MFC-TreeControl

效果如图:
这里写图片描述

添加项:

    //获取编辑框中的文本
    CString strText;
    GetDlgItemText(IDC_EDIT, strText);
    //获取选中的项,返回一个树形控件句柄
    HTREEITEM hTree = m_tree.GetSelectedItem();
    if (hTree == nullptr)
        hTree = TVI_ROOT;//如果当前没有选中某一项,就把这个句柄设为根

    //插入树的结构
    TVINSERTSTRUCT ts = { 0 };
    ts.hParent = hTree;//要插入的那一项是hTree的子项
    ts.hInsertAfter = TVI_LAST;//插入根的后面
    ts.item.pszText = strText.GetBuffer();//要插入的文本
    ts.item.mask = TVIF_TEXT;//插入的是文本

    HTREEITEM hNewItem = m_tree.InsertItem(&ts);
    m_tree.SelectItem(hNewItem);//选中新插入的项
    m_tree.EnsureVisible(hNewItem);//确保可见,防止文本过长

删除项:

    //获取选中项然后删除
    HTREEITEM hTree = m_tree.GetSelectedItem();
    if (hTree == nullptr)
    {
        AfxMessageBox(_T("没有选中节点"));
        return;
    }
    //删除后选中它的父节点,否则默认选中它的兄弟节点(如果有的话)
    HTREEITEM hParent = m_tree.GetParentItem(hTree);
    m_tree.DeleteItem(hTree);
    m_tree.SelectItem(hParent);

修改项:

    //获取选中项
    HTREEITEM hTree = m_tree.GetSelectedItem();
    if (hTree == nullptr)
    {
        AfxMessageBox(_T("没有选中节点"));
        return;
    }
    //获取修改后的文本
    CString strText;
    GetDlgItemText(IDC_EDIT, strText);
    if (strText.GetLength() == 0)
    {
        AfxMessageBox(_T("请输入文本"));
        return;
    }
    //修改文本
    m_tree.SetItemText(hTree, strText);

当选中某一项的时候使其文本显示在文本框中,在树形控件中的事件消息中选择TVN_SELCHANGED

void CMFCTESTDlg::OnTvnSelchangedTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    *pResult = 0;

    //获取选中项
    HTREEITEM hTree = m_tree.GetSelectedItem();
    if (hTree == nullptr)
    {
        return;
    }
    //获取选中项的文本并显示在文本框中
    CString strText = m_tree.GetItemText(hTree);
    SetDlgItemText(IDC_EDIT, strText);
}

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MFC TreeControlMFC 框架提供的一个用于显示层次结构数据的控件。它通常用于展示树形目录或者树状数据结构。 MFC TreeControl 的源码是由 Microsoft 提供的,基于 C++ 编写。它主要包含了一系列的类和函数,用于实现树形控件的各种功能,比如绘制节点、添加、删除、展开、折叠节点等操作。 源码中的类主要包括 CTreeCtrl、CTreeView、CTreeCtrlEx 等。其中,CTreeCtrl 是 MFC 框架提供的基本树形控件类,CTreeView 是 CTreeCtrl 的一个扩展类,CTreeCtrlEx 则是对 CTreeCtrl 进一步封装提供了更多的功能。 通过阅读源码,我们可以了解到 MFC TreeControl 是如何处理节点的数据存储、绘制和交互的。可以通过重写相关的回调函数来改变节点的外观和行为,比如绘制节点图标和文本、设置节点是否可展开等。 在源码中还会看到一些使用消息机制来处理用户输入和控件的事件响应,比如点击节点、拖拽节点等。通过这些消息机制,我们可以自定义一些特定的处理逻辑。 除了基本的功能,源码中还可能包含了一些辅助类和工具函数,用于提供方便的操作和扩展功能。比如节点的排序、查找操作,以及一些自定义的节点类等。 总结起来,MFC TreeControl 的源码是一个构建树形控件的基础框架,通过理解和使用它,我们可以方便地实现树状数据的展示和管理,并根据需要进行自定义扩展。

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