cocos2dx tableview的实际应用

tableview作为一种UI是非常实用的,它可以显示多列元素,并且可以通过滑动来即时加载元素,常用的就是游戏中的物品栏,物品栏在各类游戏中都占有很重要的地位,卡牌游戏中卡牌的整理,RPG中的物品栏等,这些都需要滑动换页,元素点击的要素,而tableview在功能上能够完美的实现这个,接下来以实际的卡牌的整理界面来介绍tableview
一,要使用tableview首先需要继承cocos2dx中tableviewdatasource和TableViewDelegate两个类,并重载其中的四个方法
virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table,ssize_t idx);
//返回单元格个数,指的是行数,不是指行内总元素的个数
virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table);
//根据index设置单元格大小,同样指每行的size
virtual Size tableCellSizeForIndex(TableView *tabe,ssize_t idx);
//cell中的元素显示,即每行中要显示的元素都是在这个函数中完成载入的
virtual void tableCellTouched(TableView *table ,TableViewCell *cell);
//cell的点击事件,即每行的点击事件
四个方法的重载如下:

//这里需要使用dequeuecell来获得cell,如果直接在内部创建cell会导致cell被重复创建,元素的显示会变异常,需要注意仅在获得的cell为空的前提下才创建cell,否则只需改变
原有cell中的元素即可,
TableViewCell* CardSelectScene::tableCellAtIndex(TableView *table,ssize_t idx){
    TableViewCell *cell=table->dequeueCell();
    auto barray=Array::create();
    int index=idx*3;
    int indexfor=0;
    int length=0;
    if(table->getTag()==0){
        barray=array;
    }else if(table->getTag()==1){
        barray=sarray;
    }
    if(barray!=NULL){
     if(barray->count()-index
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Box2D和Cocos2D是两个游戏开发框架。Box2D是一个用于物理模拟的开源库,可以模拟刚体的运动和碰撞等物理效果。Cocos2D是一个用于2D游戏开发的跨平台框架,提供了丰富的图形渲染和用户交互功能。\[1\] 在使用Cocos2D和Box2D进行游戏开发时,你可以利用Box2D来处理游戏中的物理效果,比如重力、碰撞和刚体运动等。Cocos2D提供了与Box2D的集成,使得开发者可以方便地在Cocos2D中使用Box2D的功能。你可以通过创建物理世界、添加刚体和设置碰撞检测等来实现游戏中的物理效果。\[2\] 如果你刚刚接触Cocos2D和Box2D,建议你先学习Cocos2D和Box2D的基础知识,然后再深入学习如何在Cocos2D中使用Box2D。你可以参考一些入门教程,比如《Cocos2D入门》和《Box2D入门》。如果你对OpenGL ES 2.0和自定义Cocos2D 2.X着色器等背景知识感到困惑,你可以查阅相关教程来获取更多的帮助。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [如何使用Box2D和Cocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏-第1部分](https://blog.csdn.net/kaka626/article/details/9397825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [用Box2D和cocos2d-x制作弹弓类游戏](https://blog.csdn.net/qq55008307/article/details/8090839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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