Java GUI编程——在线聊天室

引言

综合应用Java的GUI编程和网络编程,实现一个能够支持多组用户同时使用的聊天室软件。该聊天室具有比较友好的GUI界面,并使用C/S模式,支持多个用户同时使用,用户可以自己选择加入或者创建房间,和房间内的其他用户互发信息(文字和图片)

主要功能

客户端的功能主要包括如下的功能:
  • 选择连上服务端
  • 显示当前房间列表(包括房间号和房间名称)
  • 选择房间进入
  • 多个用户在线群聊
  • 可以发送表情(用本地的,实际上发送只发送表情的代码)
  • 退出房间
  • 选择创建房间
  • 房间里没人(房主退出),导致房间解散
  • 显示系统提示消息
  • 显示用户消息
  • 构造标准的消息结构发送
  • 维护GUI所需的数据模型
服务端的功能主要包括:
  • 维护用户信息和房间信息
  • 处理用户发送来的消息选择转发或者回复处理结果
  • 构造标准的消息结构发送

架构

整个程序采用C/S设计架构,分为一个服务端和多个客户端。服务端开放一个端口给所有开客户端,客户端连接该端口并收发信息,服务端在内部维护客户端的组,并对每一个客户端都用一个子线程来收发信息

基本类的设计

 User类
package User;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class User {
    private String name;
    private long id;
    private long roomId;
    private Socket socket;
    private BufferedReader br;
    private PrintWriter pw;

    /**
     * 
     * @param name: 设置user的姓名
     * @param id:设置user的id
     * @param socket:保存用户连接的socket
     * @throws IOException
     */
    public User(String name, long id, final Socket socket) throws IOException {
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.socket=socket;
        this.br=new BufferedReader(new InputStreamReader(
                socket.getInputStream()));
        this.pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

    }

    /**
     * 获得该用户的id
     * @return id
     */
    public long getId() {
        return id;
    }

    /**
     * 设置该用户的id
     * @param id 新的id
     */
    public void setId(long id) {
        this.id = id;
    }

    /**
     * 获得用户当前所在的房间号
     * @return roomId
     */
    public long getRoomId() {
        return roomId;
    }

    /**
     * 设置当前用户的所在的房间号
     * @param roomId
     */
    public void setRoomId(long roomId) {
        this.roomId = roomId;
    }

    /**
     * 设置当前用户在聊天室中的昵称
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 返回当前用户在房间中的昵称
     * @return
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 返回当前用户连接的socket实例
     * @return
     */
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }

    /**
     * 设置当前用户连接的socket
     * @param socket
     */
    public void setSocket(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    /**
     * 获得该用户的消息读取辅助类BufferedReader实例
     * @return
     */
    public BufferedReader getBr() {
        return br;
    }

    /**
     * 设置 用户的消息读取辅助类
     * @param br
     */
    public void setBr(BufferedReader br) {
        this.br = br;
    }

    /**
     * 获得消息写入类实例
     * @return
     */
    public PrintWriter getPw() {
        return pw;
    }

    /**
     * 设置消息写入类实例
     * @param pw
     */
    public void setPw(PrintWriter pw) {
        this.pw = pw;
    }

    /**
     * 重写了用户类打印的函数
     */
    @Override
    public String toString() {
        return "#User"+id+"#"+name+"[#Room"+roomId+"#]<socket:"+socket+">";
    }
}
Room类
package Room;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import User.User;

/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class Room {
    private String name;
    private long roomId;
    private ArrayList<User> list;
    private int totalUsers;

    /**
     * 获得房间的名字
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置房间的新名字
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获得房间的id号
     * @return
     */
    public long getRoomId() {
        return roomId;
    }

    /**
     * 设置房间的id
     * @param roomId
     */
    public void setRoomId(long roomId) {
        this.roomId = roomId;
    }

    /**
     * 向房间中加入一个新用户
     * @param user
     */
    public void addUser(User user) {
        if(!list.contains(user)){
            list.add(user);
            totalUsers++;
        }else{
            System.out.println("User is already in Room<"+name+">:"+user);
        }
    }

    /**
     * 从房间中删除一个用户
     * @param user
     * @return 目前该房间中的总用户数目
     */
    public int delUser(User user){
        if(list.contains(user)){
            list.remove(user);
            return --totalUsers;
        }else{
            System.out.println("User is not in Room<"+name+">:"+user);
            return totalUsers;
        }
    }

    /**
     * 获得当前房间的用户列表
     * @return
     */
    public ArrayList<User> getUsers(){
        return list;
    }

    /**
     * 获得当前房间的用户昵称的列表
     * @return
     */
    public String[] getUserNames(){
        String[] userList = new String[list.size()];
        int i=0;
        for(User each: list){
            userList[i++]=each.getName();
        }
        return userList;
    }

    /**
     * 使用房间的名称和id来new一个房间
     * @param name
     * @param roomId
     */
    public Room(String name, long roomId) {
        this.name=name;
        this.roomId=roomId;
        this.totalUsers=0;
        list = new ArrayList<>();
    }
}
RoomList类
package Room;

import java.awt.image.DirectColorModel;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

import User.User;

/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class RoomList {
    private HashMap<Long, Room> map;
    private long unusedRoomId;
    public static long MAX_ROOMS = 9999;
    private int totalRooms;

    /**
     * 未使用的roomid从1算起,起始的房间总数为0
     */
    public RoomList(){
        map = new HashMap<>();
        unusedRoomId = 1;
        totalRooms = 0;
    }

    /**
     * 创建一个新的房间,使用未使用的房间号进行创建,如果没有可以使用的则就创建失败
     * @param name: 房间的名字
     * @return 创建的房间的id
     */
    public long createRoom(String name){
        if(totalRooms<MAX_ROOMS){
            if(name.length()==0){
                name = ""+unusedRoomId;
            }
            Room room = new Room(name, unusedRoomId);
            map.put(unusedRoomId, room);
            totalRooms++;
            return unusedRoomId++;
        }else{
            return -1;
        }
    }
    /**
     * 用户加入一个房间
     * @param user
     * @param roomID
     * @return
     */
    public boolean join(User user, long roomID){
        if(map.containsKey(roomID)){
            map.get(roomID).addUser(user);
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }

    /**
     * 用户退出他的房间
     * @param user
     * @param roomID
     * @return
     */
    public int esc(User user, long roomID){
        if(map.containsKey(roomID)){
            int number = map.get(roomID).delUser(user);
            /*如果这个房间剩下的人数为0,那么删除该房间*/
            if(number==0){
                map.remove(roomID);
                totalRooms--;
                return 0;
            }
            return 1;
        }else{
            return -1;
        }
    }
    /**
     * 列出所有房间的列表,返回一个二维数组,strings[i][0]放房间的id,string[i][1]放房间的name
     * @return
     */
    public String[][] listRooms(){
        String[][] strings = new String[totalRooms][2];
        int i=0;
        /*将map转化为set并使用迭代器来遍历*/
        Set<Entry<Long, Room>> set = map.entrySet();
        Iterator<Entry<Long, Room>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Map.Entry<Long, Room> entry = iterator.next();
            long key = entry.getKey();
            Room value = entry.getValue();
            strings[i][0]=""+key;
            strings[i][1]=value.getName();
        }
        return strings;
    }

    /**
     * 通过roomID来获得房间
     * @param roomID
     * @return
     */
    public Room getRoom(long roomID){
        if(map.containsKey(roomID)){
            return map.get(roomID);
        }
        else 
            return null;
    }
}

服务端

Server
package Server;

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import org.json.*;

import Room.Room;
import Room.RoomList;
import User.User;
/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class Server {
    private ArrayList<User> allUsers;
    private RoomList rooms;
    private int port;
    private ServerSocket ss;
    private long unusedUserID;
    public final long MAX_USERS = 999999;

    /**
     * 通过port号来构造服务器端对象
     * 维护一个总的用户列表和一个房间列表
     * @param port
     * @throws Exception
     */
    public Server(int port) throws Exception {
        allUsers = new ArrayList<>();
        rooms = new RoomList();
        this.port=port;
        unusedUserID=1;
        ss = new ServerSocket(port);
        System.out.println("Server is builded!");
    }

