WIN32汇编语言在窗口添加按钮,点击按钮实现跳转到一个程序或者一个URL。。。

你是否遇见过点开一个窗口,窗口上遇见一个漂亮妹子或者帅哥或者也许是一个非常吸引你的东西,(“点我,脱衣服”你遇见过吧。。。我遇见过)当时感觉这种方式确实很有创意,也没有继续研究,这次我就用WIN32汇编语言简单的实现此功能,其实这也是一个小插曲,我在学习WIN32汇编的窗口程序的时候无意间发现了这么有趣的东西(不多说上图)

如上图所示那个'小哈龙'按钮虽然长得有点丑,但是功能已经出来了,点击按钮它会自动跳转到我的CSDN博客上来,如下截图所示:



这样做行为虽然有点可耻(嘻嘻。。),但是技术上却非常有意义,介绍了基本功能,下面上代码:


.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include windows.inc
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
include         shell32.inc                                ;注意此处到下的两个头文件
includelib      shell32.lib  
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd ?
hWinMain dd ?


.const
szButton        db      'button',0                                                      ;按钮的信息
szButtonText    db      '小哈龙',0
szOpen          db      'open',0                              
szURL           db      'http://blog.csdn.net/qq_22642239',0                ;跳转的地址                    
szClassName db'MyClass',0
szCaptionMain db'My first Window !',0
szText db 'Win32 Assembly, Simple and powerful !',0
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 窗口过程
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcWinMain procuses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc


mov eax,uMsg
;********************************************************************
.if eax ==WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax


invoke GetClientRect,hWnd,addr @stRect
invoke DrawText,@hDc,addr szText,-1,\
addr @stRect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER


invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
;********************************************************************
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
       .elseif eax == WM_CREATE                                                                    ;此处创建按钮
        invoke CreateWindowEx,NULL,offset szButton,offset szButtonText,WS_CHILD or WS_VISIBLE,10,10,65,22,hWnd,1,hInstance,NULL
       .elseif eax == WM_COMMAND                            ;当点击按钮时要发生的事情^0^
        mov eax,wParam
        .if ax ==IDOK
           invoke ShellExecute,NULL,offset szOpen,offset szURL,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL
        .endif
;********************************************************************
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
;********************************************************************
xor eax,eax
ret


_ProcWinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WinMain proc
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG


invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @stWndClass.hCursor,eax
push hInstance
pop @stWndClass.hInstance
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_MENU+ 1
mov @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
invoke CreateWindowEx,WS_EX_WINDOWEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,600,400,\
NULL,NULL,hInstance,NULL 
mov hWinMain,eax
invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret


_WinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
call _WinMain
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start


上述代码中注意看有注释的地方,那些是和按钮有直接关系的,我感觉在这里最关键的是要知道这个API函数的功能在开头定义的include 文件中  include shell32.inc       和includelib   shell32.lib就是  为使用该API函数而出现的这个API函数就是:

   

      ShellExecute(API)
原型参数:
ShellExecute(

hWnd: HWND; {指定父窗口句柄}

Operation: PChar; {指定动作, 譬如: open、print、edit、explore、find}

FileName: PChar; {指定要打开的文件或程序}

Parameters: PChar; {给要打开的程序指定参数; 如果打开的是文件这里应该是 nil}

Directory: PChar; {缺省目录}

ShowCmd: Integer {打开选项}

): HINST;

ShowCmd 参数可选值:SW_HIDE = 0; {隐藏}
SW_SHOWNORMAL = 1; {用最近的大小和位置显示, 激活}

SW_NORMAL = 1; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_SHOWMINIMIZED = 2; {最小化, 激活}

SW_SHOWMAXIMIZED = 3; {最大化, 激活}

SW_MAXIMIZE = 3; {同 SW_SHOWMAXIMIZED}

SW_SHOWNOACTIVATE = 4; {用最近的大小和位置显示, 不激活}

SW_SHOW = 5; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_MINIMIZE = 6; {最小化, 不激活}

SW_SHOWMINNOACTIVE = 7; {同 SW_MINIMIZE}

SW_SHOWNA = 8; {同 SW_SHOWNOACTIVATE}

SW_RESTORE = 9; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_SHOWDEFAULT = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}

SW_MAX = 10; {同 SW_SHOWNORMAL}

返回值:

执行成功会返回应用程序句柄

返回的HINSTANCE可以将它转换为一个整数(%d),并比较它的值大于还是小于32或比较它的错误代码

返回值大于32表示执行成功

返回值小于32表示执行错误

返回值可能的错误有: = 0 {内存不足}

ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2; {文件名错误}

ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3; {路径名错误}

ERROR_BAD_FORMAT = 11; {EXE 文件无效}

SE_ERR_SHARE = 26; {发生共享错误}

SE_ERR_ASSOCINCOMPLETE = 27; {文件名不完全或无效}

SE_ERR_DDETIMEOUT = 28; {超时}

SE_ERR_DDEFAIL = 29; {DDE 事务失败}

SE_ERR_DDEBUSY = 30; {正在处理其他 DDE 事务而不能完成该 DDE 事务}

SE_ERR_NOASSOC = 31; {没有相关联的应用程序}

调用实例:
//调用计算器

ShellExecute(NULL,"open","calc.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//调用记事本

ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

●Directory:用于指定默认目录。

●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。

若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。



如果将FileName参数设置为“http:”协议格式,那么该函数将打开默认浏览器并链接到指定的URL地址。若用户机器中安装了多个浏览器,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中http协议处理程序(Protocols Handler)的设置确定启动哪个浏览器。

格式一:http://网站域名

如:ShellExecute(Handle, "open", "http:// ;

www.neu.edu.cn", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

格式二:http://网站域名/网页文件名

如:ShellExecute(Handle, "open"," http:// ;

www.neu.edu.cn/default.htm",NULL,NULL,

SW_SHOWNORMAL);

如果将FileName参数设置为“mailto:”协议格式,那么该函数将启动默认邮件客户程序,如Microsoft Outlook(也包括Microsoft Outlook Express)或Netscape Messanger。若用户机器中安装了多个邮件客户程序,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中mailto协议处理程序的设置确定启动哪个邮件客户程序。

格式一:mailto

如:ShellExecute(Handle,"open", "mailto:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);打开新邮件窗口。

格式二:mailto:用户账号@邮件服务器地址

如:ShellExecute(Handle, "open"," mailto:who@mail.neu.edu.cn", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);打开新邮件窗口,并自动填入收件人地址。若指定多个收件人地址,则收件人地址之间必须用分号或逗号分隔开(下同)。

格式三:mailto:用户账号@邮件服务器地址

ubject=邮件主题&body=邮件正文

如:ShellExecute(handle, ‘open’, ‘ mailto:who@mail.neu.edu.cn?subject=Hello&Body=This is a test’,NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);打开新邮件窗口,并自动填入收件人地址、邮件主题和邮件正文。若邮件正文包括多行文本,则必须在每行文本之间加入换行转义字符%0a




   

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