iOS之多线程

最近一直在看关于iOS的多线程相关知识,之前也没有怎么重视,只是在用的时候才回去百度借鉴一下,没有系统的整理过。下面我来简单谈谈我对iOS中多线程的理解以及多线程的应用。

首先是NSThread:

打印结果如下:


可以看到系统开启了一个新的线程,区别于主线程。当我们在使用NSThread的时候去要手动开启和手动关闭。

打印结果如下:

这个方法和上面的方法基本一样,都是开启一个线程,区别在于这个会主动唤醒,我跟喜欢用下面这种简单一点的。


这个函数比较有用,多用于来判断当前线程,可以看获取到的线程名叫main,就是主线程。当没有线程是会创建一个线程。


打印结果如下:


NSthread就说这么多,还想了解的可以去看APi,接下来说一下NSOperationQueue

打印结果如下


可以看到创建了两个新线程,交替答应,说明是异步之行的,而且和主线程不同。如果下控制线程的并发数,可以用这个函数


打印结果如下:


可以看到执行过程是thread1执行完后,在执行的thread2,因为在NSOperationQueue队列中最大执行数目为1个,所以只能一个一个的执行。注意:这里说的最大数目是加入到NSOperationQueue线程队列中的线程,而不是在程序中运行的所有线程,因此主线程不再队列中,也是可以执行的。

当然还有其他的方法,我这里也就不一一举例了。有一点要注意在swift中已经不能使用NSInvocationOperation,苹果官方说这样使用是不安全的,所以不再提倡。

而苹果官方提倡的是GCD多线程,在多核的系统下,GCD的利用率要比上面两种高的多,苹果的许多API中也大量使用了GCD,下面我就简单的介绍下:

GCD有两种执行方式:一种是异步之行,一种是同步执行。区别在于,异步之行不去阻塞当前线程和主线程,而同步执行又能会阻塞当前线程和主线程;下面分别介绍:


1.异步并行

打印结果如下:



解释一下什么是串行执行:就是一个一个的执行,有顺序的进行,当然有串行就有并发执行,下面来看看并发执行:

2.异步并发

打印结果如下:


可以看到所有线程,执行的时刻是一样的,说明是是同时并发执行的,这里解释一下为什么线程能并发执行呢?因为我们的电脑或手机都是多核的,如四核、八核等,根据核数可以同时运行多个线程,借用一幅图来说明下:


一个CPU如果有两个核就可以同时运行两个线程,如上图所示,这就是并发。


有异步当然就有同步咯:

2.同步执行

打印如下


这种方法开启的线程和和上面举的的线程没有什么太大区别,但是要注意了,下面这种情况会导致线程阻塞:

打印如下:


这种情况下是永远打印不出来的,程序也不会在继续执行下去,UI界面也不会继续显示。因为当使用同步时,如果线程不是自己创建的而是获取当前的其他线程,那么线程中执行的block中的代码(这里执行的是打印当前线程)一定要放在线程队列的首部,如果block线程放进去的时候不在对列首部(表明有其他线程正在执行),系统就会暂停所有队列中的线程,等待block执行。因为当前获取的是主线程,而主线正在执行UI界面等线程,当加入block时,UI还没执行完,因此block就不再对列首部,系统只能停下来等。(这里可以看做线程死锁)

再说一个经常用到的子线程回到主线程的方法:

打印如下:


可以看到,子线程执行完后又回到了主线程中去,一般在要更新UI界面的时候要返回到主线程去更新。

最后再补充一下,UI界面的操作包括UI控件的操作:如tableView的更新、改变button等,必须放在主线程中执行,如果你不小心放到了子线程中去执行,系统也会马上把线程切换到主线程中去执行(这个我测试过)。那今天就写到这里了,如有任何错误,还请大家指出,十分感谢。

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