    /**
     * 获得下一个可用的用户id
     * @return
     */
    private long getNextUserID(){
        if(unusedUserID < MAX_USERS)
            return unusedUserID++;
        else
            return -1;
    }

    /**
     * 开始监听,当接受到新的用户连接,就创建一个新的用户,并添加到用户列表中
     * 然后创建一个新的服务线程用于收发该用户的消息
     * @throws Exception
     */
    public void startListen() throws Exception{
        while(true){
            Socket socket = ss.accept();
            long id = getNextUserID();
            if(id != -1){
                User user = new User("User"+id, id, socket);
                System.out.println(user.getName() + " is login...");
                allUsers.add(user);
                ServerThread thread = new ServerThread(user, allUsers, rooms);
                thread.start();
            }else{
                System.out.println("Server is full!");
                socket.close();
            }
        }
    }

    /**
     * 测试用main方法,设置侦听端口为9999,并开始监听
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Server server = new Server(9999);
            server.startListen();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
ServerThread
package Server;

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

import Room.Room;
import Room.RoomList;
import User.User;

/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class ServerThread extends Thread {
    private User user;
    private ArrayList<User> userList;/*保存用户列表*/
    private RoomList map;            /*保存房间列表*/
    private long roomId;
    private PrintWriter pw;
    /**
     * 通过用户的对象实例、全局的用户列表、房间列表进行构造
     * @param user
     * @param userList
     * @param map
     */
    public ServerThread(User user, 
            ArrayList<User> userList, RoomList map){
        this.user=user;
        this.userList=userList;
        this.map=map;
        pw=null;
        roomId = -1;
    }

    /**
     * 线程运行部分,持续读取用户socket发送来的数据,并解析
     */
    public void run(){
        try{
            while (true) {
                String msg=user.getBr().readLine();
                System.out.println(msg);    /*解析用户的数据格式*/
                parseMsg(msg);
            }
        }catch (SocketException se) {   /*处理用户断开的异常*/
            System.out.println("user "+user.getName()+" logout.");

        }catch (Exception e) {  /*处理其他异常*/
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                /*
                 * 用户断开或者退出,需要把该用户移除
                 * 并关闭socket
                 */
                remove(user);
                user.getBr().close();
                user.getSocket().close();
            } catch (IOException ioe) {
                ioe.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 用正则表达式匹配数据的格式,根据不同的指令类型,来调用相应的方法处理
     * @param msg
     */
    private void parseMsg(String msg){
        String code = null;
        String message=null;
        if(msg.length()>0){
            /*匹配指令类型部分的字符串*/
            Pattern pattern = Pattern.compile("<code>(.*)</code>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(msg);
            if(matcher.find()){
                code = matcher.group(1);
            }
            /*匹配消息部分的字符串*/
            pattern = Pattern.compile("<msg>(.*)</msg>");
            matcher = pattern.matcher(msg);
            if(matcher.find()){
                message = matcher.group(1);
            }

            switch (code) {
            case "join":
                // add to the room
                // code = 1, 直接显示在textArea中
                // code = 11, 在list中加入
                // code = 21, 把当前房间里的所有用户返回给client
                if(roomId == -1){
                    roomId = Long.parseLong(message);
                    map.join(user, roomId);
                    sendRoomMsgExceptSelf(buildCodeWithMsg("<name>"+user.getName()+"</name><id>"+user.getId()+"</id>", 11));
                    // 这个消息需要加入房间里已有用户的列表
                    returnMsg(buildCodeWithMsg("你加入了房间:" + map.getRoom(roomId).getName(), 1));
                    returnMsg(buildCodeWithMsg(getMembersInRoom(), 21));
                }else{
                    map.esc(user, roomId);
                    sendRoomMsg(buildCodeWithMsg(""+user.getId(), 12));
                    long oldRoomId = roomId;
                    roomId = Long.parseLong(message);
                    map.join(user, roomId);
                    sendRoomMsgExceptSelf(buildCodeWithMsg("<name>"+user.getName()+"</name><id>"+user.getId()+"</id>", 11));
                    returnMsg(buildCodeWithMsg("你退出房间:" + map.getRoom(oldRoomId).getName() + ",并加入了房间:" + roomId,1));
                    returnMsg(buildCodeWithMsg(getMembersInRoom(), 21));
                }
                break;
            case "esc":
                // delete from room list
                // code = 2, 弹窗提示
                // code = 12, 对所有该房间的其他用户发送该用户退出房间的信息,从list中删除
                if(roomId!=-1){
                    int flag=map.esc(user, roomId);
                    sendRoomMsgExceptSelf(buildCodeWithMsg(""+user.getId(), 12));
                    long oldRoomId=roomId;
                    roomId = -1;
                    returnMsg(buildCodeWithMsg("你已经成功退出房间,不会收到消息", 2));
                    if(flag==0){
                        sendMsg(buildCodeWithMsg(""+oldRoomId, 13));
                    }
                }else{
                    returnMsg(buildCodeWithMsg("你尚未加入任何房间", 2));
                }
                break;
            case "list":
                // list all the rooms
                // code = 3, 在客户端解析rooms,并填充roomlist
                returnMsg(buildCodeWithMsg(getRoomsList(), 3));
                break;
            case "message":
                // send message
                // code = 4, 自己收到的话,打印的是‘你说:....’否则打印user id对应的name
                sendRoomMsg(buildCodeWithMsg("<from>"+user.getId()+"</from><smsg>"+message+"</smsg>", 4));
                break;
            case "create":
                // create a room 
                // code=5,提示用户进入了房间
                // code=15,需要在其他所有用户的room列表中更新
                roomId = map.createRoom(message);
                map.join(user, roomId);
                sendMsg(buildCodeWithMsg("<rid>"+roomId+"</rid><rname>"+message+"</rname>", 15));
                returnMsg(buildCodeWithMsg("你进入了创建的房间:"+map.getRoom(roomId).getName(), 5));
                returnMsg(buildCodeWithMsg(getMembersInRoom(), 21));
                break;
            case "setname":
                // set name for user
                // code=16,告诉房间里的其他人,你改了昵称
                user.setName(message);
                sendRoomMsg(buildCodeWithMsg("<id>"+user.getId()+"</id><name>"+message+"</name>", 16));
                break;
            default:
                // returnMsg("something unknown");
                System.out.println("not valid message from user"+user.getId());
                break;
            }
        }   
    }

    /**
     * 获得该用户房间中的所有用户列表,并构造成一定格式的消息返回
     * @return
     */
    private String getMembersInRoom(){
        /*先从room列表获得该用户的room*/
        Room room = map.getRoom(roomId);
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
        if(room != null){
            /*获得房间中所有的用户的列表,然后构造成一定的格式发送回去*/
            ArrayList<User> users = room.getUsers();
            for(User each: users){
                stringBuffer.append("<member><name>"+each.getName()+
                             "</name><id>"+each.getId()+"</id></member>");
            }
        }
        return stringBuffer.toString();
    }

    /**
     * 获得所有房间的列表,并构造成一定的格式
     * @return
     */
    private String getRoomsList(){
        String[][] strings = map.listRooms();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for(int i=0; i<strings.length; i++){
            sb.append("<room><rname>"+strings[i][1]+
                        "</rname><rid>"+strings[i][0]+"</rid></room>");
        }
        return sb.toString();
    }

    /**
     * 构造成一个统一的消息格式
     * @param msg
     * @param code
     * @return
     */
    private String buildCodeWithMsg(String msg, int code){
        return "<code>"+code+"</code><msg>"+msg+"</msg>\n";
    }

    /**
     * 这个是群发消息:全体用户,code>10
     * @param msg
     */
    private void sendMsg(String msg) {
//      System.out.println("In sendMsg()");
        /*取出用户列表中的每一个用户来发送消息*/
        for(User each:userList){
            try {
                pw=each.getPw();
                pw.println(msg);
                pw.flush();
                System.out.println(msg);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("exception in sendMsg()");
            }
        }
    }

