1、clone方法
原生保护方法,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
2、getClass方法
原生final方法,获得运行时类型。
public final native Class<?> getClass();
3、toString方法
返回值是String类型,描述当前对象的有关信息。一般在子类中都会覆盖该方法。
4、finalize方法
该方法用于释放资源,在实际编写代码的过程中,很少使用。
5、equals方法
在Object类中,equals和==是一样的。一类一般都要重写这个方法。(如String类)
6、hashCode方法
原生方法,用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的 容器类中用到。
a.equals(b)==true。可以推导出a.hashCode==b.hashCode。但是hashCode相等不一定就满足equals。
7、registerNatives方法
该方法被放到静态代码块中,当类加载时,执行该方法。
8、wait方法
使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait方法一致在等待,直到获得锁或者被中断。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)事件间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
9、notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
10、notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。