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原创 iOS UIView上利用UIBezierPath 画线 并且计算线的角度
实现需求 1:两条相近的直线计算角度,并且合在一起 2:上一根有角度的不与下一根计算 3:角度显示要保存,撤销的时候清除 实现方法 1:Touch Method -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void)tou
2017-08-11 17:28:07 3490
iOS 内存管理机制 详细解读
一. 计算机的基本知识
1.1)硬件内存区分
1.2)RAM和ROM的特点和区别
1.3)RAM和ROM的协同工作
二. 内存分区
2.1)代码区
2.2)常量区
2.3)全局(静态)区
2.4)堆(heap)区
2.5)栈(stack)区
2.6)内存分区总结
三. 堆和栈的区别
3.1)申请方式和回收方式
3.2)申请后的系统响应
3.3)申请大小的限制
3.4)申请效率的比较
3.5)分配方式的比较
3.6)分配效率的比较
四. 内存分配的引入
4.1)什么行为会增加App的内存占用?
4.2)内存管理范围
4.3)内存管理原因
五. Objective-C内存管理
5.1)Objective-C内存管理相关术语
5.2)什么是引用计数?
5.2.1)引用计数解释
5.2.2)文艺解释
5.2.3)代码测试
5.3)自动释放池
5.3.1)AutoreleasePool的原理
5.3.2)自动释放池的创建和销毁
5.3.3)自动释放池的使用场景
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