    /**
     * 只对同一房间的用户发:code>10
     * @param msg
     */
    private void sendRoomMsg(String msg){
        /*先获得该用户的房间号,然后往该房间发送消息*/
        Room room = map.getRoom(roomId);
        if(room != null){
            ArrayList<User> users = room.getUsers();
            for(User each: users){
                pw = each.getPw();
                pw.println(msg);
                pw.flush();
            }
        }
    }
    /**
     * 向房间中除了该用户自己,发送消息
     * @param msg
     */
    private void sendRoomMsgExceptSelf(String msg){
        Room room = map.getRoom(roomId);
        if(room != null){
            ArrayList<User> users = room.getUsers();
            for(User each: users){
                if(each.getId()!=user.getId()){
                    pw = each.getPw();
                    pw.println(msg);
                    pw.flush();
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 对于client的来信,返回一个结果,code<10
     * @param msg
     */
    private void returnMsg(String msg){
        try{
            pw = user.getPw();
            pw.println(msg);
            pw.flush();
        }catch (Exception e) {
            System.out.println("exception in returnMsg()");
        }
    }

    /**
     * 移除该用户,并向房间中其他用户发送该用户已经退出的消息
     * 如果房间中没人了,那么就更新房间列表给所有用户
     * @param user
     */
    private void remove(User user){
        if(roomId!=-1){
            int flag=map.esc(user, roomId);
            sendRoomMsgExceptSelf(buildCodeWithMsg(""+user.getId(), 12));
            long oldRoomId=roomId;
            roomId = -1;
            if(flag==0){
                sendMsg(buildCodeWithMsg(""+oldRoomId, 13));
            }
        }
        userList.remove(user);
    }
}

客户端

Client
package Client;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollBar;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JTextPane;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.text.BadLocationException;
import javax.swing.text.SimpleAttributeSet;
import javax.swing.text.Style;
import javax.swing.text.StyleConstants;
import javax.swing.text.StyledDocument;


/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class Client implements ActionListener{
    private JFrame frame;
    private Socket socket;
    private BufferedReader br;
    private PrintWriter pw;
    private String name;
    private HashMap<String, Integer> rooms_map;
    private HashMap<String, Integer> users_map;
    private JTextField host_textfield;
    private JTextField port_textfield;
    private JTextField text_field;
    private JTextField name_textfiled;
    private JLabel rooms_label;
    private JLabel users_label;
    private JList<String> roomlist;
    private JList<String> userlist;
    private JTextPane msgArea;
    private JScrollPane textScrollPane;
    private JScrollBar vertical;
    DefaultListModel<String> rooms_model;
    DefaultListModel<String> users_model;

    /*
     * 构造函数
     * 该客户端对象维护两个map,房间的hashmap和房间中用户的hashmap
     * 作为列表组件的数据模型
     */
    public Client(){
        rooms_map = new HashMap<>();
        users_map = new HashMap<>();
        initialize();
    }

    /**
     * 连接服务端,指定host和port
     * @param host
     * @param port
     * @return
     */
    public boolean connect(String host, int port){
        try {
            socket = new Socket(host, port);
            System.out.println("Connected to server!"+socket.getRemoteSocketAddress());
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            /*
             * 创建一个接受和解析服务器消息的线程
             * 传入当前客户端对象的指针,作为句柄调用相应的处理函数
             */
            ClientThread thread = new ClientThread(socket, this);
            thread.start();

            return true;

        } catch (IOException e) {
            System.out.println("Server error");
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器无法连接!");
            return false;
        }
    }

    /*当前进程作为只发送消息的线程,从命令行中获取输入*/
//  public void sendMsg(){
//      String msg;
//      try {
//          while(true){
//              msg = br.readLine();
//              pw.println(msg);
//              pw.flush();
//          }
//      } catch (IOException e) {
//          System.out.println("error when read msg and to send.");
//      }
//  }

    /**
     * 发给服务器的消息,先经过一定的格式构造再发送
     * @param msg
     * @param code
     */
    public void sendMsg(String msg, String code){
        try {
            pw.println("<code>"+code+"</code><msg>"+msg+"</msg>");
            pw.flush();
        } catch (Exception e) {
            //一般是没有连接的问题
            System.out.println("error in sendMsg()");
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, "请先连接服务器!");
        }
    }

    /**
     * 窗口初始化
     */
    private void initialize() {
        /*设置窗口的UI风格和字体*/
        setUIStyle();
        setUIFont();

        JFrame frame = new JFrame("ChatOnline");
        JPanel panel = new JPanel();        /*主要的panel,上层放置连接区,下层放置消息区,
                                                  中间是消息面板,左边是room列表,右边是当前room的用户列表*/
        JPanel headpanel = new JPanel();    /*上层panel,用于放置连接区域相关的组件*/
        JPanel footpanel = new JPanel();    /*下层panel,用于放置发送信息区域的组件*/
        JPanel leftpanel = new JPanel();    /*左边panel,用于放置房间列表和加入按钮*/
        JPanel rightpanel = new JPanel();   /*右边panel,用于放置房间内人的列表*/

        /*最上层的布局,分中间,东南西北五个部分*/
        BorderLayout layout = new BorderLayout();
        /*格子布局,主要用来设置西、东、南三个部分的布局*/
        GridBagLayout gridBagLayout = new GridBagLayout();
        /*主要设置北部的布局*/
        FlowLayout flowLayout = new FlowLayout();
        /*设置初始窗口的一些性质*/
        frame.setBounds(100, 100, 800, 600);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setContentPane(panel);
        frame.setLayout(layout);
        /*设置各个部分的panel的布局和大小*/
        headpanel.setLayout(flowLayout);
        footpanel.setLayout(gridBagLayout);
        leftpanel.setLayout(gridBagLayout);
        rightpanel.setLayout(gridBagLayout);
        leftpanel.setPreferredSize(new Dimension(130, 0));
        rightpanel.setPreferredSize(new Dimension(130, 0));


        /*以下均是headpanel中的组件*/
        host_textfield = new JTextField("127.0.0.1");
        port_textfield = new JTextField("9999");
        name_textfiled = new JTextField("匿名");
        host_textfield.setPreferredSize(new Dimension(100, 25));
        port_textfield.setPreferredSize(new Dimension(70, 25));
        name_textfiled.setPreferredSize(new Dimension(150, 25));

        JLabel host_label = new JLabel("服务器IP");
        JLabel port_label = new JLabel("端口");
        JLabel name_label = new JLabel("昵称");

        JButton head_connect = new JButton("连接");
//      JButton head_change = new JButton("确认更改");
        JButton head_create = new JButton("创建房间");

        headpanel.add(host_label);
        headpanel.add(host_textfield);
        headpanel.add(port_label);
        headpanel.add(port_textfield);
        headpanel.add(head_connect);
        headpanel.add(name_label);
        headpanel.add(name_textfiled);
//      headpanel.add(head_change);
        headpanel.add(head_create);

        /*以下均是footpanel中的组件*/
        JButton foot_emoji = new JButton("表情");
        JButton foot_send = new JButton("发送");
        text_field = new JTextField();
        footpanel.add(text_field, new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 100, 100, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        footpanel.add(foot_emoji, new GridBagConstraints(1, 0, 1, 1, 1.0, 1.0, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        footpanel.add(foot_send, new GridBagConstraints(2, 0, 1, 1, 1.0, 1.0, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));

        /*两边的格子中的组件*/
        rooms_label = new JLabel("当前房间数:0");
        users_label = new JLabel("房间内人数:0");
        JButton join_button = new JButton("加入房间");
        JButton esc_button = new JButton("退出房间");

        rooms_model = new DefaultListModel<>();
        users_model = new DefaultListModel<>();
//      rooms_model.addElement("房间1");
//      rooms_model.addElement("房间2");
//      rooms_model.addElement("房间3");
//      String fangjian = "房间1";
//      rooms_map.put(fangjian, 1);

        roomlist = new JList<>(rooms_model);
        userlist = new JList<>(users_model);

