学习技术
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不懂就问自己
这个作者很懒,什么都没留下…
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VSync Count 垂直同步
Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么呢,这个就是垂直同步,稍后再做解释。我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project settin转载 2016-08-30 10:29:40 · 1463 阅读 · 0 评论 -
opengl编程指南第8版 环境搭建及原理
转载:http://www.cnblogs.com/gagugagu/p/5211452.htmlOpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一、环境搭建指南书中的地址http://www.opengl-r转载 2016-09-21 15:29:06 · 1159 阅读 · 0 评论 -
捕鱼用到的数学知识
1 三点决定一个圆,切不能3点一线(x1−x0)^2+(y1−y0)^2=r^2 (x2−x0)^2+(y2−y0)^2=r^2 (x3−x0)^2+(y3−y0)^2=r^2代码块:---@return UnityEngine.Vector3---@return numberfunction FishTools.GetCircle(pt1, pt2, pt3 ) ...原创 2018-09-14 11:20:18 · 456 阅读 · 0 评论