iOS每日一记之———————————————初识HTTP协议 Socket TCP/UDP

原创 2016年06月24日 19:52:29

一、HTTP协议

HTTP本质上是一种协议,全称是Hypertext Transfer Protocol,即超文本传输协议。从名字上可以看出该协议用于规定客户端与服务端之间的传输规则,所传输的内容不局限于文本(其实可以传输任意类型的数据)。


二、HTTP请求与响应的内容

当我们往服务端发送一条HTTP请求时都发送了哪些东西过去呢?


一个HTTP请求所必备的几大要素:请求行、请求头(headerField)、请求体(body);同理,响应也有状态行、响应头、实体内容。

1、请求行

请求行包含请求方法(Method)、请求统一资源标识符(URI)、HTTP版本号,

URI就是URL中排除掉Host剩下的部分,也就是资源在服务器本地上的路径

HTTP版本号,目前主流的版本是1.1(1999年开始采用),最新的版本是2.0(2015年5月发布)。不同版本之间差异下面会

2、请求头 (headerField)

请求头主要存放对客户端想给服务端的附加信息,

HTTP请求在iOS中用NSURLRequest与NSMutableRequest表示;HTTP响应用NSHTTPURLResponse表示。

  • Host: 目标服务器的网络地址

  • Accept: 让服务端知道客户端所能接收的数据类型,如text/html*/*

  • Content-Type: body中的数据类型,如application/json; charset=UTF-8

  • Accept-Language: 客户端的语言环境,如zh-cn

  • Accept-Encoding: 客户端支持的数据压缩格式,如gzip

  • User-Agent: 客户端的软件环境,我们可以更改该字段为自己客户端的名字,比如QQ music v1.11,比如浏览器Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5) AppleWebKit/600.8.9 (KHTML, like Gecko) Maxthon/4.5.2

  • Connection: keep-alive,该字段是从HTTP 1.1才开始有的,用来告诉服务端这是一个持久连接,“请服务端不要在发出响应后立即断开TCP连接”。关于该字段的更多解释将在后面的HTTP版本简介中展开。

  • Content-Length: body的长度,如果body为空则该字段值为0。该字段一般在POST请求中才会有。

POST请求的body请求体也有可能是空的,因此POST中Content-Length也有可能为0



3、请求体 (body)

真正需要发给服务端的数据,在使用POST-multipart上传请求中请求体就是上传文件的二进制NSData类型数据;在GET请求中请求体为空;在普通的POST请求中请求体就是一些表单数据。在iOS中一般用NSURLRequest与NSMutableURLRequest的HTTPBody属性表示,添加body用-[NSMutableURLRequest setHTTPBody:]。



四、HTTP、Socket、TCP的区别

这三个概念经常被谈到,也是比较容易被混掉的概念。在回顾之前我们先看一下这三者在TCP/IP协议族中的位置关系:

HTTP是应用层的协议,更靠近用户端;TCP是传输层的协议;而socket是从传输层上抽象出来的一个抽象层,本质是接口。所以本质上三种还是很好区分的。尽管如此,有时候你可能会懵逼,HTTP连接、TCP连接、socket连接有什么区别?好吧,如果上面的图解释的还是不够清楚的话,我们继续往下看。

1、TCP连接与HTTP连接的区别

上文提过,HTTP是基于TCP的,客户端往服务端发送一个HTTP请求时第一步就是要建立与服务端的TCP连接,也就是先三次握手,“你好,你好,你好”。从HTTP 1.1开始支持持久连接,也就是一次TCP连接可以发送多次的HTTP请求。

小总结:HTTP基于TCP

2、TCP连接与Socket连接的区别

在图4.1中我们提到,socket层只是在TCP/UDP传输层上做的一个抽象接口层,因此一个socket连接可以基于TCP,也有可能基于UDP。基于TCP协议的socket连接同样需要通过三次握手建立连接,是可靠的;基于UDP协议的socket连接不需要建立连接的过程,不过对方能不能收到都会发送过去,是不可靠的,大多数的即时通讯IM都是后者。

