多媒体编程

多媒体编程

  • 文字、图片、音频、视频(这里仅仅对银频和视频详解)

音频播放器

创建方法
方式一、
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mediaPlayer.start(); // no need to call prepare(); create() does that for you
方式二、
MediaPlayer player= new MediaPlayer();
播放视频来源
1.播放本地文件
player.setDataSource("sdcard/zxmzf.mp3");
2.播放内部URI文件
Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
3.播放网络文件
String url = "http://........"; // your URL here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
mediaPlayer.start();
状态转换图

图片名称

基本使用
MediaPlayer播放音频的基本使用步骤:
①创建一个MediaPlayer实例
②设置播放的数据格式
③设置数据源
④准备播放
⑤开始播放
整体的示例代码很简单:

// 1. 创建一个音频播放器实例
final MediaPlayer player = new MediaPlayer();
// 2. 设置数据格式
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setDataSource("/mnt/sdcard/zxxpg.mp3");// 此处也可以是网络路径
// player.prepare(); // 此处会阻塞主线程,建议prepareAsync
player.prepareAsync();
// 4. 当准备成功后回调
player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {

    @Override
    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
        // 5. 开始播放
        player.start();
    }
});
音乐播放器的完善
该案例的实现分为以下几步:
①点击播放、暂停、继续按钮达到播放、暂停、继续的目的
②增加进度条,让进度随着播放进度而调整
③手指拖动进度条时,可以修改播放的位置。
④使用文字显示当前播放进度


由于这个小案例是在之前案例的基础之上修改过来了,所以先把骨架代码贴出来,然后再一步一步增加功能。

IService接口如下

public interface IService {
    public void callPlay();
    public void callPause();
    public void callReplay();
}

MainActivity类如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnSeekBarChangeListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 启动和绑定服务
        Intent service = new Intent(this, MusicService.class);
        startService(service);
        conn = new MyServiceConnection();
        bindService(service, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    // 播放
    public void play(View v) {iService.callPlay();}
    // 暂停
    public void pause(View v) { iService.callPause();}
    // 重新播放
    public void replay(View v) {    iService.callReplay();}

    private class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {iService = (IService) service; }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(conn);
    }
}

MusicService类文件如下:

public class MusicService extends Service {
    @Override
    public void onCreate() {super.onCreate();}

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }

    // 播放音乐
    public void play() {}
    // 暂停
    public void pause() {}
    // 继续播放
    public void replay() {}
    // 中间人
    private class MyBinder extends Binder implements IService {
        @Override
        public void callPlay() {    play(); }
        @Override
        public void callPause() {pause();}
        @Override
        public void callReplay() {replay();}
    }
}

activity_main.xml文件如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="play"
        android:text="播放音乐" />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="pause"
        android:text="暂停播放" />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="replay"
        android:text="继续播放音乐" />
</LinearLayout>

整体来说骨架代码还是很简单的,当应用启动时会启动并绑定服务,这样就可以通过中间人来调用服务中的方法了。

接下来就一步一步添加功能。

第一步,点击播放、暂停、继续按钮达到播放、暂停、继续的目的

首先回想一下如何播放音乐文件:初始化MediaPlay实例,配置数据源、类型,准备一下,然后就可以start播放了。

那么在这一步中,可以在服务的onCreate()方法中,实例化MediaPlay对象;当调用播放时,初始化资源并播放;暂停和继续播放就很简单了,只需要调用相应的方法就OK了。

增加的代码如下:

// 播放器实例
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // 初始化实例对象
    mediaPlayer = new MediaPlayer();
}

// 播放
public void play() {
try {
        // 重置资源
        mediaPlayer.reset();
        // 初始化配置
        mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/zuoqujia.mp3");
        // 准备
        mediaPlayer.prepareAsync();
        // 准备完成的回调
        mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {

            @Override
            public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                mediaPlayer.start();
            }
        });
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

// 暂停播放
public void pause() {mediaPlayer.pause();}

// 继续播放
public void replay() {mediaPlayer.start();}

第二步,增加进度条,让进度随着播放进度而调整

其实增加一个进度条是很简单的,直接拖一个SeekBar就可以达到目的。但是怎么样在服务中达到修改UI的目的却是这一步的难点,此外,SeekBar的进度条是要实时更新的,这些都是这一步的关键。

仔细回想一下之前的知识点,我们可以使用Handler在子线程中修改UI线程的数据,但是服务中怎么获取到Handler?可以这样,把MainActivity中的Handler改变为静态变量,这样就可以在服务类中使用了。

音乐播放要求每秒更新一次进度条的位置,我们可以使用SE中的Timer和TimerTask达到此目的。

有了以上这些解决问题的技术,赶快来看看代码是怎么写的。

首先在布局文件中加入SeekBar控件,并在MainActivity的找到该控件。

<SeekBar
    android:id="@+id/sb_progress"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />

private static SeekBar sbProgress; // 进度条

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ... ...
    sbProgress = (SeekBar) findViewById(R.id.sb_progress);
    ... ...
}

