黑马程序员——Java基础语法(二)---函数与数组

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一、函数

1、函数的定义:在类中,有特定功能的一段小程序。

    2、函数的格式:

        修饰符 返回值类型 函数名(形参类型 形式参数1,形参类型 形式参数2...)

        {

            函数体;

            reutrn返回值;

        }

        A:修饰符    public static

        B:返回值类型   程序最终结果的数据类型

        C:函数名   其实就是函数的名称,方便我们调用。

        D:参数

            形参类型   数据类型

            形式参数   就是接收实际参数的变量

            实际参数   就是实际参与操作的变量(常量)

        E:函数体   就是按照正常的逻辑完成功能的代码。

        F:返回值   就是程序的最终结果

        G:reutrn 返回值哪里调用程序,return就把结果返回到哪里。

    3、函数的特点:

        A:函数与函数之间是平级关系。不能在函数中定义函数。

        B:运行特点 函数只有被调用才执行。

   C:定义函数可以将功能代码进行封装,便于对该功能进行复用。

   D:函数的出现提高了代码的复用性。

   F:对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

    4、函数的调用

        A:有明确返回值

            a:单独调用 一般没有意义。

            b:输出调用 但是如果想拿结果继续操作,就有问题了。所以,不好。

            c:赋值调用 推荐方式。

        B:void类型

            单独调用

    5、函数重载

        A:函数名相同,参数列表不同(个数不同,对应的类型不同)

          与返回值类型无关。

        B:举例:

            publicstatic int sum(int a,int b){...}

            publicstatic int sum(int a,int b,int c){...}

            publicstatic int sum(float a,float b){...}

    6、案例:

        有明确返回值的例子:

        A:求两个数据的和

 

        B:比较两个数是否相等

 

        void类型例子:

        A:九九乘法表乘法表


2:数组

    1、数组的定义:数组是存储同一种类型的多个元素的容器。数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为索引。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素。

    2、数组的好处:数组中的元素会被自动从0开始编号,方便我们获取。

    3、数组的格式:

        A:int[]arr = new int[3];

        B:intarr[] = new int[3];

        C:int[]arr = new int[]{1,2,3};

        D:int[]arr = {1,2,3};

        推荐使用AD

    4java内存图:

        A:   存储局部变量使用。

            使用完毕,立马消失。

        B:   所有new出来的都在堆里面。

            a:每一个实体都有地址值

            b:每一个实体内的内容都有默认值

                整数:0

                浮点数:0.0

                字符:'\u0000'

                布尔:false

            c:在垃圾回收器空闲的时候被回收。

        C:方法区

        D:本地方法区

        E:寄存器

   内存知识补充:

   在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,变量a的作用域只是函数B,在函数B运行完以后,变量a会自动被销毁。分配给它的内存会被回收),Java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。

  堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。

   

    5、二维数组:

   5.1二维数组的定义:以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。

        5.2二维数组的格式:

            A:int[][]arr = new int[3][2];

            B:int[][]arr = new int[3][];

            C:int[][]arr = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};

   6、数组的常见操作:

   6.1数组的遍历


            二维数组的遍历


   6.2数组的排序

   A;选择排序

   1、先用0角标上的元素依次与其他元素进行比较,将较小值元素存放到0角标。

   2、然后再拿1角标上的元素依次进行比较,以此类推。

   

 

   排序结果


 

B:数组操作之获取最值

        思路:

            1) 定义变量,记录每次比较后较大的值.

           2) 遍历数组,拿到每个元素,与变量记录的值进行比较,如果发现遍历到的值更大,就把这个值赋给变量.

            3) 遍历结束,变量就是记录的最大值.

       

      

  publicstatic int getMax(int[] arr)
        {
            intmaxValue = arr[0];
            for(int x = 1; x < arr.length; x++)
            {
                if(arr[x] > maxValue)
                {
                    maxValue= arr[x];
                }
            }
            returnmaxValue;
        }

       

        补充:

            1) 数组长度可以为0.

                例如:int[] arr = new int[0]; //这样定义是可以的.

            2) 数组是引用数据类型,所以其默认值是null.

           

        由此引出,上述查找最值的方法其实是存在问题的.(程序的健壮性)

            1) 如果传递一个长度为0的数组进去,会在拿第一个值时,出现索引越界.

            2)int[] arr = null; 将此数组传递进去,会出现空指针异常.

        此问题将来学习了异常处理机制可以解决.

       

        目前,如果想避免,请保证传递非空数组的参数.

        或者换一种思考问题的方式:我不找数组的最值了, 我找数组最值的索引. 能找到索引了, 最值不就也找到了吗.

        那么此时对传递的非法参数,就可以返回-1来处理了.

        函数如下:

         

   publicstatic int getMaxIndex(int[] arr)
            {
                //为了程序的健壮性, 先对参数进行判断
                if(arr == null || arr.length == 0) // 如果数组为null 或者 数组长度为0
                {
                    //返回-1
                    return-1;
                }
                //数组参数没问题,我再进行遍历查找
                intmaxIndex = 0; // 定义变量记录最大值的索引.
                for(int x = 1; x < arr.length; x++)
                {
                    if(arr[x] > arr[maxIndex]) // 找到比记录的索引上的值更大的元素
                    {
                        //将最大值索引记录成找到的
                        maxIndex= x;
                    }
                }
                //遍历结束, maxIndex记录的就是最大的值的索引,返回该索引
                returnmaxIndex;
            }

           

            对于此函数的调用,就可以对结果进行判断,而且方法不再报出异常.

7、数组操作的常见问题:

        A:数组越界异常。你访问了不存在的索引。

            ArrayIndexOutOfBoundsException

        B:空指针异常。一个实例(对象)已经不存在了,你还去访问它的内容。

            NullPointerException

 

   

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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