iOS每日一记之———————————————一些自己的看法....Orz

对于已经添加在控制器view中的视图,如果还要对其引用(使用property),最好用weak 弱指针引用;
@property (weak, nonatomic) UIView *lightGrayView;
因为视图已经加在了控制器的view中,控制器的view已经对其强引用,控制器又被导航控制器...最后application在管理着他们,所以你在引用时没必要用strong引用;

封装后面临另外一个问题,就是事件交互,由于控制器并不涉及灰色view内部按钮的创建代码,所以不能直接监听到灰色view内部按钮的点击事件,需要传递事件;
iOS中不同对象间事件传递方式有3种:block 代理 通知; 其实这里称为代理个人感觉并不是非常合适,代理是一种设计模式,很多语言开发中都会用到,比较广义;iOS中的对象间交互多为"数据传递" 和 "事件传递",或者叫"数据源"和"委托",通过tableview的datasource和delegate可以体会到,为了方便交流很多人都称为代理,而实现这两种模式的基石就是协议; 貌似整个cocoa框架都是基于协议建立起来的;所以我们自己写的时候也尽量多用协议来完成通信,能很好的和cocoa代码想融合;
如果写协议方法和使用委托就不多说了,需要注意的是,委托对象(delegate)要用weak来解除保留环也就是循环引用。

为了提高代码的可读性,我们通常要不直接传递控件的tag,而是定义枚举,然后将枚举绑定到控件的tag上,用枚举来消除魔法数字,增强代码的可读性;多数情况下你最好这么干,因为苹果的api中经常这么干,如果你打算用枚举,请一定注意命名,命名不好的枚举用起来让人很不舒服,你可不要小看命名这件事,我记得有位计算机科学家说过:“在计算机科学中只有两件难事:缓存和命名”,关于如何定义枚举和命名这里就不再赘述,实在不行,看看苹果在它的api中是如何使用和命名的,模仿它就不会有太大问题;






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