Android 画图详解

转载 2015年07月07日 20:22:59

简述:

Android画图最基本的三个对象(Color,Paint,Canvas)

三个类都存放在 android.graphics包下

1) Color :颜色对象,相当于现实生活中的 ‘调料’

2) Paint : 画笔对象,相当于现实生活中画图用的 ‘笔’————主要的还是对‘画笔’进行设置

3) Canvas : 画布对象,相当于现实生活中画图用的 ‘纸 或 布’

 

三者相结合,就能画出基本的图形

 

常用方法:

 

1)Color :颜色对象

1.可以通过 Color.颜色名,来获取颜色,应为是静态的,返回一个整数值

2.调用静态的 argb方法,可以调出个性的颜色

 

alpha 是设置透明度的;red 设置红色; green是设置绿色; blue设置蓝色,范围都是[0-255],0至255 颜色依次加深,

 

2)Paint : 画笔对象,常用方法

 

 

3)Canvas :画布对象 ,绘制常见图形的方法

 

在android中自定义图形

1)需要继承 View 这个类,所有的组件都是继承于这个类

2)并要实现一个带Context参数的构造函数,因为父类中,没有隐式无参的构造函数

3)需重写父类中的onDraw方法,一切的画图操作将在这进行

 

1.具体代码:自定义 MyView

package com.shudu;

import android.content.Context;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

// 自定义 view,需要实现 一个显式的构造函数,重写 onDraw 方法,一切的操作都在该方法上进行
public class MyView extends View {
	
	public MyView(Context context)
	{
		super(context);
	}
	
	/**
	 * 要画图形,最起码要有三个对象:
	 * 1.颜色对象 Color
	 * 2.画笔对象 Paint
	 * 3.画布对象 Canvas
	 */
	
	@Override
	public void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Paint paint = new Paint();
		<a target=_blank name="baidusnap0" style="color: rgb(255, 153, 0);"></a><span style="background-color: rgb(255, 255, 102);">paint.</span>setColor(Color.BLUE);
		//设置字体大小
		<span style="background-color: rgb(255, 255, 102);">paint.</span>setTextSize(100);
		
		//让画出的图形是空心的
		<span style="background-color: rgb(255, 255, 102);">paint.</span>setStyle(<span style="background-color: rgb(255, 255, 102);">Paint.</span><a target=_blank name="baidusnap3" style="color: rgb(255, 153, 0);"></a><span style="background-color: rgb(255, 153, 153);">Style</span>.STROKE);
		//设置画出的线的 粗细程度
		<span style="background-color: rgb(255, 255, 102);">paint.</span>setStrokeWidth(5);
		//画出一根线
		canvas.drawLine(0, 0, 200, 200, paint);
		
		//画矩形
		canvas.drawRect(200, 500, 300, 300, paint);
		
		//画圆
		canvas.drawCircle(200, 200, 100, paint);
		//画出字符串 drawText(String text, float x, float y, Paint paint) 
		// y 是 基准线 ,不是 字符串的 底部
		canvas.drawText("apple", 60, 60, paint);
		canvas.drawLine(0, 60, 500, 60, paint);
		
		//绘制图片
		canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher), 150, 150, paint);
		
		super.onDraw(canvas);
	}

}

 

注意:

画 字符串

//画出字符串 drawText(String text, float x, float y, Paint paint) 
  // y 是 基准线 ,不是 字符串的 底部,就像 英语本上 写的英文 有些超出了 那根水平线就是基准线


  canvas.drawText("apple", 60, 60, paint);
  canvas.drawLine(0, 60, 500, 60, paint);


2.Activity类,在Activity中显示出来

package com.shudu;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Shudu01Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new MyView(this));
    }
}


 具体效果:

【转】Android vector Path Data画图详解

SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三个单词的首字母缩写。在xml文件中的标签是,画出的图形可以像一般的图片资源使用,例子如下: vector xmlns:an...

Android vector标签 PathData 画图超详解

非常好的SVG讲解,不仅是使用,最主要的是讲解了SVG画图的命令!!

Android入门之画图详解

www.666fo.com这篇文章主要介绍了Android入门之画图,对Android初学者有很好的学习借鉴价值,需要的朋友可以参考下 前文常用的控件介绍了不少,现在就来讨论一下手机开发中常用到的画...

Android vector Path Data画图详解

SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三个单词的首字母缩写。在xml文件中的标签是,画出的图形可以像一般的图片资源使用,例子如下:...

Android vector标签 PathData 画图超详解(转载)

转载自:http://www.cnblogs.com/yuhanghzsd/p/5466846.html SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三...

android画图软件

  • 2017年12月06日 21:13
  • 20.26MB
  • 下载

android 画图集合.zip

  • 2012年11月11日 22:53
  • 2.94MB
  • 下载

Android画图性能分析

 一,直接向View里画图。用onDraw  (Canvas g)向View里画图.在模拟器上测序了4种向View里画320X480图的性能:首先,画inmutable的bitmap图最快。(9毫秒)...
  • cjkwin
  • cjkwin
  • 2011年06月09日 10:26
  • 2012

Android画图之Matrix

  • 2017年06月22日 11:13
  • 19.61MB
  • 下载

Android新手入门2016(16)--画图

  • 2016年03月27日 23:28
  • 4.51MB
  • 下载
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:Android 画图详解
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)