自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 lua元表介绍

cocos2d-x的相关读取与应用主要是是通过C语言来实现的,具体要使用的话,需要包含头文件和引入静态库#include"sqlite3\include\sqlite3.h"#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")

2015-10-20 16:21:10 463

原创 cocos2d-x sqlite的读取和相关操作

cocos2d-x的相关读取与应用主要是是通过C语言来实现的,具体要使用的话,需要包含头文件和引入静态库#include"sqlite3\include\sqlite3.h"#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")然后使用提供的sqlite3类型来打开数据库,并查询数据打开数据库方法如下://定义一个sqlite3 *对象sqlite3 *pDB=NULL;int

2015-10-20 00:53:32 393

原创 少年啊,来一发昆特吗(四)——AI的编写

这类纸牌游戏的常用算法通常是博弈树算法,具体的博弈树算法与A*算法的思想比较相似,就是对AI的行动有一个评估值,评估值越高,这手牌的打法就最好,评估值要怎么定,就要看游戏了,纸牌游戏的目的很明确就是赢过对手,也就是玩家,那么对于昆特牌来说估值最高的就是使自己的力量在结束时比玩家的力量高,所以首先需要对整个游戏中所有纸牌类型做个分类,并给予它们相应的估值,当然越高代表行动越正确在昆特牌中

2015-10-19 22:57:48 816

原创 少年啊,来一发昆特吗(三)——昆特牌的选择界面

昆特牌的显示搞定后,之后就是卡牌的整备界面了

2015-10-15 18:54:22 776

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除