网络编程之对象传递 Serializable接口

网络编程中,有时候我们需要传递的不仅仅是文本,也有可能是对象,我们的对象如果需要在客户端和服务器端进行传输,需要实现Serializable接口。案例如下:

第一步:传输对象之前,我们必须有对象,例如我们要传输一个Person对象。

import java.io.Serializable;

public class Person implements Serializable{
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	private String name;
	private int age;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}
第二步:创建一个服务器类,用于接受从客户端发送过来的对象。

import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ObjectServer {

	public static final int portNumber = 5321;
	
	public ObjectServer() throws Exception {
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber);
		Socket socket = serverSocket.accept();
		ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
		Object ob = input.readObject();
		if (ob instanceof Person) {
			Person p = (Person)ob;
			System.out.println(p.getName() + "," + p.getAge());
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
			ObjectServer world = new ObjectServer();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
第三步:创建一个客户端类,用于向服务器发送一个Person对象,最后在控制台打印姓名和年龄信息。

import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class ObjectClient {

	public static final int portNumber = 5321;
	
	public ObjectClient() throws Exception {
		Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), portNumber);
		ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
		Person p = new Person();
		p.setAge(22);
		p.setName("MIKE");
		outputStream.writeObject(p);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
			ObjectClient client = new ObjectClient();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
第四步:请先运行服务器端程序,接着运行客户端程序,最后控制台会打印Person对象的姓名和年龄。



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