(多线程操作同一个资源)的并发问题
- 线程同步
锁机制可能引发的问 - 1.一个线程持有锁会导致其他所有需要次所的线程挂起
- 2.在多线程竞争下,加锁和释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引发性能问题
- 3.如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引发性能问题—性能倒置
*synchronized关键字的两种用法:synchronized方法和synchronized块
- 同步方法:synchronized方法
- 每个对象都有一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程阻塞
- 方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,从而继续执行
- public synchronized void method(){}
- 同步代码块:synchronized(obj){}
- obj同步监视器,
- 可以是任意对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器,通俗点说,就是操作那个对象做增删改,就拿着对象做同步监视器
- 同步方法中无须指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器默认就是this也就是这个对象本身,或者是class
//同步方法
public class UnsafeTicket{
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"张雨qi").start();
new Thread(buyTicket,"Eden").start();
new Thread(buyTicket,"张天ai").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums=10;
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNums--+"票");
}
}
//同步代码块
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(1000, "二套房基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你自己");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
class Account {
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
class Drawing extends Thread {
Account account;
int drawingMoney;
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
System.out.println(this.getName() + "现金有:" + nowMoney);
}
}
}
- 死锁:多个线程持有对方需要的资源,然后形成僵持的情形
- 多个线程各种占用一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.
- 某一个同步代码块同事拥有"两个以上对象"的锁,就可能会发生死锁的问题
- 产生死锁的四个必要条件:
- 1.互斥条件;一个资源每次只能被一个线程使用
- 2.请求和保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已经获得的资源保持不放
- 3.不剥夺条件:线程已经获得的资源,在为使用完之前,不能强行剥夺
- 4.循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
- lock锁,显示定义的同步锁 jdk5开始推出
- Lock接口
- ReentrantLock类实现了Lock接口,可重入锁
- 拥有和synchronized相同的并发性和内存语义,较为常用,因为可以显示加锁,和释放锁
- synchronized和lock的对比
- 1.Lock锁是显示锁,需要手动加锁和释放;synchronized是隐式锁,出了作用域后自动释放
- 2.Lock只有代码块锁;synchronized有代码块锁和方法锁
- 3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度小城,性能更好,并且具有更好的扩展性