黑马程序员-----c语言学习笔记之预处理指令、函数、变量

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一.预处理指令:

1.所有预处理指令都是以“#”开头
2.预处理指令分为三种
(1)宏定义:
1>不带参数的宏
需注意的是所有的宏名都是大写或者以字母“K"开头
例:
#define COUNT 4
结束指令是:#undef COUNT
2>带参数的宏
需注意的是所有的参数都要以小括号括住
例:
#define pingfang(a)  ((a)*(a))
(2)条件编译

1>当条件满足的时候才执行和if语句差不多,条件编译和宏是同一级别,所以经常搭配着使用,且一定要记着写“#endif"

#include<stdio.h>
#define A 5
int main( )
{
#if (A==5)
printf("a是5\n");
#elif (A==10)
printf("a是10\n");
#else 
printf("a是15\n");
#endif
return 0;
}


以上代码输出是”a是5”。

2>其他用法
#if define(A)
语句1
...
#endif

#if !defined(A)
语句1
...
#endif

#ifdef(A)
语句1
...
#endif

#ifndef(A)
语句1
...
#endif

(3)文件包含
1>"<>"表示系统的文件,“”表示自己定义的文件
2>不允许循环包含,比如a.h包含b.h 同时b.h又包含a.h

3.预处理指令是在代码编译成0和1之前执行
4.预处理指令位置随便写

5作用域是从编写指令哪行开始到文件结束


二.函数

1.定义函数的目的:
将一个常用功能进行封装起来,方便以后调用
2. 函数格式:
返回值 函数名(形式参数)

        函数体
}
3 . 关于形参
1>函数名后面的参数为形参,一个函数可有可无形参
2>函数体内部不能定义和形参一样的变量
3>如果基本函数作为函数形参纯粹是值传递,修正函数内部的形参值不会影响外面的实参值。
4>实参:调用函数传入的具体值,而且实参个数等于形参个数。
4. 关于返回值
1>如果没有返回值类型,则返回的默认类型是“int”
2>如果明确了返回值类型,也可以不返回任何值
3>void代表不反悔任何直
5. 函数定义的步骤
1>去一个有意义的名字
2>明确定义函数形参的个数
3>明确返回值
6.定义函数注意点
1>不能重名
2>函数不能嵌套
3>函数不能重复定义,但可以重复声明
4>如果函数有声明没有定义,编译可以通过,连接回报错。
例子:编写一个函数int pieAdda(int n),计算1+2+3+4+.....+n的值并返回。

#include <stdio.h>
int pieAdd(int a);
int main()
{
             
    printf("请输入一个正整数\n");
    int n;
    scanf("%d",&n);
 
 
 int sum = pieAdd(n);
 
 return 0;
}
int pieAdd(int a)
{
  int i = 0;
  int count = 0;
 while(i<=a)
 {
 
 
  count = count + i;
  i++;
 
 }
 printf("%d",count);
 return count ;
}

三.static 和extern
1.函数
1>外部函数:能让本文件和其他文件访问,默认情况下所有的函数都是外部函数。
            extern完整的定义和声明一个外部函数,默认情况都是外部函数,所以static可以省略
2>内部函数:只能让本文件访问其他文件不能访问。
            static定义、声明一个内部函数,不能让其他文件访问,可以在其他文件中调用。
2.变量
1>外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问,默认情况都是外部变量
            extern声明一个外部变量
2>内部变量:只能被本文件访问
            static定义一个内部变量
3.static对局部变量的作用:
1>延长局部变量的生命周期,直到程序结束
2>作用域不变
3>使用场合:如果一个函数调用频率特别高,且这个函数内部某个变量固定不变



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