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流:可以理解数据的流动,就是一个数据流。IO流最终要以对象来体现,对象都存在IO包中。
流也进行分类:
1:输入流(读)和输出流(写)。
2:因为处理的数据不同,分为字节流和字符流。
字节流:处理字节数据的流对象。设备上的数据无论是图片或者dvd,文字,它们都以二进制存储的。二进制的最终都是以一个8位为数据单元进行体现,所以计算机中的最小数据单元就是字节。意味着,字节流可以处理设备上的所有数据,所以字节流一样可以处理字符数据。
那么为什么要有字符流呢?因为字符每个国家都不一样,所以涉及到了字符编码问题,那么GBK编码的中文用unicode编码解析是有问题的,所以需要获取中文字节数据的同时+指定的编码表才可以解析正确数据。为了方便于文字的解析,所以将字节流和编码表封装成对象,这个对象就是字符流。只要操作字符数据,优先考虑使用字符流体系。
注意:流的操作只有两种:读和写。
流的体系因为功能不同,但是有共性内容,不断抽取,形成继承体系。该体系一共有四个基类,而且都是抽象类。
字节流:InputStream OutputStream
字符流:Reader Writer
在这四个系统中,它们的子类,都有一个共性特点:子类名后缀都是父类名,前缀名都是这个子类的功能名称。
public static void main(String[] args) throws IOException { //读、写都会发生IO异常
/*
1:创建一个字符输出流对象,用于操作文件。该对象一建立,就必须明确数据存储位置,是一个文件。
2:对象产生后,会在堆内存中有一个实体,同时也调用了系统底层资源,在指定的位置创建了一个存储数据的文件。
3:如果指定位置,出现了同名文件,文件会被覆盖。
*/
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt"); // FileNotFoundException
/*
调用Writer类中的write方法写入字符串。字符串并未直接写入到目的地中,而是写入到了流中,(其实是写入到内存缓冲区中)。怎么把数据弄到文件中?
*/
fw.write("abcde");
fw.flush(); // 刷新缓冲区,将缓冲区中的数据刷到目的地文件中。
fw.close(); // 关闭流,其实关闭的就是java调用的系统底层资源。在关闭前,会先刷新该流。
}
close()和flush()的区别:
flush():将缓冲区的数据刷到目的地中后,流可以使用。
close():将缓冲区的数据刷到目的地中后,流就关闭了,该方法主要用于结束调用的底层资源。这个动作一定做。
io异常的处理方式:io一定要写finally;
FileWriter写入数据的细节:
1:window中的换行符:\r\n两个符号组成。 linux:\n。
2:续写数据,只要在构造函数中传入新的参数true。
3:目录分割符:window \\ /
public static void main(String[] args) {
FileWriter fw = null;
try {
fw= new FileWriter("demo.txt",true);
fw.write("abcde");
}
catch (IOException e ){
System.out.println(e.toString()+"....");
}
finally{
if(fw!=null)
try{
fw.close();
}
catch (IOException e){
System.out.println("close:"+e.toString());
}
}
}
自定义缓冲区。
import java.io.*;
class FileReaderDemo2 {
public staticvoid main(String[] args) throws IOException {
FileReader fr = newFileReader("demo.txt"); //创建读取流对象和指定文件关联。
//因为要使用read(char[])方法,将读取到字符存入数组。所以要创建一个字符数组,一般数组的长度都是1024的整数倍。
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while(( len=fr.read(buf)) != -1) {
System.out.println(newString(buf,0,len));
}
fr.close();
}
}
中的使用到了一个设计模式:装饰设计模式。
装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强。
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类。装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
class Person
{
public voidchifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}
class SuperPerson
{
private Person p; //定义成员变量的引用
SuperPerson(Personp) //定义一个构造函数
{
this.p = p;
}
public voidsuperChifan()
{
System.out.println("开胃酒");
p.chifan();
System.out.println("甜点");
System.out.println("来一根");
}
}
class PersonDemo
{
public staticvoid main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.chifan();
SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
sp.superChifan();
}
}
缓冲区是提高效率用的,给谁提高呢?
