创建型模式之抽象工厂ABSTRACT FACTORY

这里写图片描述
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

一、工厂模式与抽象工厂模式区别

工厂模式

抽象工厂模式与工厂模式类似。不过处理的问题更为复杂。工厂模式中我们处理的是不同图形的面积,而在抽象工厂模式中我们添加了不同图形的体积计算。如果我们单考虑体积的计算的话与工厂模式一样处理。但当我们需求如下:在某些计算中我们只需要计算图形面积,而在某些计算中我们只需要计算图形体积。这时我们希望调用某函数后能够根据我们需求要么调用面积工厂,要么调用体积工厂。然后我们根据需求调用对应工厂的某个面积计算类。所以抽象工厂模式其实有一个更高级工厂来生产子工厂。类比如工厂模式的话,我们只是把子工厂按照工厂模式再次进行了包装。

注意:如果我们面对的问题:我们在处理各种不同图形面积或者各种不同图形体积(各个对象的同种属性:也就是要不我们只需计算面积,要不只需计算体积)。而不是我们求解一个图形的面积和体积(同个对象的不同属性:这种问题只需要工厂模式就能够解决。)。

二、抽象工厂代码

这里写图片描述
代码文件有点多,就不贴出了。
代码链接:c++ codeBlocks,java eclipse

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值