AsyncTask使用方法

看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用 程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。

        为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行, 这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了 匿名线程存在的问题。

      AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p) ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
    * Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
    * Progress 后台任务执行的百分比。
    * Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。


      AsyncTask 的执行分为四个步骤,与前面定义的TaskListener类似。每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。

    * onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
    * doInBackground(Params...) 此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。
    * onProgressUpdate(Progress...) 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
    * onPostExecute(Result) 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

      PageTask扩展了AsyncTask,在 doInBackground()方法中读取网页内容。PageTask的源代码如下所示:
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// 设置三种类型参数分别为String,Integer,String 
     class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { 
   
         // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应 
         @Override 
         protected String doInBackground(String... params) { 
             try
                 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 
                 // params[0] 代表连接的url 
                 HttpGet get = new HttpGet(params[ 0 ]); 
                 HttpResponse response = client.execute(get); 
                 HttpEntity entity = response.getEntity(); 
                 long length = entity.getContentLength(); 
                 InputStream is = entity.getContent(); 
                 String s = null
                 if (is != null ) { 
                     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 
                     byte [] buf = new byte [ 128 ]; 
                     int ch = - 1
                     int count = 0
                     while ((ch = is.read(buf)) != - 1 ) { 
                         baos.write(buf, 0 , ch); 
                         count += ch; 
                         if (length > 0 ) { 
                             // 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度 
                             publishProgress(( int ) ((count / ( float ) length) * 100 )); 
                        
                         // 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms 
                         Thread.sleep( 100 ); 
                    
                     s = new String(baos.toByteArray());            } 
                 // 返回结果 
                 return s; 
             } catch (Exception e) { 
                 e.printStackTrace(); 
            
             return null
        
         @Override 
         protected void onCancelled() { 
             super .onCancelled(); 
        
         @Override 
         protected void onPostExecute(String result) { 
             // 返回HTML页面的内容 
             message.setText(result); 
        
         @Override 
         protected void onPreExecute() { 
             // 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理 
             message.setText(R.string.task_started); 
        
         @Override 
         protected void onProgressUpdate(Integer... values) { 
             // 更新进度 
             message.setText(values[ 0 ]); 
        
     }

执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。重新运行NetworkActivity,不但可以抓取网页的内容,还可以实时更新读取的进度。读者尝试读取一个较大的网页,看看百分比的更新情况。
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PageTask task = new PageTask(); 
task.execute(url.getText().toString());

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