        JScrollPane roomListPane = new JScrollPane(roomlist);
        JScrollPane userListPane = new JScrollPane(userlist);

        leftpanel.add(rooms_label,  new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 1, 1, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        leftpanel.add(join_button,  new GridBagConstraints(0, 1, 1, 1, 1, 1, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        leftpanel.add(esc_button,   new GridBagConstraints(0, 2, 1, 1, 1, 1, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        leftpanel.add(roomListPane, new GridBagConstraints(0, 3, 1, 1, 100, 100, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        rightpanel.add(users_label, new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 1, 1, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));
        rightpanel.add(userListPane,new GridBagConstraints(0, 1, 1, 1, 100, 100, 
                GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 0, 0));

        /*中间的文本区组件*/
        msgArea = new JTextPane();
        msgArea.setEditable(false);
        textScrollPane = new JScrollPane();
        textScrollPane.setViewportView(msgArea);
        vertical = new JScrollBar(JScrollBar.VERTICAL);
        vertical.setAutoscrolls(true);
        textScrollPane.setVerticalScrollBar(vertical);

        /*设置顶层布局*/
        panel.add(headpanel, "North");
        panel.add(footpanel, "South");
        panel.add(leftpanel, "West");
        panel.add(rightpanel, "East");
        panel.add(textScrollPane, "Center");

        /*注册各种事件*/
        /*连接服务器*/
        head_connect.addActionListener(this);
        /*发送消息,如果没有连接则会弹窗提示*/
        foot_send.addActionListener(this);
        /*改名字*/
//      head_change.addActionListener(this);
        /*创建房间*/
        head_create.addActionListener(this);
        /*发送表情*/
        foot_emoji.addActionListener(this);
        /*加入room*/
        join_button.addActionListener(this);
        /*退出房间*/
        esc_button.addActionListener(this);

        /*最终显示*/
        frame.setVisible(true);
    }

    /**
     * 事件监听处理
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String cmd = e.getActionCommand();
        switch (cmd) {
        case "连接":  /*点击连接按钮*/
            String strhost = host_textfield.getText();
            String strport = port_textfield.getText();
            connect(strhost, Integer.parseInt(strport));
            String nameSeted = JOptionPane.showInputDialog("请输入你的昵称:"); /*提示输入昵称*/
            name_textfiled.setText(nameSeted);
            name_textfiled.setEditable(false);
            port_textfield.setEditable(false);
            host_textfield.setEditable(false);
            /*发送设置姓名的消息和列出用户列表的消息*/
            sendMsg(nameSeted, "setname");
            sendMsg("", "list");
            break;
//      case "确认更改":
//          String strname = name_textfiled.getText();
//          name = strname;
//          sendMsg(strname, "setname");
//          break;
        case "加入房间":    /*选择房间后,点击加入房间按钮*/
            String selected = roomlist.getSelectedValue();
            if(rooms_map.containsKey(selected)){
                sendMsg(""+rooms_map.get(selected), "join");
            }
            break;
        case "退出房间":    /*点击退出房间的按钮*/
            sendMsg("", "esc");
            break;
        case "发送":      /*点击发送消息的按钮*/
            String text = text_field.getText();
            text_field.setText("");
            sendMsg(text, "message");
            break;
        case "表情":      /*发送表情,新建一个表情窗口,并直接在表情窗口中处理消息发送*/
            IconDialog dialog = new IconDialog(frame, this);
            break;
        case "创建房间":    /*点击创建房间的按钮,弹出提示框数据房间名称*/
            String string = JOptionPane.showInputDialog("请输入你的房间名称");
            if(string==null || string.equals("")){
                string = name+(int)(Math.random()*10000)+"的房间";
            }
            sendMsg(string, "create");
            break;
        default:
            break;
        }

    }


    /*很多辅助和clientThread互动的*/

    /**
     * 加入用户,通过正则表达式,匹配消息内容中的用户信息
     * @param content
     */
    public void addUser(String content){
        if(content.length()>0){
            Pattern pattern = Pattern.compile("<name>(.*)</name><id>(.*)</id>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(content);
            if(matcher.find()){
                /*
                 * 获得用户的name和id
                 * 加入用户列表
                 * 在消息区显示系统提示
                 */
                String name = matcher.group(1);
                String id = matcher.group(2);
                insertUser(Integer.parseInt(id), name);
                insertMessage(textScrollPane, msgArea, null, "系统:", name+"加入了聊天室");
            }
        }
        users_label.setText("房间内人数:"+users_map.size()); /*更新房间内的人数*/
    }

    /**
     * 删除用户
     * @param content
     */
    public void delUser(String content){
        if(content.length()>0){
            int id = Integer.parseInt(content);
            /*
             * 从维护的用户map中取得所有的用户名字,然后去遍历匹配的用户
             * 匹配到的用户名字从相应的数据模型中移除
             * 并从map中移除,并在消息框中提示系统消息
             */
            Set<String> set = users_map.keySet();
            Iterator<String> iter = set.iterator();
            String name=null;
            while(iter.hasNext()){
                name = iter.next();
                if(users_map.get(name)==id){
                    users_model.removeElement(name);
                    break;
                }
            }
            users_map.remove(name);
            insertMessage(textScrollPane, msgArea, null, "系统:", name+"退出了聊天室");
        }
        users_label.setText("房间内人数:"+users_map.size());
    }


    /**
     * 更新用户信息
     * @param content
     */
    public void updateUser(String content){
        if(content.length()>0){
            Pattern pattern = Pattern.compile("<id>(.*)</id><name>(.*)</name>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(content);
            if(matcher.find()){
                String id = matcher.group(1);
                String name = matcher.group(2);
                insertUser(Integer.parseInt(id), name);
            }
        }
    }

    /**
     * 列出所有用户
     * @param content
     */
    public void listUsers(String content){
        String name = null;
        String id=null;
        Pattern rough_pattern=null;
        Matcher rough_matcher=null;
        Pattern detail_pattern=null;
        /*
         * 先用正则表达式匹配用户信息
         * 然后插入数据模型中
         * 并更新用户数据模型中的条目
         */
        if(content.length()>0){
            rough_pattern = Pattern.compile("<member>(.*?)</member>");
            rough_matcher = rough_pattern.matcher(content);
            while(rough_matcher.find()){
                String detail = rough_matcher.group(1);
                detail_pattern = Pattern.compile("<name>(.*)</name><id>(.*)</id>");
                Matcher detail_matcher = detail_pattern.matcher(detail);
                if(detail_matcher.find()){
                    name = detail_matcher.group(1);
                    id = detail_matcher.group(2);
                    insertUser(Integer.parseInt(id), name);
                }
            }
        }
        users_label.setText("房间内人数:"+users_map.size());
    }

    /**
     * 直接在textarea中显示消息
     * @param content
     */
    public void updateTextArea(String content){
        insertMessage(textScrollPane, msgArea, null, "系统:", content);
    }

    /**
     * 在textarea中显示其他用户的消息
     * 先用正则匹配,再显示消息
     * 其中还需要匹配emoji表情的编号
     * @param content
     */
    public void updateTextAreaFromUser(String content){
        if(content.length()>0){
            Pattern pattern = Pattern.compile("<from>(.*)</from><smsg>(.*)</smsg>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(content);
            if(matcher.find()){
                String from = matcher.group(1);
                String smsg = matcher.group(2);
                String fromName = getUserName(from);
                if(fromName.equals(name))
                    fromName = "你";
                if(smsg.startsWith("<emoji>")){
                    String emojiCode = smsg.substring(7, smsg.length()-8);
//                  System.out.println(emojiCode);
                    insertMessage(textScrollPane, msgArea, emojiCode, fromName+"说:", null);
                    return ;
                }
                insertMessage(textScrollPane, msgArea, null, fromName+"说:", smsg);
            }
        }
    }

    /**
     * 显示退出的结果
     * @param content
     */
    public void showEscDialog(String content){
        JOptionPane.showMessageDialog(frame, content);
        /*清除消息区内容,清除用户数据模型内容和用户map内容,更新房间内人数*/
        msgArea.setText("");
        users_model.clear();
        users_map.clear();
        users_label.setText("房间内人数:0");