然后在MainActivity中增加静态的Handler,在MusicService类增加发送消息的逻辑。

MainActivity类增加如下内容:

private static int duration; // 歌曲总时长,毫秒单位 

private static int currentPosition; // 歌曲当前进度,毫秒单位

public static Handler handler = new Handler() {

    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        switch (msg.what) {

        case MusicService.CURRENTPOSITION: // 设置进度
            // 获取消息、更新进度条、更新当前播放位置
            currentPosition = msg.arg1;
            sbProgress.setProgress(currentPosition);
            break;

        case MusicService.DURATION: // 设置总时长
            duration = msg.arg1;
            sbProgress.setMax(duration);
            break;

        default:
            break;
        }
    };
};

MusicService增加如下代码

public static final int DURATION = 0; // 音乐总时长
public static final int CURRENTPOSITION = 1;//音乐当前播放位置

public void play() {
    try {
        // 重置
        mediaPlayer.reset();
        // 初始化
        mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/zuoqujia.mp3");
        // 准备
        mediaPlayer.prepareAsync();
        // 准备完成的回调
        mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {

            @Override
            public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                // 开始播放
                mediaPlayer.start();

                // 获取音乐总进度,并发送消息
                int duration = mediaPlayer.getDuration();
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = DURATION;
                msg.arg1 = duration;
                MainActivity.handler.sendMessage(msg);

                // 每隔一秒更新进度
                Timer timer = new Timer();
                TimerTask task = new TimerTask() {

                    @Override
                    public void run() {
                        //  获取当前进度,并发送消息更新UI
                        int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
                        Message msg = Message.obtain();
                        msg.what = CURRENTPOSITION;
                        msg.arg1 = currentPosition;
                        MainActivity.handler.sendMessage(msg);
                    }
                };
                // 每隔一秒钟调用一次
                timer.schedule(task, 0, 1000);

            }
        });
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

做完这些,音乐播放时,进度到就会“动”了。

第三步,手指拖动进度条时,可以修改播放的位置。

达到这个目的,可以利用MediaPlayer中的seekTo()方法,定位播放位置。

那么我们需要做的很简单了,在IService中增加一个callSeekToProgress()方法,并在MainActivity和MusicService调用和编写。

IService增加如下内容:

public void callSeekToProgress(int currentPosition);

MainActivity增加如下内容:

// 把播放进度移动到指定位置
public void seekToProgress(int currentPosition) {
    iService.callSeekToProgress(currentPosition);
}

在MusicService增加如下内容:

// 中间人
private class MyBinder extends Binder implements IService {
    ... ...
    @Override
    public void callSeekToProgress(int currentPosition) {
        seekToProgress(currentPosition);
    }
}

// 修改播放位置
public void seekToProgress(int currentPosition) {
    mediaPlayer.seekTo(currentPosition);
}

第四步,使用文字显示当前播放进度

写完上面这些,增加这个功能就略显容易了。在布局文件中增加一个TextView,然后再Handler消息处理时,设置其内容就可以了。

tvCurrentProgress.setText("音乐共" + (int)(duration / 1000.0f) + "秒/当前" + (int)(currentPosition / 1000.0f) + "秒");

视频播放器

SurfaceView

  • 对画面的实时更新要求较高
  • 双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面
  • 播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView,遗憾的是它只支持3GP和MP4格式的文件。

    SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
    SurfaceHolder sh = sv.getHolder();
    
    MediaPlayer player = new MediaPlayer();
    player.reset();
    try {
        player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
        player.setDisplay(sh);
        player.prepare();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    player.start();
    
  • SurfaceView是重量级组件,可见时才会创建
  • 给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态

    sh.addCallback(new Callback() {
        //SurfaceView销毁时调用
        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
        //SurfaceView创建时调用
        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                int height) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    });
    
  • SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放

视频播放(VideoView)

上面的SurfaceView略显麻烦,Google为我们提供了另外一个封装的控件VideoView,只需要几行代码就可以轻松展示一个3GP或者MP4文件。

VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("/mnt/sdcard/proto.3gp");
vv.start();

vitamio框架

Android原生的SurfaceView和VideoView,在播放视频格式上都有限制,只能播放3GP和MP4。

Vitamio是一款开源框架,由一大堆C大神开发的,其中提供了Andoird版本的类库支持。

其中有一个VideoView类,和Andoird中原生的VideoView方法差不多,但是完美支持市面上的各种视频格式。

<io.vov.vitamio.widget.VideoView
      android:id="@+id/vv"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
io.vov.vitamio.widget.VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
    vv.setVideoPath("/mnt/sdcard/test.3gp");

摄像头

  • 启动系统提供的拍照程序

    //隐式启动系统提供的拍照Activity
    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
    //设置照片的保存路径
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); 
    intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
    startActivityForResult(intent, 0);
    
  • 启动系统提供的摄像程序

    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
    
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); 
    intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
    //设置保存视频文件的质量
    intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
    startActivityForResult(intent, 0);
    
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