c++——虚函数例子代码

#include <iostream>

using namespace std;
class VirtualBase
{
public:
    virtual void Demo() = 0;
    virtual void Fun();
};
void VirtualBase::Fun()
{
    cout<<"父类的Fun执行了"<<endl;
}
class C:public VirtualBase
{
public:
    void Demo();
    void Fun();
};
void C::Demo()
{
 cout << "C::Demo!" << endl;
}
void C::Fun()
{
 cout << "子类C::Fun!" << endl;
}
int main()
{
    cout << "Hello world!" << endl;
    //VirtualBase *p = new VirtualBase();
   // p->Fun();
 //  C c;
  // c.Demo();

   VirtualBase *p = new C;
   p->Demo();
   p->Fun();
    return 0;
}

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Visual C++,很多例子工程,由简单到复杂. 如果读者需要使用光盘中的源代码,请将相关目录及其包含的内容复制到您的硬盘上,并修改对应的硬盘目录属性——取消目录及其所包含子目录和文件的“只读”属性。否则,打开VC项目时由于无法进行文件的“写”操作,会导致提示出错信息。 下面是对光盘中主要实例的简要说明: 实例2-1:演示C++程序的运行步骤。源代码在光盘中“\02\firstcpp”目录下。 实例2-2:Visual C++语言基本元素介绍。源代码在光盘中“\02\secondcpp”目录下。 实例2-3:cout流控制符setw的使用。源代码在光盘中“\02\thirdcpp”目录下。 实例2-4:增加域内填充字符。源代码在光盘中“\02\fourthcpp”目录下。 实例2-5:同一数据用不同进制输出结果。源代码在光盘中“\02\fifthcpp”目录下。 实例2-6:用浮点数的形式输出数据。源代码在光盘中“\02\sixthcpp”目录下。 实例2-7:数据的输入及输出。源代码在光盘中“\02\seventhcpp”目录下。 实例2-8:计算学生平均成绩。源代码在光盘中“\02\eighthcpp”目录下。 实例2-9:函数的调用。源代码在光盘中“\02\ninthcpp”目录下。 实例2-10:用指针传递参数。源代码在光盘中“\02\tenthcpp”目录下。 实例2-11:全局变量和局部变量。源代码在光盘中“\02\eleventhcpp”目录下。 实例2-12:使用指针注意内存的分配。源代码在光盘中“\02\twelfthcpp”目录下。 实例2-13:引用实例。源代码在光盘中“\02\thirteencpp”目录下。 实例2-14:虚函数的使用实例。源代码在光盘中“\02\fourteencpp”目录下。 实例3-1:利用向导生成的应用程序框架实例。源代码在光盘中“\03\test”目录下。 实例4-1:文档的存取。源代码在光盘中“\04\CDocument”目录下。 实例4-2:简单的文本编辑器。源代码在光盘中“\04\CEditView”目录下。 实例5-1:菜单实例。源代码在光盘中“\05\test1”目录下。 实例5-2:图片浏览器。源代码在光盘中“\05\picture”目录下。 实例5-3:工具栏资源编辑器。源代码在光盘中“\05\prop”目录下。 实例5-4:工具条的编程技术。源代码在光盘中“\05\record”目录下。 实例5-5:给状态栏添加时间窗格。源代码在光盘中“\05\pane”目录下。 实例6-1:创建模态对话框。源代码在光盘中“\06\dialog_1”目录下。 实例6-2:创建非模态对话框。源代码在光盘中“\06\dialog_2”目录下。 实例6-3:通用对话框展示。源代码在光盘中“\06\dialog_3”目录下。 实例6-4:创建一般属性页对话框。源代码在光盘中“\06\dialog_4”目录下。 实例6-5:创建向导对话框。源代码在光盘中“\06\dialog_5”目录下。 实例7-1:标准控件实例。源代码在光盘中“\07\CtrlTest”目录下。 实例8-1:区域探测实例。源代码在光盘中“\08\finding”目录下。 实例8-2:键盘字符的输入与显示。源代码在光盘中“\08\keyboard”目录下。 实例9-1:字体展示。源代码在光盘中“\09\text”目录下。 实例9-2:文字动画。源代码在光盘中“\09\characters”目录下。 实例9-3:画刷使用实例。源代码在光盘中“\09\Color”目录下。 实例10-1:打印实例。源代码在光盘中“\10\print”目录下。 实例11-1:存取SDI程序文档实例。源代码在光盘中“\11\SerialSDI”目录下。 实例11-2:文件操作实例。源代码在光盘中“\11\FileManipulate”目录下。 实例12-1:使用用户界面线程实例。源代码在光盘中“\12\InterfaceThread”目录下。 实例12-2:使用工作者线程实例。源代码在光盘中“\12\ControlThread”目录下。 实例12-3:多线程实例。源代码在光盘中“\12\WQDemo”目录下。 实例12-4:线程间的通信。源代码在光盘中“\12\ThreadCommu”目录下。 实例13-1:动态链接库(Dll)实例。源代码在光盘中“\13\dlltest ”目录下。 实例13-2:鼠标钩子应用实例。源代码在光盘中“\13\MouseHook”目录下。 实例13-3:键盘钩子应用实例。源代码在光盘中“\13\KeyboardHook”目录下。 实例14-1:WinSock网络程序:聊天室。源代码在光盘中“\14\WinSocketChat”目录下。 实例14-2:利用MSComm控件进行串口数据传输。源代码在光盘中“\14\MSComm”目录下。 实例14-3:简单的WinInet应用程序。源代码在光盘中“\14\SimpleNet”目录下。 实例15-1:创建Access数据库。源代码在光盘的“\15\Info”中。 实例15-2:MFC的ODBC数据库实例。源代码在光盘中“\15\Enroll”目录下。 实例15-3:利用ADO查询并操作数据库实例。源代码在光盘中“\15\AdoTest”目录下。 FTP应用实例:FTP客户端程序,源代码在光盘目录“\16”下。 人事管理系统:源代码在光盘目录“\17”下。
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、 动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针

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