ios各屏幕分辨率和像素

分辨率和像素

  经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):

  1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x

  2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x

  3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920)

  自动适配

  不处理时自动等比拉伸,如果在老工程打印屏幕frame,依然是320x568

  对比自动适配的和完美适配的导航栏就能看出问题:

  因为拉伸所以会有一些虚,导航栏明显比64要大,但相比3.5寸到4寸的留黑边还是好很多。

  

  如何关闭自动适配方案呢?这个还是老思路,换启动图:

  除了换启动图外,不得不说的是,新Xcode中可以使用一个xib来设置启动图:

  不过这个xib不能关联任何的代码(不能自定义View的Class,不能IBOutlet,不能加Object),可以理解成这个xib就是一张截图,这个方案的好处在于可以使用到Size Classes来针对不同屏幕布局这个xib(感兴趣可以看《Size Classes初探》)

  

  关于手动适配

  只要手动指定了启动图或者那个xib,屏幕分辨率就已经变成应有的大小了,老代码中所有关于写死frame值的代码通通倒霉,如果去手动适配就要全部适配,建议在找到个可行方案前先不要做修改,自动适配方案还算不影响使用。

  

  面对4个分辨率的iPhone,建议使用Auto Layout布局 + Image Assets管理各个分辨率的图片 + Interface Builder(xib+storyboard)构建UI,Size Classes在低版本iOS系统的表现未知。想要这套手动适配方案,起码你的工程需要部署在iOS6+,还不用AutoLayout布局的会死的蛮惨。

  

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iOS 高德地图 SDK 中,可以使用 `MAMapView` 对象进行地图的显示和交互。该对象提供了一些方法可以实现坐标转换屏幕像素的功能。 以下是将地图上的经纬度坐标转换为屏幕像素的示例代码: ```objective-c // 初始化一个 MAMapView 对象 MAMapView *mapView = [[MAMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; // 创建一个 CLLocationCoordinate2D 类型的坐标 CLLocationCoordinate2D coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(39.908692, 116.397477); // 将经纬度坐标转换为屏幕像素 CGPoint point = [mapView convertCoordinate:coordinate toPointToView:self.view]; NSLog(@"Screen point: %@", NSStringFromCGPoint(point)); ``` 以上代码中,`convertCoordinate:toPointToView:` 方法可以将地图上的经纬度坐标转换为在当前视图中的屏幕像素坐标。其中 `toPointToView:` 参数表示需要转换到的视图对象,这里使用 `self.view` 表示当前视图。 除了将经纬度坐标转换为屏幕像素,还可以使用 `convertPoint:toCoordinateFromView:` 方法将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标。示例代码如下: ```objective-c // 创建一个 CGPoint 类型的屏幕像素坐标 CGPoint point = CGPointMake(100, 200); // 将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标 CLLocationCoordinate2D coordinate = [mapView convertPoint:point toCoordinateFromView:self.view]; NSLog(@"Coordinate: %f, %f", coordinate.latitude, coordinate.longitude); ``` 以上代码中,`convertPoint:toCoordinateFromView:` 方法可以将屏幕像素坐标转换为地图上的经纬度坐标。其中 `toCoordinateFromView:` 参数表示需要转换的视图对象,这里同样使用 `self.view` 表示当前视图。

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