小总结:Socket也可以基于TCP

3、HTTP连接与Socket连接的区别

区分这两个概念是比较有意义的,毕竟TCP看不见摸不着,HTTP与Socket是实实在在能用到的。

  • HTTP是短连接,Socket(基于TCP协议的)是长连接。尽管HTTP1.1开始支持持久连接,但仍无法保证始终连接。而Socket连接一旦建立TCP三次握手,除非一方主动断开,否则连接状态一直保持。

  • HTTP连接服务端无法主动发消息,Socket连接双方请求的发送先后限制。这点就比较重要了,因为它将决定二者分别适合应用在什么场景下。HTTP采用“请求-响应”机制,在客户端还没发送消息给服务端前,服务端无法推送消息给客户端。必须满足客户端发送消息在前,服务端回复在后。Socket连接双方类似peer2peer的关系,一方随时可以向另一方喊话。

4、问题来了:什么时候该用HTTP,什么时候该用socket

这个问题的提出是很自然而然的。当你接到一个与另一方的网络通讯需求,自然会考虑用HTTP还是用Socket。

用HTTP的情况:双方不需要时刻保持连接在线,比如客户端资源的获取、文件上传等

用Socket的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等

在iOS中,发HTTP请求一般用原生的NSURLConnection、NSURLSession或者开源的AFNetWorking(推荐)、ASIHttpRequest(已停止更新)。连接Socket连接我用的比较多是robbiehanson大神的CocoaAsyncSocket(XMPPFramework也是出自他手)。




版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

十分钟搭建iOS App主流框架

搭建主流框架界面 0.达成效果 我们玩iPhone应用的时候,有没发现大部分的应用都是上图差不多的结构,下面的TabBar控制器可以切换子控制器,上面又有Navigation导航...

Swift中运用didSet方法时的注意事项

运用属性观察者 - didSet方法需要注意的事项: didSet方法:在新的值被设定后立即调用。 偶然一说大家估计不知道它到底有什么用处,在实际项目开发中,估计经常会遇到这样的需求: 我有两个变量,...

web————http协议(初识篇)

初识状态码,通常浏览器访问web服务器时,服务器的response会夹带有状态码,状态码有三位数字组成,第一个数字定义了响应 的类别,且有五种可能的取值:                 1XX:指示...

Socket网络程序设计(1) ———— 基于TCP协议的客户-服务器socket实例

用TCP/TP进行网际互连(1)———— 基于TCP协议的客户-服务器socket实例 服务器端创建套接字并绑定端口8888,然后进行监听,在接收到客户端连接之后,fork出一个新进程,在新进程中进行...

iOS之————人脸识别初识

Demo源码:https://github.com/EmyWong/PersonalUITech 前言 作为一名iOS开发人员,我觉得第一步是能够基本模仿一个APP,完成别人APP的界面搭...

iOS每日一记————————一些常用的小技巧(三)

在 Quartz 中如何设置旋转点 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@...

iOS每日一记——————一些常用的小技巧(一)

将 plist 文件中的数据赋给数组 NSString *thePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"States" ofType:@"...

iOS每日一记之———————————————一些自己的看法....Orz

对于已经添加在控制器view中的视图,如果还要对其引用(使用property),最好用weak 弱指针引用; @property (weak, nonatomic) UIView *lightGray...

iOS 每日一记——————常用的小技巧(二)

iPhone 游戏中既播放背景音乐又播放特效声音的办法 有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法 NSString *musicF...

Socket网络程序设计(3) ———— 利用tcp完成文件传输的设计和实现

用TCP/TP进行网际互连(3)———— 利用tcp完成文件传输的设计和实现 1.利用循环面向连接的模型完成固定文件的传输 2.由固定文件扩展成手动输入或选择文件 3.参考connectT...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:iOS每日一记之———————————————初识HTTP协议 Socket TCP/UDP
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)