    }
    /**
     * 新增一个room
     * @param content
     */
    public void addRoom(String content){
        if(content.length()>0){
            Pattern pattern = Pattern.compile("<rid>(.*)</rid><rname>(.*)</rname>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(content);
            if(matcher.find()){
                String rid = matcher.group(1);
                String rname = matcher.group(2);
                insertRoom(Integer.parseInt(rid), rname);
            }
        }
        rooms_label.setText("当前房间数:"+rooms_map.size());
    }

    /**
     * 删除一个room
     * @param content
     */
    public void delRoom(String content){
        if(content.length()>0){
            int delRoomId = Integer.parseInt(content);

            Set<String> set = rooms_map.keySet();
            Iterator<String> iter = set.iterator();
            String rname=null;
            while(iter.hasNext()){
                rname = iter.next();
                if(rooms_map.get(rname)==delRoomId){
                    rooms_model.removeElement(rname);
                    break;
                }
            }
            rooms_map.remove(rname);
        }
        rooms_label.setText("当前房间数:"+rooms_map.size());
    }

    /**
     * 列出目前所有的rooms
     * @param content
     */
    public void listRooms(String content){
        String rname = null;
        String rid=null;
        Pattern rough_pattern=null;
        Matcher rough_matcher=null;
        Pattern detail_pattern=null;
        if(content.length()>0){
            rough_pattern = Pattern.compile("<room>(.*?)</room>");
            rough_matcher = rough_pattern.matcher(content);
            while(rough_matcher.find()){
                String detail = rough_matcher.group(1);
                detail_pattern = Pattern.compile("<rname>(.*)</rname><rid>(.*)</rid>");
                Matcher detail_matcher = detail_pattern.matcher(detail);
                if(detail_matcher.find()){
                    rname = detail_matcher.group(1);
                    rid = detail_matcher.group(2);
                    insertRoom(Integer.parseInt(rid), rname);
                }
            }
        }
        rooms_label.setText("当前房间数:"+rooms_map.size());
    }
    /**
     * 插入一个room
     * @param rid
     * @param rname
     */
    private void insertRoom(Integer rid, String rname){
        if(!rooms_map.containsKey(rname)){
            rooms_map.put(rname, rid);
            rooms_model.addElement(rname);
        }else{
            rooms_map.remove(rname);
            rooms_model.removeElement(rname);
            rooms_map.put(rname, rid);
            rooms_model.addElement(rname);
        }
        rooms_label.setText("当前房间数:"+rooms_map.size());
    }
    /**
     * 插入一个user
     * @param id
     * @param name
     */
    private void insertUser(Integer id, String name){
        if(!users_map.containsKey(name)){
            users_map.put(name, id);
            users_model.addElement(name);
        }else{
            users_map.remove(name);
            users_model.removeElement(name);
            users_map.put(name, id);
            users_model.addElement(name);
        }
        users_label.setText("房间内人数:"+users_map.size());
    }

    /**
     * 获得用户的姓名
     * @param strId
     * @return
     */
    private String getUserName(String strId){
        int uid = Integer.parseInt(strId);
        Set<String> set = users_map.keySet();
        Iterator<String> iterator = set.iterator();
        String cur=null;
        while(iterator.hasNext()){
            cur = iterator.next();
            if(users_map.get(cur)==uid){
                return cur;
            }
        }
        return "";
    }

    /**
     * 获得用户所在房间的名称
     * @param strId
     * @return
     */
    private String getRoomName(String strId){
        int rid = Integer.parseInt(strId);
        Set<String> set = rooms_map.keySet();
        Iterator<String> iterator = set.iterator();
        String cur = null;
        while(iterator.hasNext()){
            cur = iterator.next();
            if(rooms_map.get(cur)==rid){
                return cur;
            }
        }
        return "";
    }

    /**
     * 打印一条消息,如果有图片就打印图片,否则打印content
     * @param scrollPane
     * @param textPane
     * @param icon_code
     * @param title
     * @param content
     */
    private void insertMessage(JScrollPane scrollPane, JTextPane textPane,
            String icon_code, String title, String content){
        StyledDocument document = textPane.getStyledDocument();     /*获取textpane中的文本*/
        /*设置标题的属性*/
        SimpleAttributeSet title_attr = new SimpleAttributeSet();
        StyleConstants.setBold(title_attr, true);
        StyleConstants.setForeground(title_attr, Color.BLUE);
        /*设置正文的属性*/
        SimpleAttributeSet content_attr = new SimpleAttributeSet();  
        StyleConstants.setBold(content_attr, false);  
        StyleConstants.setForeground(content_attr, Color.BLACK);
        Style style = null;
        if(icon_code!=null){
            Icon icon = new ImageIcon("icon/"+icon_code+".png");
            style = document.addStyle("icon", null); 
            StyleConstants.setIcon(style, icon);
        }

        try {  
            document.insertString(document.getLength(), title+"\n", title_attr);
            if(style!=null)
                document.insertString(document.getLength(), "\n", style);
            else
                document.insertString(document.getLength(), "    "+content+"\n", content_attr);

        } catch (BadLocationException ex) {  
            System.out.println("Bad location exception");
        }
        /*设置滑动条到最后*/
        vertical.setValue(vertical.getMaximum());
    }

    /**
     * 设置需要美化字体的组件
     */
    public static void setUIFont()
    {
        Font f = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 14);
        String   names[]={ "Label", "CheckBox", "PopupMenu","MenuItem", "CheckBoxMenuItem",
                "JRadioButtonMenuItem","ComboBox", "Button", "Tree", "ScrollPane",
                "TabbedPane", "EditorPane", "TitledBorder", "Menu", "TextArea","TextPane",
                "OptionPane", "MenuBar", "ToolBar", "ToggleButton", "ToolTip",
                "ProgressBar", "TableHeader", "Panel", "List", "ColorChooser",
                "PasswordField","TextField", "Table", "Label", "Viewport",
                "RadioButtonMenuItem","RadioButton", "DesktopPane", "InternalFrame"
        }; 
        for (String item : names) {
             UIManager.put(item+ ".font",f); 
        }
    }
    /**
     * 设置UI风格为当前系统的风格
     */
    public static void setUIStyle(){
        String lookAndFeel =UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(lookAndFeel);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (UnsupportedLookAndFeelException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 测试用的main函数
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
    }


}
ClientThread
package Client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class ClientThread extends Thread{
    private Socket socket;
    private Client client;
    private BufferedReader br;
    private PrintWriter pw;
    /**
     * 从过主线程传入的socket和client对象来构造
     * @param socket
     * @param client
     */
    public ClientThread(Socket socket, Client client){
        this.client = client;
        this.socket = socket;
        try {
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        } catch (IOException e) {
            System.out.println("cannot get inputstream from socket.");
        }
    }

    /**
     * 不断的读数据并处理
     * 调用主线程的方法来处理:client.method();
     */
    public void run() {
        try{
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            while(true){
                String msg = br.readLine();
                parseMessage(msg);
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    /**
     * 处理从服务器收到的消息
     * @param message
     */
    public void parseMessage(String message){
        String code = null;
        String msg=null;
        /*
         * 先用正则表达式匹配code码和msg内容 
         */
        if(message.length()>0){
            Pattern pattern = Pattern.compile("<code>(.*)</code>");
            Matcher matcher = pattern.matcher(message);
            if(matcher.find()){
                code = matcher.group(1);
            }
            pattern = Pattern.compile("<msg>(.*)</msg>");
            matcher = pattern.matcher(message);
            if(matcher.find()){
                msg = matcher.group(1);
            }
            System.out.println(code+":"+msg);
            switch(code){
            case "1":   /*一个普通消息处理*/
                client.updateTextArea(msg);
                break;
            case "2":   /*退出消息*/
                client.showEscDialog(msg);
                break;
            case "3":   /*列出房间*/
                client.listRooms(msg);
                break;
            case "4":   /*其他用户的消息*/
                client.updateTextAreaFromUser(msg);
                break;
            case "5":   /*普通消息处理*/
                client.updateTextArea(msg);
                break;
            case "11":  /*添加用户*/
                client.addUser(msg);
                break;
            case "12":  /*删除用户*/
                client.delUser(msg);
                break;
            case "13":  /*删除房间*/
                client.delRoom(msg);
                break;
            case "15":  /*添加房间*/
                client.addRoom(msg);
                break;
            case "16":  /*更新用户名称*/
                client.updateUser(msg);
                break;
            case "21":  /*列出用户列表*/
                client.listUsers(msg);
                break;
            }
        }

