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转载 线程问题

本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容:多线程相关概念多线程编程技术的优缺点比较?GCD中的三种队列类型The main queue(主线程串行队列)Global queue(全局并发队列)Custom queue (自定义队列)Group queue (队列组)GCD中一些系统提供的常用dispatch方法多线程相关概念1.进程与线程进程概念: 进程是程序在计算机上的一

2017-04-28 14:10:23 306

原创 JavaScript

本例 Demo JavaScript 是一种脚本语言

2017-04-25 10:16:05 540 1

原创 关于一些原理概念问题

1.关于后台问题 iOS 系统的伪后台机制,挂起在后台后,会在在后台保持10-30分钟然后自动销毁,而后台下载的话则是另外开启一个进程下载, APP 在后台中保持着休眠,当下载完成后再唤醒 APP 活跃或者从新打开 APP

2017-04-25 09:37:14 263

原创 定义一对文件实现全局宏定义

为了代码的规范性,也为了更容易修改参数变量,同时也为了减轻PCH文件的代码量,可以自己定义一对文件来存放全局变量,需要时再导入使用就可以了

2017-04-20 10:38:18 1505

转载 iOS日常工作之常用宏定义大全

前言:在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击:GitHub - 宏定义头文件下载 1.获取屏幕宽度与高度#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen]

2017-04-20 09:39:55 307

创建WorkSpace方式的iOS多工程联合编译包含Static Library

创建WorkSpace方式的iOS多工程联合编译包含Static Library

2017-08-03

JS 的小demo

关于 JS 交互

2017-04-25

iOSApp版本更新Demo

关于APP的版本更新的Demo

2016-12-18

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