在进行跨进程通信的时候,可能很多开发者一开始想到的就是AIDL。AIDL,中文名称是android接口描述语言,是android系统中用于进行跨进程通信必须了解的。至于如何生成远程对象进行AIDL通信,大家可以看我之前写的一篇文章------对Binder的浅显分析及AIDL的使用。但其实,如果我们进行的跨进程通信逻辑比较简单,我们完全没必要自己生成AIDL,因为android已经为开发者封装了一个天生的用于跨进程通信的类,叫Messenger。Messenger使用起来还算简单,但是如果不仔细去分析它在整个跨进程通信所起的作用,我们就很容易受困于某一些跨进程所产生的奇奇怪怪的错误。接下来,会通过介绍Message、Messenger、handler、ServiceConnection、Service来详细了解整个利用Messenger进行跨进程通信的流程。
(1)、Service
Service是android四大组件之一,是最顶层的应用容器,通常用于执行一些不用和用户交互的后台操作(播放歌曲)或者将本应用的某些功能提供给远程的客户端使用(跨进程通信),使用Service务必记住必须在AndroidManifest.xml文件中声明。启动一个Servcice的方法主要有两种,一种是startService,一种是bindService,通常来说前者是启动一个Service来执行一些后台任务,后者通常是进行远程通信使用。Service就和其他组件一样,同样依赖于宿主进程的主线程运行,所以如果我们需要做一些cpu密集型运算或者其他的耗时任务,就应该给Service开启一个工作线程,否则可能会导致ANR。我们要记住的两点是:
①:Service不是一个独立的进程,它和其他组件一样,默认情况下都是运行在当前的应用进程中(可以在AndroidManifest.xml文件单独指定进程)。
②:Service并不包含独立的工作线程,同样的,它也是运行在主线程中。
Service主要有两大功能:
①:告诉系统,应用希望在后台做一些工作(即使在没有和用户交互的情况下),相应的调用方法是startService,Service一旦运行就不会停止,除非显式的调用了stopService。
②:将本应用的一些方法暴露给远程应用,提供服务,相应的调用方法是bindService,这意味着该Servcice可以与客户端进行长链接并进行交互。
Service的生命周期:
当启动Service的时候,onCreate方法是最先被调用的,一般来将这个时候应该初始化一些全局变量,然后onStartCommand方法会被调用。如果Service是处于运行状态的,重复调用startServcice启动Service是不会起效果的,也就是onCreate只会被调用一次,但是onStartCommand会被重复调用。一旦Service运行起来了,除非明确指出要停止它,否则它将一直运行下去,除非系统回收了它所在的进程。
客户端通过调用bindService方法就可以连接Service,只要这个连接还存在,Service就会运行,并且,在Service的onBind方法里面,会给客户端返回一个IBinder对象,客户端通过IBinder对象就可以获取远程服务通道,进行远程操作。
拥有Service的进程的优先级:
默认情况下,一个只拥有Service的进程属于服务进程,它低于可见进程和前台进程,此进程往往在成为内存不足的情况下,会成为垃圾回收机制回收的候选对象。如果想要将一个只拥有Service的服务进程优先级提高,可以通过startForeground方法将其提升为前台进程。同时,我们应该知道,Service作为一个服务对象,是被客户端所依赖的,因此它 的进程的优先级必定要比客户端的高,因此,如果客户端所在进程是前台进程,那么当前进程也是前台进程。前台进程几乎不可能被回收,因为一个系统中位于前台进程的应用是很少的。
通过上述介绍,可以知道,对于使用Messenger进行远程通信来说,我们必须通过BindService方法启动远程服务,同时,Service的onBind方法会返回一个可进行通信的IBinder对象,通过它就可以和远程对象进行通信。
(2)、ServiceConnnection
public interface ServiceConnection {
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service);
public void onServiceDisconnected(ComponentName name);
}
(3)、Message
(4)、Handler
(5)、Messenger
public Messenger(Handler target)
和
public Messenger(IBinder target)
public void send(Message message)
public IBinder getBinder()
(6)、Messenger通信实例
package com.example.messanger;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import java.io.Serializable;
/**
* Created by Myy on 2016/7/15.
*/
public class User implements Parcelable {
private String name;
private int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
private User(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readInt();
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "name:" + name + ",age:" + age;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
}
}
接着定义一些常量,用于识别调用的方法类别(实例主要有两个方法,分别是添加user和获取user),代码如下:
package com.example.messanger;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Created by Myy on 2016/7/15.
*/
public class Constant {
public final static int AddUser = 0;//添加用户信息标签
public final static int getUser = 1;//获取用户信息标签
public static ArrayList<User> list = new ArrayList<User>();//用于存储客户端传递过来的用户信息
}
接下来是Service端的实现,代码如下:
package com.example.messanger;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
/**
* Created by Myy on 2016/7/15.
