Windows编程第二课。编程语言和Windows的关系笔记

先来记录基本概念:

API:就是可被外界调用的接口函数。

SDK:就是编程用的工具包,厂家提供的比如JAVA的SDK。

MFC:就是个框架,是对WindowsAPI和C++的封装。


Windows API分类

提供对Windows系统下基础资源的访问接口

1.基础服务类 

*文件系统操作(File System)      比如CreateFile(); OpenFile();这种对文件对进行读写,增删改查就是文件系统操作。

*外部设备       (device)            外部设备的打开关闭

*进程 (process)        进程的打开关闭( 进程其实代表一个空间,一个密封的盒子)

*线程 (thread)       线程的打开关闭(线程其实代表一个运行状态)注:进程(保存空间)和线程(保存状态)的不停切换可以实现多任务系统化

*注册列表(Windows registry)    其实就是Windows的一个配置表,用来修改操作系统的配置,这类的API是来做用来做注册表的增删改查动作。

*错误处理机制(error handing)   获取错误

特别注意:这些API都在kernel32.dll和advapi32.dll中。(上回编写的Shellcode就是调用了kernel32里面的API函数)。


2.图形设备接口(GDI)(Mark老师说差不多过时了)

输出图形内容到显示器,打印机和其他外部输出。主要用来自己画图,可以使用GDI

存在于GDI32.dll中


3.图形化用户界面(GUI)

*创建和管理屏幕和大多数基本控件,比如滚动条和按钮

*用来控制键盘的输入和输出,以及其他的和GUI有关的东西。

这些API在User32.dll当中


4.通用对话框链接库(Common Dialog Box Library)

*打开/保存文件的对话框、颜色对话框和字体对话框等

这些API在comdlg32.dll当中


5.通用控件链接库(Common Contorl Library)

*状态条

*进度条

*工具栏

*标签

这些API在Comctl32.dll中


6.Windows外壳(Windows Shell)

可以进行一些无界面的操作,很强大 啥都可以做

API在shell32.dll中,被归结到User Interface API之下


7.网络服务(Network Services)

为了访问和操作系统提供的多种网络功能提供接口。




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