    }
}
IconDialog(选择表情界面)
package Client;

import java.awt.Container;
import java.awt.Dialog;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
/**
 * 
 * @author lannooo
 *
 */
public class IconDialog implements ActionListener {

    private JDialog dialog;
    private Client client;
    /**
     * 通过frame和客户端对象来构造
     * @param frame
     * @param client
     */
    public IconDialog(JFrame frame, Client client) {
        this.client = client;
        dialog = new JDialog(frame, "请选择表情", true);
        /*16个表情*/
        JButton[] icon_button = new JButton[16];
        ImageIcon[] icons = new ImageIcon[16];
        /*获得弹出窗口的容器,设置布局*/
        Container dialogPane = dialog.getContentPane();
        dialogPane.setLayout(new GridLayout(0, 4));
        /*加入表情*/
        for(int i=1; i<=15; i++){
            icons[i] = new ImageIcon("icon/"+i+".png");
            icons[i].setImage(icons[i].getImage().getScaledInstance(50, 50, Image.SCALE_DEFAULT));
            icon_button[i] = new JButton(""+i, icons[i]);
            icon_button[i].addActionListener(this);
            dialogPane.add(icon_button[i]);
        }
        dialog.setBounds(200,266,266,280);
        dialog.show();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        /*构造emoji结构的消息发送*/
        String cmd = e.getActionCommand();
        System.out.println(cmd);
        dialog.dispose();
        client.sendMsg("<emoji>"+cmd+"</emoji>", "message");
    }

