导航图寻路(三)--Dijkstra代码实现

前言

前一篇我们描述了Dijkstra的算法,这篇文章中我们会将它变成c#代码。

纠正几个错误

  • 之前我们的文章中,存放边界顶点用的数组,应该是栈,这样便于代码描述,但是如果想优化速度,可以使用数组,我们将在下面说明如何优化。
  • 之前我们在重载EdgeBase类的==运算符时,没有加入对null类型的判断,应该改为:
 public static bool operator ==(EdgeBase self, EdgeBase other)
        {
            if(object.Equals(self,null)||object.Equals(other,null))
            {
                return object.Equals(self, other);
            }
            return ((self.From == other.From) && (self.To == other.To))
                
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值