为什么windows不是实时操作系统



实时操作系统要求用户任务可以得到及时响应,多用于嵌入式设备,而windows和linux属于通用型操作系统,更注重数据吞吐量而不是系统响应时间,这是通常的说法。

从操作系统的管理机制来看,windows具备多级中断体系和线程优先级。获得windows最高优先响应的是级别最高的中断,中断是一种可以打乱正常执行流程的机制,在IA32体系中,它来源于设备对CPU的请求,一般也称为IO中断。这是因为设备的IO体系处理速度要远远低于几千MIPS的CPU处理速度,CPU若不想白费力气的轮询,只能让设备完成IO任务之后中断自己以便继续处理。举个生活中的例子,中断机制就像打电话通知,比如你维修一个电器,根据损坏程序,也许是1天也许是一周可以修好,你通常不会每天去一遍维修店(轮询)而是等待维修店给你的电话(中断)。

windows用IRQL来标示中断优先级,0号中断跟电源相关,级别最高;最低的三级分别是DPC/Dispatch,APC和Passive级别。IA32体系中,优先级最高的中断可以中断优先级低的中断,这叫做中断屏蔽:这也很容易理解:我们生活中总是优先处理更重要的电话。当然,中断屏蔽之前会保存现场,比如你可以在挂掉低级中断的电话前跟对方抱歉,说一会儿再打过去。

中断屏蔽是这样实现的:CPU在接到一个中断请求(IRQ)之后,会提升当前中断请求级别,此时和当前级别相同甚至更低的中断请求就被屏蔽了,所有的时间片都用于当前中断的处理(除了时钟,因为时钟中断级别够高),只有当处理完当前中断后,CPU才会降查看是否有低级中断出现,如果有,就将当前IRQ降低到该中断请求级别并进行处理。所以CPU是否能够及时响应取决于该中断的优先级。那么用户线程(任务)在windows中断级别中排在那个位置呢?——排在最低:Passive级别。这样,用户任务的实时性就无法保证。所以windows不是实时操作系统。

passive以及比它高的俩级别都是软件中断,平时用户任务在线程调度程序(位于dispatch级别)的安排下按照时间片进行分时处理,用户任务(线程)虽然也有优先级,但是因为它们出于passive这一级别的IRQL上,所以总会被其他发生的中断所打断。举例来说,老师是线程调度程序,学生们是用户线程,老师调度每个学生在固定时间(时间片固定)内发言,但根据学生(线程)优先级的不同,老师可以决定学生的发言频率(线程调度策略),但是如果发生意外事件,比如校长跑到教室有事情要讲(软中断),或者停电(最高级别的硬件中断),那么正常的课堂秩序被打乱,除非中断响应程序执行完毕,才会恢复。这种情况下,假如学生(用户线程)即使出现什么实时性要求高的事件,也得不到CPU的响应。

转载自:http://hi.baidu.com/trueailei/item/9e21b3cd22b5f83f44941603


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实验二 进程管理   Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess() API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess() 或TerminateProcess() API函数终止。通常应用程序的框架负责调用 ExitProcess() 函数。对于C++ 运行库来说,这一调用发生在应用程序的main() 函数返回之后。 1. 创建进程 CreateProcess() 调用的核心参数是可执行文件运行时的文件名及其命令行。表 2-1详细地列出了每个参数的类型和名称。   表2-1 CreateProcess() 函数的参数 参数名称 使用目的 LPCTSTR lpApplivationName 全部或部分地指明包括可执行代码的EXE文件的文件名 LPCTSTR lpCommandLine 向可执行文件发送的参数 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes 返回进程句柄的安全属性。主要指明这一句柄是否应该由其他子进程所继承 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes 返回进程的主线程的句柄的安全属性 BOOL bInheritHandle 一种标志,告诉系统允许新进程继承创建者进程的句柄 DWORD dwCreationFlage 特殊的创建标志 (如CREATE_SUSPENDED) 的位标记 LPVOID lpEnvironment 向新进程发送的一套环境变量;如为null值则发送调用者环境 LPCTSTR lpCurrentDirectory 新进程的启动目录 STARTUPINFO lpStartupInfo STARTUPINFO结构,包括新进程的输入和输出配置的详情 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 调用的结果块;发送新应用程序的进程和主线程的句柄和ID   可以指定第一个参数,即应用程序的名称,其中包括相对于当前进程的当前目录的全路径或者利用搜索方法找到的路径;lpCommandLine参数允许调用者向新应用程序发送数据;接下来的三个参数与进程和它的主线程以及返回的指向该对象的句柄的安全性有关。 然后是标志参数,用以在dwCreationFlags参数中指明系统应该给予新进程什么行为。经常使用的标志是CREATE_SUSPNDED,告诉主线程立刻暂停。当准备好时,应该使用ResumeThread() API来启动进程。另一个常用的标志是CREATE_NEW_CONSOLE,告诉新进程启动自己的控制台窗口,而不是利用父窗口。这一参数还允许设置进程的优先级,用以向系统指明,相对于系统中所有其他的活动进程来说,给此进程多少CPU时间。 接着是CreateProcess() 函数调用所需要的三个通常使用缺省值的参数。第一个参数是lpEnvironment参数,指明为新进程提供的环境;第二个参数是lpCurrentDirectory,可用于向主创进程发送与缺省目录不同的新进程使用的特殊的当前目录;第三个参数是STARTUPINFO数据结构所必需的,用于在必要时指明新应用程序的主窗口的外观。 CreateProcess() 的最后一个参数是用于新进程对象及其主线程的句柄和ID的返回值缓冲区。以PROCESS_INFORMATION结构中返回的句柄调用CloseHandle() API函数是重要的,因为如果不将这些句柄关闭的话,有可能危及主创进程终止之前的任何未释放的资源。 2. 正在运行的进程 如果一个进程拥有至少一个执行线程,则为正在系统中运行的进程。通常,这种进程使用主线程来指示它的存在。当主线程结束时,调用ExitProcess() API函数,通知系统终止它所拥有的所有正在运行、准备运行或正在挂起的其他线程。当进程正在运行时,可以查看它的许多特性,其中少数特性也允许加以修改。 首先可查看的进程特性是系统进程标识符 (PID) ,可利用GetCurrentProcessId() API函数来查看,与GetCurrentProcess() 相似,对该函数的调用不能失败,但返回的PID在整个系统中都可使用。其他的可显示当前进程信息的API函数还有GetStartupInfo()和GetProcessShutdownParameters() ,可给出进程存活期内的配置详情。 通常,一个进程需要它的运行期环境的信息。例如API函数GetModuleFileName() 和GetCommandLine() ,可以给出用在CreateProcess() 中的参数以启动应用程序。在创建应用程序时可使用的另一个

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