BufferedWriter:是给字符输出流提高效率用的,那就意味着,缓冲区对象建立时,必须要先有流对象。明确要提高具体的流对象的效率。
FileWriter fw = new FileWriter("bufdemo.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);//让缓冲区和指定流相关联。
for(int x=0; x<4; x++){
bufw.write(x+"abc");
bufw.newLine(); //写入一个换行符,这个换行符可以依据平台的不同写入不同的换行符。
bufw.flush();//对缓冲区进行刷新,可以让数据到目的地中。
}
bufw.close();//关闭缓冲区,其实就是在关闭具体的流。
BufferedReader:
FileReader fr = new FileReader("bufdemo.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){ //readLine方法返回的时候是不带换行符的。
System.out.println(line);
}
bufr.close();
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());//将输入的字符转成大写字符输出
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
bufr.close();
流对象:其实很简单,就是读取和写入。但是因为功能的不同,流的体系中提供N多的对象。那么开始时,到底该用哪个对象更为合适呢?这就需要明确流的操作规律。
流的操作规律:
转换流特有功能:转换流可以将字节转成字符,原因在于,将获取到的字节通过查编码表获取到指定对应字符。
转换流的最强功能就是基于 字节流 + 编码表 。没有转换,没有字符流。
发现转换流有一个子类就是操作文件的字符流对象:
|--FileReader
|--FileWrier
想要操作文本文件,必须要进行编码转换,而编码转换动作转换流都完成了。所以操作文件的流对象只要继承自转换流就可以读取一个字符了。
但是子类有一个局限性,就是子类中使用的编码是固定的,是本机默认的编码表,对于简体中文版的系统默认码表是GBK。
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");
以上两句代码功能一致,
如果仅仅使用平台默认码表,就使用FileReader fr =new FileReader("a.txt"); //因为简化。
凡是操作设备上的文本数据,涉及编码转换,必须使用转换流。
Java.util.Properties:
Properties是hashtable的子类。
也就是说它具备map集合的特点。而且它里面存储的键值对都是字符串。是集合中和IO技术相结合的集合容器。
该特点:可以用于键值对形式的配置文件。那么在加载数据时,需要数据有固定格式:键=值。一个可以将键值进行持久化存储的对象。Map--Hashtable的子类。
|--Hashtable
|--Properties:用于属性配置文件,键和值都是字符串类型。
特点:1:可以持久化存储数据。2:键值都是字符串。3:一般用于配置文件。
|-- load():将流中的数据加载进集合。
原理:其实就是将读取流和指定文件相关联,并读取一行数据,因为数据是规则的key=value,所以获取一行后,通过 = 对该行数据进行切割,左边就是键,右边就是值,将键、值存储到properties集合中。
|-- store():写入各个项后,刷新输出流。
|-- list():将集合的键值数据列出到指定的目的地。
//name=JJ
//Weight=4444
//Height=3333
//<span style="font-family: 宋体; font-size: 15.454545021057129px; line-height: 24.545454025268555px;">随便新建一个配置文件(Test.properties)</span>
public class getProperties {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
Properties pps = new Properties();
pps.load(new FileInputStream("Test.properties"));
Enumeration enum1 = pps.propertyNames();//得到配置文件的名字
while(enum1.hasMoreElements()) {
String strKey = (String) enum1.nextElement();
String strValue = pps.getProperty(strKey);
System.out.println(strKey + "=" + strValue);
}
}
}
以下介绍IO包中扩展功能的流对象:基本都是装饰设计模式。
PrintStream:打印流
1:提供了更多的功能,比如打印方法。可以直接打印任意类型的数据。
2:它有一个自动刷新机制,创建该对象,指定参数,对于指定方法可以自动刷新。
3:它使用的本机默认的字符编码.
4:该流的print方法不抛出IOException。
PrintStream可以操作目的:1:File对象。2:字符串路径。3:字节输出流。
前两个都JDK1.5版本才出现。而且在操作文本文件时,可指定字符编码了。
当目的是一个字节输出流时,如果使用的println方法,可以在printStream对象上加入一个true参数。这样对于println方法可以进行自动的刷新,而不是等待缓冲区满了再刷新。最终print方法都将具体的数据转成字符串,而且都对IO异常进行了内部处理。
既然操作的数据都转成了字符串,那么使用PrintWriter更好一些。因为PrintWrite是字符流的子类,可以直接操作字符数据,同时也可以指定具体的编码。
PrintWriter:具备了PrintStream的特点同时,还有自身特点:
该对象的目的地有四个:1:File对象。2:字符串路径。3:字节输出流。4:字符输出流。
开发时尽量使用PrintWriter。
方法中直接操作文件的第二参数是编码表。
直接操作输出流的,第二参数是自动刷新。
//读取键盘录入将数据转成大写显示在控制台.
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//源:键盘输入
//目的:把数据写到文件中,还想自动刷新。
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("out.txt"),true);//设置true后自动刷新
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
out.println(line.toUpperCase());//转大写输出
}
//注意:System.in,System.out这两个标准的输入输出流,在jvm启动时已经存在了。随时可以使用。当jvm结束了,这两个流就结束了。但是,当使用了显示的close方法关闭时,这两个流在提前结束了。
out.close();
bufr.close();
SequenceInputStream:序列流,作用就是将多个读取流合并成一个读取流。实现数据合并。
表示其他输入流的逻辑串联。它从输入流的有序集合开始,并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二个输入流读取,依次类推,直到到达包含的最后一个输入流的文件末尾为止。
合并原理:多个读取流对应一个输出流。
切割原理:一个读取流对应多个输出流。
对象的序列化:目的:将一个具体的对象进行持久化,写入到硬盘上。
注意:静态数据不能被序列化,因为静态数据不在堆内存中,是存储在静态方法区中。
如何将非静态的数据不进行序列化?用transient 关键字修饰此变量即可。
Serializable:用于启动对象的序列化功能,可以强制让指定类具备序列化功能,该接口中没有成员,这是一个标记接口。这个标记接口用于给序列化类提供UID。这个uid是依据类中的成员的数字签名进行运行获取的。如果不需要自动获取一个uid,可以在类中,手动指定一个名称为serialVersionUIDid号。依据编译器的不同,或者对信息的高度敏感性。最好每一个序列化的类都进行手动显示的UID的指定。
importjava.io.*;
classObjectStreamDemo {
public static void main(String[] args)throws Exception{
writeObj();
readObj();
}
public static void readObj()throwsException{
ObjectInputStreamois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("obj.txt"));
Objectobj = ois.readObject();//读取一个对象。
System.out.println(obj.toString());
}
public static void writeObj()throwsIOException{
ObjectOutputStreamoos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("obj.txt"));
oos.writeObject(newPerson("lisi",25)); //写入一个对象。
oos.close();
}
}
classPerson implementsSerializable{
private static final long serialVersionUID = 42L;
private transient String name;//用transient修饰后name将不会进行序列化
public int age;
Person(String name,int age){
this.name= name;
this.age= age;
}
public String toString(){
returnname+"::"+age;
}
}