/*在C中我们常使用注释,写注释是一个良好的习惯,添加注释也是一个调试程序的重要方法, 如果我们觉得某段代码有问题,可以先把它注释起来,再次编译,运行。这样可以缩小错误所在的范围。*/
在OC中和C中注释使用方法相同,OC也不能嵌套注释。
数据类型分类:
Objective-c中的变量必须先声明,后使用,基本类型包括 整型,浮点型,字符串,枚举型5类。
声明格式如下:
type varName;
OC提供了3个特殊的浮点型数值:
正无穷大,负无穷大,非数;
用一个正数除以0.0将得到正无穷大,使用一个负数除以0.0将得到负无穷大,0.0除以0.0或者负数开方将得到一个非数。
需要指明的是: 所有正无穷大都相等,负无穷大亦然。而非数不与任何数相等,甚至不和自己相等。
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指针类型
所有系统类,自定义类的本质都是指针类型,所以指针类型是OC最重要的类型。
此外,还有一种特殊的空类型(null type)
在实际开发中,我们假定 nil只是指针类型的一个特殊直接量。
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格式说明符:
值得注意的是 新增了%@ 用于输出Objective-c的对象;
BOOL类型:
Objective-C提供了一个BOOL类型,BOOL类型的值有YES和NO两个值,分别代表真和假。
OC底层实际上使用 signed char 来代表BOOL 而YES,NO在底层就是1和0.
在系统的头文件中可以找到如下定义:
#if !defined(YES)
#define YES(BOOL) 1
#endif
#if !defined(NO)
#define NO(BOOL) 0
#endif