BZOJ_P2563 阿狸和桃子的游戏(贪心)

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Description
  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为这里写图片描述
  。
  由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 
Input
 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
  接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
  后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

 
Output
 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input
4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5

Sample Output
3

数据规模和约定
  对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
  对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

HINT

Source
2012国家集训队Round 1 day2

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#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 10005
int ans,a[N];int n,m,x,y,z;
inline int in(int x=0,char ch=getchar(),int v=1){
    while(ch!='-'&&(ch>'9'||ch<'0')) ch=getchar();if(ch=='-') v=-1,ch=getchar();
    while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();return x*v;
}
int main(){
    n=in(),m=in();
    for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=in(),ans-=a[i],a[i]<<=1;
    while(m--) x=in(),y=in(),z=in(),ans-=z,a[x]+=z,a[y]+=z;
    sort(a+1,a+n+1);
    for(int i=n;i>0;i-=2) ans+=a[i];
    printf("%d",ans);
    return 0;
}
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