Android从零开始的开源项目-口袋代码-1.启动界面

Android从零开始的开源项目-口袋代码-1.启动界面

总目录: Android从零开始的开源项目-口袋代码

效果示例:

这里写图片描述

实现流程:

这里写图片描述

App在启动的时候或多或少都会有一个黑屏或者白屏的过程,即使Activity的生命周期方法内什么都不做也会有,用户体验很差,所以要首先给Activity设置一个主题,设置windowBackground资源,并在onCreate内切换回原本的主题.这样一来启动的时候就会显示设置的主题,当走到onCreate的时候又变回原先的主题,这样就达到了去除黑屏或者白屏的目的.

详细参考: Android启动优化,去除白屏或者黑屏

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_login"
    tools:context=".activity.LauncherActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/launcher_logo"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@mipmap/ic_icon" />

    <ImageView
        android:id="@+id/launcher_icon"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:src="@mipmap/ic_logo" />
</RelativeLayout>

给父布局设置background,背景是一个渐变的drawable,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <gradient
        android:angle="90" //渐变的角度
        android:centerColor="#136656" //中间颜色
        android:endColor="#04BC7A" //结束颜色
        android:startColor="#1E5359" // 开始颜色
        android:type="linear" /> //渐变模式为线性
</shape>

自定义Drawable的效果如下:

这里写图片描述

布局内还包含两个ImageView,分别用于显示iconlogo图片,icon居中放置,logo位于底部并设置一个偏移量

放置的效果如下:

这里写图片描述

Activity中设置动画:

首先是iconlogo的动画资源文件

launcher_logo.xml (注释直接写在xml文件内部方便查看,复制的话记得删除)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale //缩放动画
        android:fromXScale="0.8" //x坐标的起始缩放值 
        android:fromYScale="0.8" // y坐标的起始缩放值
        android:pivotX="50%" // 缩放的中点x坐标为当前组件的中点
        android:pivotY="50%" // 缩放中点y坐标
        android:toXScale="1.0" // 终止的缩放x方向的比例
        android:toYScale="1.0" /> //终止的缩放y方向的比例
    <translate //位移动画
        android:fromYDelta="100%" // 起始的y坐标
        android:toYDelta="-100%" /> //终止的y坐标

</set>

关于位移动画用一张图来解释一下:

这里写图片描述

Activity中的操作:

设置主题:

style.xml内添加主题,设置窗口背景,则点击app图标时会立即加载这个资源文件,不会有白屏或者黑屏出现

<style name="AppTheme.LauncherTheme">
        <item name="windowActionBar">false</item>
        <item name="windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@drawable/bg_login</item>
    </style>

Manifest文件中设置主题:

<activity
            android:name=".activity.LauncherActivity"
            android:theme="@style/AppTheme.LauncherTheme">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

onCreate内换回原本的主题:

原本的主题为AppTheme_NoActionBar

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        setTheme(R.style.AppTheme_NoActionBar);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
    }

设置窗口全屏:

private void initWindow() {
        Window window = getWindow();
        window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }

初始化Bmob SDK :

其中的APPIDBmob控制台自己新建的应用的专属ID

关于Bmob的基本使用其开发文档内有详细的说明,本身使用起来也非常简单,直接给个Bmob的地址:Bmob后端云

private void initSdk() {
   Bmob.initialize(this, BrioalConstan.APPID); //第二个参数传入APPID
}

启动动画

设置动画监听,当动画结束的时候结束当前界面进入主界面,并设置切换动画,关于切换动画的详细叙述参考另一篇文章,资源文件也是用的那篇文章内的:

PendingTransition实现炫酷的Activity切换动画

 private void startAnimation() {
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.launcher_logo);
        animation.setDuration(1500);
        animation.setFillAfter(true);
        animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                startActivity(new Intent(LauncherActivity.this, MainActivity.class));
                LauncherActivity.this.finish();
                overridePendingTransition(R.anim.slide_in_down, R.anim.slide_out_top);
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });
        mLogo.startAnimation(animation);
        mDesc.startAnimation(animation);

启动界面就完成了,贴一下Activity的完整代码:

package com.brioal.pocketcode.activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

import com.brioal.pocketcode.util.BrioalUtil;
import com.brioal.pocketcode.MainActivity;
import com.brioal.pocketcode.R;
import com.brioal.pocketcode.util.BrioalConstan;

import butterknife.Bind;
import butterknife.ButterKnife;
import cn.bmob.v3.Bmob;


public class LauncherActivity extends AppCompatActivity {


    @Bind(R.id.launcher_logo)
    ImageView mLogo;
    @Bind(R.id.launcher_icon)
    ImageView mDesc;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        setTheme(R.style.AppTheme_NoActionBar);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_launcher);
        ButterKnife.bind(this);
        initWindow();
        initSdk();
        startAnimation();
    }

    private void initWindow() {
        Window window = getWindow();
        window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }

    private void startAnimation() {
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.launcher_logo);
        animation.setDuration(1500);
        animation.setFillAfter(true);
        animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                startActivity(new Intent(LauncherActivity.this, MainActivity.class));
                LauncherActivity.this.finish();
                overridePendingTransition(R.anim.slide_in_down, R.anim.slide_out_top);
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });
        mLogo.startAnimation(animation);
        mDesc.startAnimation(animation);
    }

    private void initSdk() {
        Bmob.initialize(this, BrioalConstan.APPID);
        BrioalUtil.init(this);
    }
}

有不足的地方欢迎指出,另外建了个新手交流Android开发的QQ群,欢迎加入.

群号:375276053
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Android 项目是使用 Android 操作系统和相关开发工具开发的一款移动应用程序。Android 平台提供了丰富的功能和接口,开发人员可以使用 Java 或 Kotlin 等编程语言编写 Android 应用程序。Android 项目也可以是针对特定设备或特定需求进行自定义开发的软件解决方案。 以下是 Android 项目的一些主要特点和资料介绍: 1. 开放源代码Android 是基于 Linux 内核的开源操作系统,开发人员可以自由获取、使用和修改源代码。 2. 多样化的硬件设备支持:Android 支持多种硬件设备和屏幕尺寸,可以运行于手机、平板电脑、电视、手表等多种设备上。 3. 灵活的用户界面Android 提供了丰富的用户界面控件和布局方式,可以实现漂亮、个性化的用户界面。 4. 响应式设计:Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和用户需求。 5. 多媒体支持:Android 支持常见的音频、视频、图像等多媒体格式,可以实现各种多媒体应用。 6. 数据存储:Android 提供了多种数据存储方式,包括 SQLite 数据库、文件存储、SharedPreferences 等。 7. 网络通信:Android 支持多种网络通信方式,包括 HTTP、TCP、UDP 等。 8. 社交媒体集成:Android 提供了集成社交媒体的功能,可以实现与 Facebook、Twitter、Google+ 等社交媒体的交互。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。 3. 不可商用,一切后果由使用者承担。

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