看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用 程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行, 这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了 匿名线程存在的问题。
AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p) ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
* Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
* Progress 后台任务执行的百分比。
* Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask 的执行分为四个步骤,与前面定义的TaskListener类似。每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
* onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
* doInBackground(Params...) 此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。
* onProgressUpdate(Progress...) 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
* onPostExecute(Result) 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。
PageTask扩展了AsyncTask,在 doInBackground()方法中读取网页内容。PageTask的源代码如下所示:
执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。重新运行NetworkActivity,不但可以抓取网页的内容,还可以实时更新读取的进度。读者尝试读取一个较大的网页,看看百分比的更新情况。
为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行, 这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了 匿名线程存在的问题。
AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p) ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
* Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
* Progress 后台任务执行的百分比。
* Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask 的执行分为四个步骤,与前面定义的TaskListener类似。每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
* onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
* doInBackground(Params...) 此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。
* onProgressUpdate(Progress...) 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
* onPostExecute(Result) 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。
PageTask扩展了AsyncTask,在 doInBackground()方法中读取网页内容。PageTask的源代码如下所示:
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// 设置三种类型参数分别为String,Integer,String
class
PageTask
extends
AsyncTask<String, Integer, String> {
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
@Override
protected
String doInBackground(String... params) {
try
{
HttpClient client =
new
DefaultHttpClient();
// params[0] 代表连接的url
HttpGet get =
new
HttpGet(params[
0
]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long
length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s =
null
;
if
(is !=
null
) {
ByteArrayOutputStream baos =
new
ByteArrayOutputStream();
byte
[] buf =
new
byte
[
128
];
int
ch = -
1
;
int
count =
0
;
while
((ch = is.read(buf)) != -
1
) {
baos.write(buf,
0
, ch);
count += ch;
if
(length >
0
) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((
int
) ((count / (
float
) length) *
100
));
}
// 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
Thread.sleep(
100
);
}
s =
new
String(baos.toByteArray()); }
// 返回结果
return
s;
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return
null
;
}
@Override
protected
void
onCancelled() {
super
.onCancelled();
}
@Override
protected
void
onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
}
@Override
protected
void
onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}
@Override
protected
void
onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
message.setText(values[
0
]);
}
}
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执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。重新运行NetworkActivity,不但可以抓取网页的内容,还可以实时更新读取的进度。读者尝试读取一个较大的网页,看看百分比的更新情况。
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PageTask task =
new
PageTask();
task.execute(url.getText().toString());
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