}
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  String pass=jtfPass.getPassword().toString(); //得到密码   ftpClient.openServer(serverAddr); //连接到服务器   ftpClient.login(user,pass); //在服务器上注册   InputStream is=ftpClient.list(); //得到服务器目录与文件列表输入流   StringBuffer info=new StringBuffer(); //实例化StringBuffer对象,用于输出信息   int ch;   while ((ch=is.read())>=0){ //未读完列表,则继续   info.append((char)ch); //增加信息   …… Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包源码 70个目标文件,如题。 Java实现的放大镜效果附有源文件 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,放大镜,哈哈镜   Java实现的放大镜效果附有源文件,编译环境最近出了问题,因此没有测试,也没有抓到图,希望各位自行测试一下。 Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,鼠标钩子   Java编写的一个小程序,用以实现跟踪鼠标的运行位置(坐标),程序很小,很实用,暂时抓不到截图。 Java实现移动的遮照效果 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,遮照效果   Java实现移动的遮照效果,先实现椭圆形的遮罩,实例化媒体加载器,最后在创建缓冲区中的图像形成遮罩效果,而且它是会移动的。 Java鼠标拖拽功能 1个目标文件 Netbeans平台下实现JAVA 拖放效果的一个实例,包括源代码和所需的图片资源。 (运行后会全屏显示窗体,没有关闭按钮,可使用快捷键Ctrl + F4关闭~) Java图片倒影效果实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,图片倒影   Java图片倒影效果实例源码,有意思也很有参考价值的一个Java图像处理小程序,先读取图像然后进行图像重绘,产生倒影的效果,仅供参考。 java网络五子棋的源代码 7个目标文件 AVA网络五子棋,实现基本功能,无多余花哨内容,适合大学生课程设计学习使用,内含完整可运行源代码及运行指导视频,Eclipse环境。 Java文件选择器源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,文件选择器   Java文件选择器源代码 Java文字跑马灯与信息窗口 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,跑马灯   Java文字跑马灯效果与信息窗口,将一段文字按照滚动的方式显示出来,在网页设计中比较常见,本例使用Java实现文字跑马灯效果。 Java写的ATM机取款模拟程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,ATM,JAVA,模拟   基于Java技术,只实现了ATM机的取款过程,有兴趣和有能力的高手可以再加以改进,这样就更完美了。可作为Java初学者《面向对象》编程一个很好范例。     在这个程序中,用到以下JAVA类库:      dataAccess(数据操作)类:包含用于数据库的相关操作   atmScreen(ATM屏幕)类:主要创建各操作窗体和相应按钮事件   Account(用户帐户)类:包含用户信息的验证、余额查询和扣钱等方法   readCard(读卡机)类:包含读取用户卡号和退卡(退出系统)   moneyMac(取钱机)类:只用于打印清单   Atm(系统)类:系统主方法的开始,负责调用其他类 Java写的巨型LCD液晶时钟显示屏 8个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,电子钟,LCD,液晶   一个巨型LCD数字电子时钟,用JAVA写的,运行截图如上示。它还带有右键菜单,LCD颜色可以变换等。 Java用GZIP压缩解压文件 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,GZIP   Java使用GZIP压缩解压文件,如果你正在使用Java开发文件压缩或解压的功能,那么Gzip应该来说是比较值得参考的,那么本实例或许正是您需要的,Java基于Gzip的文件压缩与解压程序源代码,供源码下载者参考。 Java用Zip压缩多个文件实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩文件   Java用Zip压缩多个文件,一个Java文件操作小实例,用ZIP同进压缩多个文件,实际是打开文件读取,然后再利用ZipEntry实例化待压缩的条目列表,将ZIP条目列表写入输出流,从源文件得到文件输入流,写入缓冲数据等。 Java游戏使命的召唤源码 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏源码,使命的召唤   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DataBuffer在Java中使用ADO.NET 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA聊天室程序,可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了,一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面,对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java 电梯模拟程序 v2.0 Java 飞机订票 Java 高考信息管理系统 SQL数据库 java 一个消息发布网站 Java+MsSQL超市进销存(毕业设计及答辩资料) Java+sqlserver2000做的员工管理系统 Java+SQL信用卡管理系统源代码 Java+XML日程提醒系统 Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) jsp+servlet+javabean+mysql党员信息管理系统 jsp高校科研项目管理系统 JSP开发的项目跟踪系统 jsp生产管理系统 msn聊天程序Java仿真代码 P2P--多用户在线聊天室Java源码) P2P源码 Azureus 2.5.0.2(JAVA) Skype 4.0 Java版源码及开发文档 SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1 Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)
Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB的实现,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。 EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 的不同需求。例如,容易实现协议的设计Java EJB中有、无状态SessionBean的两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件,一个服务器,一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket的使用。 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三,你好,我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java一个整数的因子 如题。 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。 Java数据压缩与传输实例 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输   Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲区、写入数据到文件、关闭输入流、关闭套接字关闭输出流、输出错误信息等Java编程小技巧。 Java数组倒置 简单 Java图片加水印,支持旋转和透明度设置 摘要:Java源码,文件操作,图片水印   util实现Java图片水印添加功能,有添加图片水印和文字水印,可以设置水印位置,透明度、设置对线段锯齿状边缘处理、水印图片的路径,水印一般格式是gif,png,这种图片可以设置透明度、水印旋转等,可以参考代码加以改进做成小工具。 Java右键弹出菜单源码 简单 Java圆形按钮实例代码,含注释 两个目标文件,自绘button。 Java圆形电子时钟源代码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,电子钟   用JAVA编写的指针式圆形电子钟,效果图如下所示,其实代码很简单,希望对你有帮助。 Message-Driven Bean EJB实例源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,EJB实例   Message-Driven Bean EJB实例源代码,演示一个接收购物订单的消息驱动Bean,处理这个订单同时通过e-mail的形式   //给客户发一个感谢消息,消息驱动Bean必须实现两个接口MessageDrivenBean和MessageListener   在对象创建的过程中将被容器调用,onMessage函数方法接收消息参数,将其强制转型为合适的消息类型,同时打印出消息的内容。同时一个mail note将被发送给消息发送者,发送一个e-mail通知给由recipient参数确定的e-mail账号,查询mail 服务器的会话……   还包括消息客户端程序,通过连接创建会话。创建发送者和映射消息。发送消息,同时对文本进行少量修改,发送end-of-messages消息,最后关闭连接。 Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,TCP,服务器   Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码,一个简单的Java TCP服务器端程序,别外还有一个客户端的程序,两者互相配合可以开发出超多的网络程序,这是最基础的部分。 递归遍历矩阵 1个目标文件,简单! 多人聊天室 3个目标文件 第一步:运行ServerData.java 启动服务器,然后服务器处于等待状态 第二步:运行LoginData.java 启动(客户端)登陆界面 输入用户名 ip为本机localhost 第三步:在登陆后的界面文本框输入文本,然后发送 可以同时启动多个客户端 实现群聊。 浮动的广告 嵌套在html中 各种EJB之间的调用示例 7个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,EJB调用实例   各种EJB之间的调用源码示例,用远程接口的引用访问EJB、函数将被FirstEJB调用,同时它将调用secondEJB 基于JAVA的UDP服务器模型源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,UDP   基于JAVA的UDP服务器模型源代码,内含UDP服务器端模型和UDP客户端模型两个小程序,向JAVA初学者演示UDP C/S结构的原理。 简单聊天软件CS模式 2个目标文件 一个简单的CS模式的聊天软件,用socket实现,比较简单。 凯撒加密解密程序 1个目标文件 1、程序结构化,用函数分别实现 2、对文件的加密,解密输出到文件 利用随机函数抽取幸运数字 简单 EJB的真实世界模型(源代码) 15个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,基于EJB的真实世界模型   基于EJB的真实世界模型,附源代码,部分功能需JSP配合完成。 J2ME优化压缩PNG文件 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理   这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行jar就可以了。 Java 3DMenu 界面源码 5个目标文件 内容索引:Java源码,窗体界面,3DMenu   Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏中不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也能用到吧,不一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都在压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩包查看   Java zip压缩包查看程序,应用弹出文件选择框,选择ZIP格式的压缩文件,可以像Winrar软件一样查看压缩文件内部的文件及文件夹,源码截图如上所示。 Java 数字签名、数字证书生成源码 2个目标文件 摘要:JAVA源码,系统相关,数字签名,数字证书   Java 数字签名、数字证书的相关实例。   关于数字签名:产生RSA密钥对(myKeyPair),得到RSA密钥对,产生Signature对象,对用私钥对信息(info)签名,用指定算法产生签名对象,用私钥初始化签名对象,将待签名的数据传送给签名对象(须在初始化之后),用公钥验证签名结果,使用公钥初始化签名对象,用于验证签名。   数字证书:从文件中读取数字证书,生成文件输入流,输入文件为c:/mycert.cer,获取一个处理X.509证书的证书工厂…… Java+ajax写的登录实例 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,ajax,登录   一个Java+ajax写的登录实例,附有JAVA源文件,JAVA新手朋友可以学习一下。 JAVA+JSP的聊天室 8个目标文件 简单 JavaScript万年历 显示出当前时间及年份,还可以选择年份及月份和日期 Java编写的HTML浏览器 一个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,浏览器   Java编写的HTML浏览器源代码,一个很简单甚至不算是浏览器的HTML浏览器,使用方法:   可直接输入文件名或网络地址,但必需事先连入网络。 Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线 21个目标文件 摘要:JAVA源码,媒体网络,山寨QQ,Java聊天程序   Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线,程序分服务端和客户端,典型C/S结构,   当用户发送第一次请求的时候,验证用户登录,创建一个该qq号和服务器端保持通讯连接得线程,启动该通讯线程,通讯完毕,关闭Scoket。   QQ客户端登录界面,中部有三个JPanel,有一个叫选项卡窗口管理。还可以更新好友列表,响应用户双击的事件,并得到好友的编号,把聊天界面加入到管理类,设置密码保护等。 Java编写的网页版魔方游戏 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,魔方,网页游戏   Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。 Java编写的显示器显示模式检测程序 2个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,系统信息检测   用JAVA编写了一个小工具,用于检测当前显示器也就是显卡的显示模式,比如分辨率,色彩以及刷新频率等。 Java波浪文字制作方法及源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,波浪文字   Java波浪文字,一个利用Java处理字符的实例,可以设置运动方向参数,显示文本的字符数组,高速文本颜色,显示字体的 FontMetrics对象,得到Graphics实例,得到Image实例,填充颜色数组数据,初始化颜色数组。 Java吃豆子游戏源代码 6个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA游戏源码   JAVA编写的吃豆子游戏,类似疯狂坦克一样,至少界面有点像。