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转载 xcode调试教程

传说中最强大的调试工具下面这个网站有比价不错的介绍 http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html 下面的内容均来自这个网站,转载过来方便自己查找 抽刀断Bug 断点,(我求你们不要想到张敬轩,阿轩他容易么,小受又怎么了?你们这帮人真是的!!),我要说的断点是BreakPoint!基本上不是残废的IDE都具有断点调试功能吧

2016-01-13 14:55:32 4234

转载 那些好用的iOS开发工具

在做iOS开发时经常会使用到一些插件,这些插件能帮助我们大大提高开发效率。然后我找到了这篇文章。里面一些工具和插件确实很好用。 应为这篇文章已经发表,所以就不转载了,希望大家有兴趣的看看,原文网址:http://blog.devtang.com/blog/2014/06/29/ios-dev-tools/

2016-01-05 15:44:48 356

转载 iOS开发之深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解

原文链接:http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/archive/2012/04/27/2473927.html   阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教: copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的

2015-12-31 13:46:50 324

转载 OC初始化中new和alloc init的区别

在object-c基础教程这本书里老是可以看见类似下面这种代码,我这小菜鸟就纳闷了,啥区别啊,看上去都一样么。网上找了找,找到一些说法,这里先摘出来。     className* object = [className new]; or     className* object = [[className alloc] init]; 背景说明,new是较为老式的写法,后来发现只有一

2015-11-23 16:54:17 436

原创 iOS实现倒计时

设置logo和启动页的图片 自动布局 动态行高 好用的插件

2015-11-16 11:11:10 306

转载 socket编程

我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么?

2015-10-03 10:39:23 475

转载 socket链接和http链接

Socket连接与HTTP连接 我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上 1)  

2015-10-03 09:55:47 779

原创 iOS事件捕捉与传递,响应者链

iOS的事件捕捉与传递机制 下面我以点击事件为例: 当我们点击一个按钮之后,按钮对应的点击事件和按钮的相关信息便会被放入事件处理的队列中,管理事件的UIApplication会将事件取出,并交给当前的程序窗口UIWindow,UIWindow会讲这个事件交给第一响应者既UIButton。之后UIButton根据UIEvent来执行相应的程序。 响应者链 事件传递给响应者之后,事件的

2015-09-26 14:25:52 342

原创 iOS中数据持久化方式

iOS中数据持久化方式有:属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data四种方式。下面是我看到的写这个比较好的博客。 连接一:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a22352e70102vnxe.html 这个博客中对象归档个人感觉看的不是很明白。所以去找了下面这个博客,这个博客中介绍的对象归档比较清晰 连接二:http://www.oschina.net/

2015-09-21 16:34:07 312

原创 分类,协力,代理设计模式

分类 分类的基本概念: 分类时OC中新的语法。分类可以在不创建子类的情况下给已存在的类添加方法。在很多情况下分类是比创建子类更优的选择,分类添加的方法会自动被子类继承。分类可以添加新的方法却不能添加新的变量。 分类一般在多人开发同一个类时被使用,分类可以将同一个类可以根据用途放在不同源文件中,从而使得每个人独立开发相应的方法集合。 分类也会在给相关的方法分组时使用。 分类的用法: 1.

2015-09-21 11:10:39 238

原创 block语法

block是一个匿名的函数代码块,此代码块可以作为参数传递给其他对象。主要作用是实现两个对象之间相互通信。 block,代理,通知三者都可以实现对象之间相互通信。 delegate与block⼀一般是⽤用于两个对象1对1之间的通信交互,delegate需要定义协议⽅方法,代理对象实现协议⽅方法,并且需要建⽴立代理关系才可以实现通信。block更加简洁,不需要定 义繁琐的协议⽅方法,但是如果通信

2015-09-18 19:18:12 362

原创 oc内存管理

一.OC内存管理机制 1.内存管理 OC内存管理的范围是所有继承自NSObbject的对象。对基本数据类型是无效的。(基本数据类型的对象由系统自动回收) OC内存管理是是使用引用计数法则,当一个对象被创建时便会有retainCount(引用计数器)这个属性。 2.引用计数器 每个OC对象都有一个8位的引用计数器,当使用alloc,new或者copy的来创建一个新对象的时候,新对象

2015-09-13 20:07:38 312

原创 ios多线程

一.线程与进程 要理解多线程首先要了解进程与线程的基本概念。 1.进程 进程指的是系统中正在运行的一个应用程序。一个应用一般只会开启一个进层,单有的也会开启多个(比如浏览器),mac的进程的个数可以在活动监视器中查看。 一个进程中的线程是共享内存和资源的。 2.线程 线程是进程的基本单元,进程中的任务都要在线程中执行。(如:下载音乐,播放音乐等)。 每个进程都有一个主线程,主线程的生

2015-09-12 16:46:03 408

空空如也

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