C# Parallel 循环多线程操作

using System;
using System.Drawing;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Input;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;

namespace Example
{
    class MyApplication
    {
        public static void Main()
        {
            Parallel.For(0, 500000000000000, i =>
              {
                  Console.WriteLine(i);
              });
        }
    }
}

这样的for循环就是使用了多线程,和c++里的OpenMP类似。 

运行图: 
这里写图片描述 
然后是运行时的cpu占用率: 
这里写图片描述

下图是正常的使用for循环输出时的cpu占用率: 
这里写图片描述

可见,对cpu的使用效率提升了很多。

也可以使用ParallelLoopState.Break来进行控制 
如下:

using System;
using System.Drawing;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Input;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;

namespace Example
{
    class MyApplication
    {
        public static void Main()
        {
            Parallel.For(0, 500000000000000,(i,loopstate) =>
              {
                  Console.WriteLine(i);
                  if (i == 100)      //当i==100时跳出
                      loopstate.Break();
              });
        }
    }
}

PLINQ

使用起来很简单,就是在集合后加个AsParallel()。

  public static void Main()
        {
            var numbers = Enumerable.Range(0, 100);
            var result = numbers.AsParallel().AsOrdered().Where(i => i % 2 == 0);
            foreach (var i in result)
                Console.WriteLine(i);
        }

但这样得到的第二个数组并不是按顺序排的: 
这里写图片描述

想得到按顺序的可以在后面再加个AsOrdered():

public static void Main()
        {
            var numbers = Enumerable.Range(0, 100);
            var result = numbers.AsParallel().AsOrdered().Where(i => i % 2 == 0);
            foreach (var i in result)
                Console.WriteLine(i);
        }

这里写图片描述


C#中的循环多线程在界面上运行时可能会导致卡死的问题。这是因为C#程序在运行时会先处理代码,代码运行完后再渲染到界面上。所以当一个循环运行时,界面可能会无响应。为了解决这个问题,有一种方法是在循环中使用Thread.sleep(0),阻塞当前线程,让出时间片给UI线程。然而,仅仅使用Thread.sleep(0)是不够的,因为当前线程太耗时,总是会立即抢占回时间片。所以,无论使用多少秒的睡眠都无法解决问题。为了避免循环多线程卡死,可以考虑使用异步编程模型,例如使用async和await关键字来处理循环任务。这样可以将循环任务放在一个独立的线程中执行,避免阻塞UI线程,同时可以实现界面的正常响应。另外,还可以考虑使用Task类和Parallel类来处理循环任务,以提高程序的性能和效率。总之,通过合理的线程管理和使用异步编程模型,可以解决C#循环多线程卡死的问题,并确保界面的正常运行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C#windows项目解决线程卡死问题](https://blog.csdn.net/qq_41712950/article/details/124661448)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C#多线程加载控件界面卡死的解决](https://blog.csdn.net/u012999461/article/details/122501744)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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