Swift 2.0 下面向协议的MVVM架构实践

本文由CocoaChina译者lynulzy(社区ID,博客)翻译
原文:Swift 2.0: Protocol-Oriented MVVM


自从令人兴奋的[ 《面向协议的编程方法》 ]在Swift的WWDC大会上发布以来。我对协议的使用考虑了很多。但是在现实中,我并没有太多的顾及和使用这些功能。我还仍旧在消化到底面向协议的编程方法是什么,在代码的哪些地方应该使用,而不是使用我目前使用的`go-to`编程方法。


...所以,当我想起来要在哪里应用这些概念性的东西时,我非常激动,那就是MVVM !我已经在之前的博客中使用过MVVM架构,如果你想了解更多MVVM相关知识请参考[这里]。接下来我将讲解,如何添加面向协议。

我将会使用一个简单的例子。一个只有一个设置选项的设置页面,把应用设置为Minion模式,当然你也可以扩展为多个设置选项。

03.png

View Cell

一个极其普通的Cell,它包含一个Label和一个开关控件。你也可以在其他地方使用这个Cell,例如注册页面添加一个“记住我”的开关选项。所以,你应该保持这个页面通用性。

一个复杂的配置

通常,我在cell中使用一个设置方法,来监听所有对应用设置可能的变更,这看起来是这样的:

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class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {
     
     @IBOutlet private weak  var  label: UILabel!
     @IBOutlet private weak  var  switchToggle: UISwitch!
     
     typealias onSwitchToggleHandlerType = (switchOn: Bool) -> Void
     private  var  onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType?
     
     override func awakeFromNib() {
         super .awakeFromNib()
     }
     
     func configure(withTitle title: String,
         switchOn: Bool,
         onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)
     {
         label.text = title
         switchToggle.on = switchOn
         
         self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler
     }
     
     @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
         onSwitchToggleHandler?(switchOn: sender.on)
     }
}

通过 Swift 的默认参数,可以添加其他的设置选项到这个设置方法,而不必改变代码中的其他地方,使用起来非常方便。例如,当设计师说开关按钮的颜色需应该各不相同,这时候我就可以添加一个默认参数。

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     func configure(withTitle title: String,
         switchOn: Bool,
         switchColor: UIColor = .purpleColor(),
         onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)
     {
         label.text = title
         switchToggle.on = switchOn
         // color option added!
         switchToggle.onTintColor = switchColor
         
         self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler
     }

虽然在这种情况下看起来并不是什么大问题,但是随着时间的增加,事实上这个方法将会变得非常冗长、复杂!是时候由面向协议的编程方法登场了。

面向协议的编程方法

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protocol SwitchWithTextCellProtocol {
     var  title: String { get }
     var  switchOn: Bool { get }
     
     func onSwitchTogleOn(on: Bool)
}
  
class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {
  
     @IBOutlet private weak  var  label: UILabel!
     @IBOutlet private weak  var  switchToggle: UISwitch!
  
     private  var  delegate: SwitchWithTextCellProtocol?
     
     override func awakeFromNib() {
         super .awakeFromNib()
     }
     
     func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {
         self.delegate = delegate
         
         label.text = delegate.title
         switchToggle.on = delegate.switchOn
     }
  
     @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
         delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)
     }
}

当设计师说需要改变开关控件颜色的时候会发生什么?以下代码可以展现协议扩展的奇妙之处。

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extension SwitchWithTextCellProtocol {
     
     // set the default color here!
     func switchColor() -> UIColor {
         return  .purpleColor()
     }
}
  
class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {
     
     // truncated, see above 
  
     func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {
         self.delegate = delegate
         
         label.text = delegate.title
         switchToggle.on = delegate.switchOn
         // color option added!
         switchToggle.onTintColor = delegate.switchColor()
     }
}

在以上代码中协议的扩展实现了默认的switchColor选项,所以,任何已经实现了这个协议或者并不关心设置开关颜色的人,不用关注这个扩展。只有一个具有不同颜色的新的开关控件可以实现。

