个种类有可能是LEDS i2c rtc)等等的驱动设计一套成熟的、标准的、典型的驱动实现,然后把不同厂家的同类硬件驱动中相同的部分抽出来自己实现好,再把不同部分留出接口给具体的驱动开发工程师来实现,这就叫驱动框架。真正的驱动工作人员 把内核给你提供出来相关结构体进行信息的填写。调用相关的接口进行注册即可。内部的实现都是由内

2017-12-21 19:13:35 318

原创 驱动编写的新接口

内核向驱动人员提供的接口函数

2017-12-15 20:41:46 237

原创 驱动调用底层的硬件

方式二:动态方式模式驱动LED灯   基本理论: 硬件上的资源都是由操作来管理分配的.因为在内核中,很多的驱动或者别的一些应用程序可能会公用一个资源,这样会导致发生资源冲突。这个时候需要一个管理人员,来分配所有的资源。资源一档给了你,就无法给别人了。动态映射的相关函数函数一:第一步申请资源:参数一:物理地址 :S5PV210_GPJ0CON_PA     参数二:数

2017-12-15 08:04:38 795

原创 写应用层

写应用的流程:1.装载驱动1.1lsmod查看有没有驱动   1.2 cat /proc/devices   2.装载设备文件          1.2mknod  /dev/xxxx(xxx名字由应用程序决定)  c 主设备号 次设备号       1.3测试app第二点:关于主次设备号的理解:主设备号:表示一类设备 LED次设备号:这类设备中的某一个设备  例如

2017-12-13 21:20:49 153

原创 驱动实战基础

驱动学习实战一:编写简单的驱动:利用:lsmod  rmmod insmode这个三个常见命令驱动学习实战二: register_chrdev详解(#include )  老接口的函数    static inline int register_chrdev(unsigned int major, const char *name,const struct file_opera

2017-12-13 18:59:16 190

原创 应用层API和驱动之间的关系

应用层API和驱动之间的关系

2017-12-12 21:34:30 949

原创 驱动开发的准备(2)--熟悉相应的接口

驱动开发前需要的准备工作

2017-12-12 10:41:47 166

原创 驱动学习的准备工作(1)

1.正常运行Linux系统的开发板。要求开发板中运行的Linux的zImage 必须是自己的编译的。不能使用别人zImage      -------原因因为驱动必须和内核一致,驱动才能使用。 驱动特别依赖内核的版本号2.内核源码树,其实就是一个经过配置编译的内核源码    --------就是用这个内核源码树,编译出来第一步使用的zImage 我的内核源码树目录: /root/dri

2017-12-05 20:30:39 249

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