我们知道Android Studio是使用Gradle构建项目的。但在IDE的使用过程中可能会遇到许多难题。从Android官方手册得到相关信息与大家一起分享。
什么是Gradle,为什么Gradle?
Gradle是比较先进的构建系统,也是一个很好的构建工具,允许通过插件自定义构建逻辑
以下是为什么Android Studio选择Gradle的主要原因:
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使用领域专用语言(Domain Specific Language)来描述和处理构建逻辑。(以下简称DSL)
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基于Groovy。DSL可以混合各种声明元素,用代码操控这些DSL元素达到逻辑自定义。
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支持已有的Maven或者Ivy仓库基础建设
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非常灵活,允许使用best practices,并不强制让你遵照它的原则来。
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其它插件时可以暴露自己的DSL和API来让Gradle构建文件使用。
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允许IDE集成,是很好的API工具
准备环境:
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Gradle 1.6 or 1.7
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SDK with Build Tools 17.0.0 (released 5/16/2013)
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Basic Project
在Gradle项目的根目录下,有个叫build.gradle的文件,它描述了这个项目的整体构建基础。
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build文件
最基本的java程序,它的build.gradle文件就一句话:
- apply plugin: 'java'
一个Android Module的build.gradle过程如下:
buildscript { repositories { mavenCentral() }
dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.6' } }
apply plugin: 'android' android { compileSdkVersion 17 }
注释:
buildscript{...} 配置了驱动build的代码,它声明将在Maven中央仓库,取一个classpath dependency,也就是Android plugin for Gradle v0.5.6
apply plugin 指明了用到的plugin是android,就像前面java程序中,用的plugin是java一样
android{...} 中配置了所有android构建的参数,这里也就是Android DSL的入口点。
默认的,只有目标编译环境(compileSdkVersion)是必须的。和以前在project.properties中的target属性类似。
值得注意的是,如果你在Android项目中写 apply plugin:java 而不是apply plugin:android的话,将会build失败。