大家可以看截图。 Java从网络取得文件 1个目标文件 简单 Java从压缩包中提取文件 1个目标文件 简单 Java存储与读取对象 1个目标文件 如题 Java调色板面板源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,调色板   使用Java语言编写的一款用于反映颜色变化的面板,也就是大家熟悉的颜色调色板演示程序。原理是初始化颜色选择按钮,然后为颜色选择按钮增加事件处理事件,最后实例化颜色选择器。 Java二进制IO类与文件复制操作实例 16个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,二进制,文件复制   Java二进制IO类与文件复制操作实例,好像是一本书的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员。 Java访问权限控制源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,权限控制   Java访问权限控制,为Java操作文件、写入文件分配合适的权限,定义写到文件的信息、定义文件,输出到c:/hello.txt、写信息到文件、关闭输出流。 Java绘制图片火焰效果 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,火焰效果   Java绘制图片火焰效果,源代码相关注释:前景和背景Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Graphics对象、火焰效果的线程、Applet的高度,图片到图片装载器、绘制火焰效果的X坐标,Y坐标、得到X坐标,Y坐标值、绘制火焰效果Image…… Java加密解密工具集 JCT v1.0源码包 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,JCT,加密解密   WDSsoft的一款免费源代码 JCT 1.0,它是一个Java加密解密常用工具包。 Java局域网通信——飞鸽传书源代码 28个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,飞鸽传书   Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和客户端 2个目标文件,如题。 Java目录监视器源程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,目录监视   用JAVA开发的一个小型的目录监视系统,系统会每5秒自动扫描一次需要监视的目录,可以用来监视目录中文件大小及文件增减数目的变化。 Java日期选择控件完整源代码 14个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,日历,日期选择   Java语言开发的简洁实用的日期选择控件,源码文件功能说明:   [DateChooser.java] Java 日期选择控件(主体类) [public]   [TablePanel.java] 日历表格面板   [ConfigLine.java] 控制条类   [RoundBox.java] 限定选择控件   [MonthMaker.java] 月份表算法类   [Pallet.java] 调色板,统一配色类 Java扫雷源码 Java生成自定义控件源代码 2个目标文件 Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTP   Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载,输入html文件地址或网址,显示页面和HTML源文件,一步步的实现过程请下载本实例的Java源码,代码中包括丰富的注释,对学习有帮助。 Java实现的FTP连接与数据浏览程序 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,FTP   Java实现的FTP连接与数据浏览程序,实现实例化可操作的窗口。   部分源代码摘录:   ftpClient = new FtpClient(); //实例化FtpClient对象   String serverAddr=jtfServer.getText(); //得到服务器地址   String user=jtfUser.getText(); //得到用户名   String pass=jtfPass.getPassword().toString(); //得到密码   ftpClient.openServer(serverAddr); //连接到服务器   ftpClient.login(user,pass); //在服务器上注册   InputStream is=ftpClient.list(); //得到服务器目录与文件列表输入流   StringBuffer info=new StringBuffer(); //实例化StringBuffer对象,用于输出信息   int ch;   while ((ch=is.read())>=0){ //未读完列表,则继续   info.append((char)ch); //增加信息   …… Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包源码 70个目标文件,如题。 Java实现的放大镜效果附有源文件 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,放大镜,哈哈镜   Java实现的放大镜效果附有源文件,编译环境最近出了问题,因此没有测试,也没有抓到图,希望各位自行测试一下。 Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,鼠标钩子   Java编写的一个小程序,用以实现跟踪鼠标的运行位置(坐标),程序很小,很实用,暂时抓不到截图。 Java实现移动的遮照效果 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,遮照效果   Java实现移动的遮照效果,先实现椭圆形的遮罩,实例化媒体加载器,最后在创建缓冲区中的图像形成遮罩效果,而且它是会移动的。 Java鼠标拖拽功能 1个目标文件 Netbeans平台下实现JAVA 拖放效果的一个实例,包括源代码和所需的图片资源。 (运行后会全屏显示窗体,没有关闭按钮,可使用快捷键Ctrl + F4关闭~) Java图片倒影效果实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,图片倒影   Java图片倒影效果实例源码,有意思也很有参考价值的一个Java图像处理小程序,先读取图像然后进行图像重绘,产生倒影的效果,仅供参考。 java网络五子棋的源代码 7个目标文件 AVA网络五子棋,实现基本功能,无多余花哨内容,适合大学生课程设计学习使用,内含完整可运行源代码及运行指导视频,Eclipse环境。 Java文件选择器源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,文件选择器   Java文件选择器源代码 Java文字跑马灯与信息窗口 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,跑马灯   Java文字跑马灯效果与信息窗口,将一段文字按照滚动的方式显示出来,在网页设计中比较常见,本例使用Java实现文字跑马灯效果。 Java写的ATM机取款模拟程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,ATM,JAVA,模拟   基于Java技术,只实现了ATM机的取款过程,有兴趣和有能力的高手可以再加以改进,这样就更完美了。可作为Java初学者《面向对象》编程一个很好范例。     在这个程序中,用到以下JAVA类库:      dataAccess(数据操作)类:包含用于数据库的相关操作   atmScreen(ATM屏幕)类:主要创建各操作窗体和相应按钮事件   Account(用户帐户)类:包含用户信息的验证、余额查询和扣钱等方法   readCard(读卡机)类:包含读取用户卡号和退卡(退出系统)   moneyMac(取钱机)类:只用于打印清单   Atm(系统)类:系统主方法的开始,负责调用其他类 Java写的巨型LCD液晶时钟显示屏 8个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,电子钟,LCD,液晶   一个巨型LCD数字电子时钟,用JAVA写的,运行截图如上示。它还带有右键菜单,LCD颜色可以变换等。 Java用GZIP压缩解压文件 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,GZIP   Java使用GZIP压缩解压文件,如果你正在使用Java开发文件压缩或解压的功能,那么Gzip应该来说是比较值得参考的,那么本实例或许正是您需要的,Java基于Gzip的文件压缩与解压程序源代码,供源码下载者参考。 Java用Zip压缩多个文件实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩文件   Java用Zip压缩多个文件,一个Java文件操作小实例,用ZIP同进压缩多个文件,实际是打开文件读取,然后再利用ZipEntry实例化待压缩的条目列表,将ZIP条目列表写入输出流,从源文件得到文件输入流,写入缓冲数据等。 Java游戏使命的召唤源码 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏源码,使命的召唤   Java游戏使命的召唤源码,又名:Call of Duty,MFORMA超精典游戏,有兴趣的可以重新编译学习一下。 Java源码的仿QQ聊天程序 如题 Java中的Blowfish对称密钥加密算法类和实例 2个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,Blowfish,JAVA加密,对称密钥算法   JAVA中的Blowfish加密属于对称密钥算法,如果知道密钥,则可以对加密后的数据解密,但如果如果不知道密钥,基本上是不可能的,因此,这就决定了它的先天不足,就是带来的密钥的管理问题。 Java中的SSL及HTTPS协议实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTPS协议   Java中的SSL及HTTPS协议实例源码,使用SSL套接字的HTTPS服务器端,接受客户端的一个连接,并返回Hello,world.   本例中使用8080端口创建SSL服务器套接字,返回缺省的SocketFactory对象,生成PrintWriter对象,用于输出信息。 Java自定义光标程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,自定义光标   Java自定义光标程序源码,将光标定义成其它形式的图标,利用ToolKit对象得到图像,实例化自定义光标对象,增加组件等。 Jav动画图标源码(显示GIF图像) 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,动画图标   Jav动画图标源码(显示GIF图像),学习如何连续加载GIF图像从而生成动画图标,先创建一个用于显示动画图标的数组,创建构造函数,初始化数组,重载组件绘制方法,实例化Timer对象显示动画,增加组件到窗口上。 JSP树型菜单 DTree html+js实现 Notebook源码,Java记事本 2个目标文件 摘要:Java源码,文字字符,Java记事本   Java记事本:Notebook源码下载,虽然是个功能不多的记事本,但通过这个Java程序你可以学习到不少小技巧呢!比如创建界面、安装各种监听器,在窗体上布局主菜单,保存用户编辑的文件,以及如何使用"另存为"对话框保存文件,如何新建和打开一个文档等,源代码内包括了相当多的注释,是Java新手学习JAVA编程的好范例。   当用户按下窗口的“关闭”时,会自动调用此方法。 PDF分割与合并源代码 3个目标文件 能把一个PDF分割成多个单页的PDF,把多个PDF合并成一个PDF。 QR解码的Java实现程序 25个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,QR解码,Java   用Java实现QR解码的源程序代码。 编译原理--LR(1)分析表构造(JAVA) 8个目标文件 如题 传奇私服登录器Java版附源代码 2个目标文件,如题。 单机版java五子棋V1.1 5个目标文件 完整的单机版java五子棋游戏,主要是判定胜负的算法,使用数组进行遍历,很容易理解。 很强的Java加密解密算法源码 3个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,JAVA算法,加密解密   很强的JAVA加密、解密算法源码,一共有6种算法可供选择,另外还可以直接生成ZIP压缩文件。 简单的注册与登录功能 6个目标文件 一个简单的用户登录界面 要连接数据库的 有登陆 注册功能 仅供初学者学习 简单模拟的J2ME潜艇大战源代码 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,J2ME手机游戏,潜艇大战   简单模拟的J2ME手机游戏潜艇大战的源代码,界面有些粗糙,不过基本功能都实现了,发弹,躲闪等,可以帮助新手提高J2ME技术。 局域网广播系统java源码 如题 java游戏 可实现网上对战和人机对战 7个目标文件 雷电游戏JAVA版源程序 8个目标文件 这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。 网络蚂蚁Java版 14个目标文件 用Java实现的网络蚂蚁,功能强大,方便上传下载,断点续传等操作 网页浏览器 如题 java学生成绩系统(图形界面) 14个目标文件 如题。 java学生课程管理系统 6个目标文件 如题。 一个较初级的EJB商业应用的例子 如题 一个支持servlet的web服务器 14个目标文件 如题。 用Java加密类实现DES、RSA及SHA的加密算法 9个目标文件 如题。 用java写的SFTP代码 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。 用jdom解析xml 1个目标文件 要使用jdom解析xml文件,需要下载jdom的包,我使用的是jdom-1.1。解压之后,将lib文件夹下的.jar文件以及build文件夹下的jdom.jar拷贝到工程文件夹下,然后就可以使用jdom操作xml文件了。 copass源代码 Compass是一个强大的,事务的,高性能的对象/搜索引擎映射(OSEM:object/search engine mapping)与一个Java持久层框架. Compass实现了通过注册Hibernate的相关事件实现了数据的实时索引.. DataBuffer在Java中使用ADO.NET 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA聊天室程序,可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了,一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面,对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java 电梯模拟程序 v2.0 Java 飞机订票 Java 高考信息管理系统 SQL数据库 java 一个消息发布网站 Java+MsSQL超市进销存(毕业设计及答辩资料) Java+sqlserver2000做的员工管理系统 Java+SQL信用卡管理系统源代码 Java+XML日程提醒系统 Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) jsp+servlet+javabean+mysql党员信息管理系统 jsp高校科研项目管理系统 JSP开发的项目跟踪系统 jsp生产管理系统 msn聊天程序Java仿真代码 P2P--多用户在线聊天室Java源码) P2P源码 Azureus 2.5.0.2(JAVA) Skype 4.0 Java版源码及开发文档 SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1 Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)

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