Android 堆栈式管理Activity

基本上每一个项目都会需要用到,总体把控每一个Activity的状态。网上搜了一下,使用了一下,感觉写的有问题,重写了一下,测试可行。

栈:也就是stack,学过java的应该也了解,栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方,Java都是自动管理栈和堆,堆是先进先出,栈是先进后出。了解了这些我们就可以这样写:

import android.app.Activity;
import java.util.Stack;

/**
 * Created on Android Studio.
 * User: Sunday
 * Time: 2016/12/22 16:01
 * Email: 
 * TODO activity堆栈式管理
 */
public class AppManager {

    private static Stack<Activity> activityStack;

    public AppManager() {
    }

    /**
     * 单一实例
     */
    public static AppManager getInstance() {
        return SingleApp.INSTANCE;
    }

    public static class SingleApp {
        public static AppManager INSTANCE = new AppManager();
    }

    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityStack == null) {
            activityStack = new Stack<Activity>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }

    /**
     * 移除Activity
     */
    public void removeActivity(Activity activity) {
        activityStack.remove(activity);
    }

    /**
     * 获取指定的Activity
     */
    public static Activity getActivity(Class<?> cls) {
        if (activityStack != null)
            for (Activity activity : activityStack) {
                if (activity.getClass().equals(cls)) {
                    return activity;
                }
            }
        return null;
    }

    /**
     * 获取当前显示Activity(堆栈中最后一个传入的activity)
     */
    public Activity getLastActivity() {
        Activity activity = activityStack.lastElement();
        return activity;
    }

    /**
     * 获取所有Activity
     */
    public Stack<Activity> getAllActivityStacks() {
        return activityStack;
    }

    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            if (!activity.isFinishing()) {
                activity.finish();
                activityStack.remove(activity);
            }
        }
    }

    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                finishActivity(activity);
                break;
            }
        }
    }

    /**
     * 结束除当前传入以外所有Activity
     */
    public void finishOthersActivity(Class<?> cls) {
        if (activityStack != null)
            for (Activity activity : activityStack) {
                if (!activity.getClass().equals(cls)) {
                    activity.finish();
                }
            }
    }

    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity() {
        if (activityStack != null)
            for (Activity activity : activityStack) {
                activity.finish();
            }
        activityStack.clear();
    }


    /**
     * 退出应用程序
     */
    public void AppExit() {
        try {
            finishAllActivity();
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());// 杀死该应用进程
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

}

这样统一使用,保证每一个Activity继承BaseActivity:

public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        AppManager.getInstance().addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        AppManager.getInstance().removeActivity(this);
    }
}
  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值