ViewModel

所以现在剩下的事情将会非常简单。我将会为MinionMode的设置cell写一个ViewModel。

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import UIKit
  
struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellProtocol {
     var  title =  "Minion Mode!!!"
     var  switchOn =  true
     
     func onSwitchTogleOn(on: Bool) {
         if  on {
             print( "The Minions are here to stay!" )
         else  {
             print( "The Minions went out to play!" )
         }
     }
     
     func switchColor() -> UIColor {
         return  .yellowColor()
     }
}

ViewController

最后一步就是在ViewController中设置cell的时候将ViewModel传给cell。

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import UIKit
  
class SettingsViewController: UITableViewController {
  
     enum Setting: Int {
         case  MinionMode
         // other settings here
     }
     
     override func viewDidLoad() {
         super .viewDidLoad()
     }
  
     // MARK: - Table view data source
  
     override func tableView(tableView: UITableView,
         numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
     {
         return  1
     }
  
     override func tableView(tableView: UITableView,
         cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
     {
         if  let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {
             switch  setting {
             case  .MinionMode:
                 let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier( "SwitchWithTextTableViewCell" , forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell
                 
                 // this is where the magic happens!
                 cell.configure(withDelegate: MinionModeViewModel())
                 return  cell
             }
         }
         
         return  tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier( "defaultCell" , forIndexPath: indexPath)
     }
  
}

通过使用协议的扩展,是面向协议的编程方法有了很大的意义,并且我在寻找更多的使用场景。以上代码的全部内容放在[github]上。

更新:将数据源和代理分开

在评论中,Marc Baldwin 建议分开cell的数据源和代理方法到两个协议中,就像UITableView中的那样。我很赞成这个意见,以下是我修改后的代码。

View Cell

Cell将拥有两个协议,并且任何一个协议都可以设置这个cell。

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import UIKit
  
protocol SwitchWithTextCellDataSource {
     var  title: String { get }
     var  switchOn: Bool { get }
}
  
protocol SwitchWithTextCellDelegate {
     func onSwitchTogleOn(on: Bool)
     
     var  switchColor: UIColor { get }
     var  textColor: UIColor { get }
     var  font: UIFont { get }
}
  
extension SwitchWithTextCellDelegate {
     
     var  switchColor: UIColor {
         return  .purpleColor()
     }
     
     var  textColor: UIColor {
         return  .blackColor()
     }
     
     var  font: UIFont {
         return  .systemFontOfSize(17)
     }
}
  
class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {
  
     @IBOutlet private weak  var  label: UILabel!
     @IBOutlet private weak  var  switchToggle: UISwitch!
  
     private  var  dataSource: SwitchWithTextCellDataSource?
     private  var  delegate: SwitchWithTextCellDelegate?
     
     override func awakeFromNib() {
         super .awakeFromNib()
     }
     
     func configure(withDataSource dataSource: SwitchWithTextCellDataSource, delegate: SwitchWithTextCellDelegate?) {
         self.dataSource = dataSource
         self.delegate = delegate
         
         label.text = dataSource.title
         switchToggle.on = dataSource.switchOn
         // color option added!
         switchToggle.onTintColor = delegate?.switchColor
     }
  
     @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
         delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)
     }
}

ViewModel

你现在可以在扩展里把数据源和delegate逻辑分开了:

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import UIKit
  
struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDataSource {
     var  title =  "Minion Mode!!!"
     var  switchOn =  true
}
  
extension MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDelegate {
     
     func onSwitchTogleOn(on: Bool) {
         if  on {
             print( "The Minions are here to stay!" )
         else  {
             print( "The Minions went out to play!" )
         }
     }
     
     var  switchColor: UIColor {
         return  .yellowColor()
     }
}

ViewController

这一部分是我不十分确定,ViewController不能传递ViewModel两次:

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override func tableView(tableView: UITableView,
         cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
     {
         if  let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {
             switch  setting {
             case  .MinionMode:
                 let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier( "SwitchWithTextTableViewCell" , forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell
                 
                 // this is where the magic happens!
                 let viewModel = MinionModeViewModel()
                 cell.configure(withDataSource: viewModel, delegate: viewModel)
                 return  cell
             }
         }
         
         return  tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier( "defaultCell" , forIndexPath: indexPath)
     }

代码已经上传[GitHub]

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