*/
public class RemoteService extends Service {
private Handler handler = new Handler() {
Messenger messenger = null;
Message replyMsg = null;
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Constant.AddUser:
Bundle bundles = msg.getData();
// Log.i("服务端",bundles.getClassLoader().toString());
bundles.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());
User user = bundles.getParcelable("user");
Constant.list.add(user);
messenger = msg.replyTo;
replyMsg = Message.obtain(null, Constant.AddUser);
try {
messenger.send(replyMsg);
Log.i("服务端", "成功执行添加用户操作");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
replyMsg.recycle();
}
break;
case Constant.getUser:
messenger = msg.replyTo;
replyMsg = Message.obtain(null, Constant.getUser);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelableArrayList("userList", Constant.list);
replyMsg.setData(bundle);
try {
messenger.send(replyMsg);
Log.i("服务端", "获取用户操作执行完毕");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
replyMsg.recycle();
}
break;
}
}
};
private Messenger messenger = new Messenger(handler);
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//将底层的IMessanger对象返回
return messenger.getBinder();
}
}
我们可以发现Messenger对象的初始化引用了handler对象,handler对象进行了一些数据处理。难点在与handler的实现,下面讲解:
Bundle bundles = msg.getData();
// Log.i("服务端",bundles.getClassLoader().toString());
bundles.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());
User user = bundles.getParcelable("user");
这段话用于获取客户端发送过来的User信息,难点在于bundles为什么要设置当前环境的类的加载器,前面说过,Messenger远程通信,归根到底是Parcel在起作用,因此传递的对象必须是实现了Parcelable接口的对象,而ClassLoader类并没有实现,因此在传递过程中会丢失,所以需要重新加载当前环境的类的加载器去寻找User类别进行实例化。如果不设置,会报ClassNotFoundException错误。如果我们把上面的Log语句的注释去掉,系统会报空指针异常,很好的证明了ClassLoader类的消息并不能跨进程传输。
messenger = msg.replyTo;
replyMsg = Message.obtain(null, Constant.AddUser);
try {
messenger.send(replyMsg);
Log.i("服务端", "成功执行添加用户操作");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
replyMsg.recycle();
}
其中messenger对象是客户端发送过来的,用于服务器进行回应的对象,replyMsg就是回应的消息。在使用完此对象记得调用recycle方法进行回收。
<service
android:name=".RemoteService"
android:process=":remote">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.hy.blog.remote" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>
其中android:process用于指定当前容器所运行的进程。:RemoteService的意思是,当前Service会运行在名字为"包名:RemoteService”进程里面,用了:号的,表示该进程是当前应用的独立进程,别的应用的组件不可以和它共同运行在同一个组件里面。当然我们可以指定一个完整的名字,比如:android:process="com.hy.bolg.remoteService“,这样的话表示Service会运行在名字为com.hy,blog.remoteService的进程里。
接下来是客户端代码:
package com.example.messanger;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//执行添加user信息和获取user信息的远程连接
private ServiceConnection addConnection, getConnection;
private Messenger addMessenger, getMessenger;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initMessenger();
initAddServiceConnection();
initGetServiceConnection();
startAddServiceConnection();
}
/**
* 执行添加user远程连接
*/
private void startAddServiceConnection() {
Intent intent = new Intent();
//android5.0开始隐式意图启动Service必须加上当前的包命。
intent.setPackage(getPackageName());
intent.setAction("com.example.hy.blog.remote");
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
bindService(intent, addConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
/**
* 绑定消息获得反馈
*/
private void initMessenger() {
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case Constant.AddUser:
Log.i("客户端", "服务端返回消息:" + "成功");
//向服务端获取user信息
startGetServiceConnection();
break;
case Constant.getUser:
Bundle bundle = msg.getData();
//因为Messenger传输信息归根到底是通过parcel传递的,而ClassLoader类并不是Parcelable的子类,在传输过程中或丢失掉。所以必须给当前的Bundle
//提供类的加载器,才能找到相应的类并初始化。否则会报ClassNotFoundException
bundle.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());
ArrayList<User> list = bundle.getParcelableArrayList("userList");
Log.i("客户端", "服务端返回消息:" + list.toString());
break;
}
}
};
addMessenger = new Messenger(handler);
getMessenger = new Messenger(handler);
}
/**
* 连接获取user服务
*/
private void startGetServiceConnection() {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.example.hy.blog.remote");
intent.setPackage(getPackageName());
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
bindService(intent, getConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
/**
* 初始化添加user的连接对象
*/
private void initAddServiceConnection() {
addConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Messenger messenger = new Messenger(service);
Message msg = Message.obtain(null, Constant.AddUser);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("user", new User("hy", 23));
msg.setData(bundle);
msg.replyTo = addMessenger;
try {
messenger.send(msg);
Log.i("客户端", "执行添加用户操作");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
msg.recycle();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
}
/**
* 初始化获取user的连接
*/
private void initGetServiceConnection() {
getConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Messenger messenger = new Messenger(service);
Message msg = Message.obtain(null, Constant.getUser);
msg.replyTo = getMessenger;
try {
messenger.send(msg);
Log.i("客户端", "执行读取用户操作");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
msg.recycle();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
}
}
其中的逻辑和服务端是一样的,读者自行理解并无难度,此处不再解析。运行,会打印如下LOG:
可以看到user信息成功发送给服务端,并执行了添加User信息操作,同时获取了服务端返回的User信息。
---------文章写自:HyHarden---------
--------博客地址:http://blog.csdn.net/qq_25722767/article/details/51895992-----------