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本庸

君子中庸,小人反中庸,君子之中庸也,君子而时中;小人之中庸也,小人而无忌惮也。

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原创 Internal compiler error. See the console log for more information. output was:

playerSettings中Api Compatibility Level 选项修改.NET 2.0

2016-03-30 09:09:49 2067

转载 C# 中方法、类的默认修饰符

C# 方法默认访问级别 : private  C# 类默认访问级别 : internal  C# 方法默认访问级别 : privateC# 类默认访问级别 : internal1.命名空间下的元素的默认访问修饰符public : 同一程序集的其他任何代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。internal : 同一程序集中的任何代

2016-03-15 17:10:16 7005

转载 依赖/泛化/关联/实现/聚合/组合的C#实现

泛化(Generalization)     所谓的泛化就是我们最常用的继承关系 1: public class Employee 2: { 3: 4: } 5: public class SaleEmployee:Employee 6: { 7:

2016-03-10 16:30:51 3755

转载 继承、封装、多态

一、封装:  封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。  封装的意义:  封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保护它不被其它的函数意外的修改。  封装提供了一个有效的途径来保护数据不

2016-03-10 15:50:58 263

原创 访问修饰符public,protected,private,internal,protected internal

public:   对任何类和成员都公开, 无限制访问;protected: 仅仅对该类以及该类的派生类公开;private: 仅仅对该类公开;internal: 只能值包含该类的程序集中访问该类(只是单独的项目,而不是整个解决方案);protected internal: 只能在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问.

2016-03-10 11:50:47 260

转载 C# 类型基础 值类型和引用类型

原文地址引言本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制引用类型成员来划分的。由此又引出了 引用类型和 值类型,以及相关的对象判等、装箱、拆

2016-03-02 15:36:01 278

转载 unity3d MVC设计模式

动机        和游戏开发的其他模块类似,UI一般需要通过多次迭代开发,直到用户体验近似OK。另外至关重要的是, 我们想尽快加速迭代的过程。使用MVC模式来进行设计,已经被业界证明了是可以解耦屏幕上的显示,如何控制用户的输入对显示的改变,以及如何根据应用的状态进行改变。MVC模式提供了以下好处:(1) 可以修改UI的外观,而不用修改一行代码(2) 在不同的组件里面可以共享同

2016-03-02 14:22:13 3691

转载 深入浅出聊Unity3D项目优化:从Draw Calls到GC

刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这块是不得不提的一个地方,平时见到很多人对此处也给予了忽略了事,需要时才去网上扒一些只言片语的资料。也恰逢年前,寻思着周末认真写点东西遇到节假日没准也没什么人读,所以索性就写了这篇临时的文

2016-03-01 14:02:47 885

Newtonsoft.Json.dll

Newtonsoft.Json.dll免费版文件是电脑中一个非常重要的文件。Newtonsoft.Json.dll免费版可以对json对象格式转化,提供最新版本Newtonsoft.Json.dll,用来解析json字符串很方便。更重要的是,它能解析二维数组!现在免积分下载。

2020-03-26

各种排序算法

各种排序算法

2016-04-14

Newtonsoft.Json.dll

Newtonsoft.Json.dll

2016-03-29

unity3d 插件DOTween

unity3d 插件 DOTween Pro v0.9.290

2016-02-18

unity3d xml json读写

unity3d xml json 读写。 json 将.xml改为.json 即可

2016-01-19

unity3d xml 读写

unity3d文件,简单的xml读取操作源码。

2016-01-19

unity3d ”物体在一个路径上移动“源代码

unity3d ”物体在一个路径上移动“源代码!

2015-10-15

Unity3d对象池源代码

Unity3d对象池源代码免费下载!

2015-10-15

Unity3d 插件 破碎效果 MeshExplosion

Unity3d 插件 破碎效果 MeshExplosion

2015-09-15

Unity3d 插件 物体变形 Mega-Fiers

Unity3d 物体变形插件,需要的就下载。

2015-09-15

curvy1.5.unitypackage

curvy1.5.unitypackage

2015-09-14

uScript Visual Scripting Toolv1.0.2522.unitypackage

uScript Visual Scripting Toolv1.0.2522.unitypackage

2015-09-14

2D JumpnRun Framework.rar

用这个插件做2D的动作类游戏真的是很好!前提是你会JS

2015-09-14

NavMesh 2D.unitypackage

如果你做的小Demo中需要一个2d寻路的功能,请使用这个插件!提示:不会用请先看插件中的文档。

2015-09-14

RTS Camera Pro.unitypackage

RTS Camera Pro.unitypackage

2015-09-14

HighlightingSystem.unitypackage

HighlightingSystem.unitypackage

2015-09-14

最新Playmaker1.7.7.1.unitypackage

Playmaker既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。

2015-09-14

2D Toolkit-2.4.0.unitypackage

如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在unity环境中进行2D开发。

2015-09-14

Unity3d 炉石传说 资源

84张图片,一个开始动画,还有一个代码。如果想要自己开发《炉石传说》下载下来会很有用。

2015-04-13

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