事件流
描述从页面中接受事件的顺序;IE事件冒泡流,其他事件捕获流。
事件处理程序
响应某个事件的函数-事件处理程序(事件侦听器)
- html事件处理程序
<form action="">
<input type="text" name="username" value=""/>
<input type="button" onclick="alert(username.value)" />
</form>
<input type="button" onclick="try{show();}catch(ex){}" />
- DOM0级事件处理程序(元素的方法,this指向该元素)事件流的冒泡阶段被处理。
- 元素的方法,this指向该元素,事件流的冒泡阶段被处理。
ali.onclick = function(){
alert(this.id)
};
ali.onclick = null; //删除事件处理程序
DOM2级事件处理程序
DOM2级事件处理程序(addEventListener(),removeEventListener())所属元素作用域内 参数三个:处理事件名,作为事件处理的函数,布尔(true->捕获,flase->冒泡)。
可以添加多个事件处理程序。
只能用removeEventListener(),移除时传入的参数需与添加是相同。
一般将事件处理程序添加在冒泡阶段,兼容更多的浏览器。
IE的事件处理程序。
attachEvent(),detachEvent()接受相同的两个参数,事件处理名称与事件处理程序函数。冒泡阶段,全局作用内运行。
可添加多个事件处理程序,相反顺序触发。
oUl.attachEvent("onclick",function(){
alert(this == window);
});
- 跨浏览器的事件处理程序
var EventUtil = {
addHandler:function(element, type, handler){
if(element.addEventListener()){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent()){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type] = handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener()){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent()){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type] = null;
}
}
}
事件对象
event对象包含所有与事件相关的信息。所有浏览器都支持它。
DOM中的事件对象
event.type 被触发的事件类型
在事件处理程序内部对象this == currentTarget == target
通过一个函数处理多个事件,可以使用type
阻止事件默认行为,preventDefault(),前提,cancelable的属性为true。 stopPropagation()用于立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消事件的捕获或者冒泡。前提,bubbles为true。
- eventPhase属性,确定事件流当前处于哪个解阶段。
document.body.onclick = function(event){
alert(event.currentTarget == document.body);
alert(this == document.body);
alert(event.target == document.body);//false
alert(event.target == oUl);//true
}
ali[0].onclick = function(event){
alert(event.eventPhase);
};//2
oUl.addEventListener("click",function(event){
alert(event.eventPhase);
},true);//1
oUl.onclick = function(event){
alert(event.eventPhase);
};//3
当eventPhase等于2的时候,target,currentTarget,this相等
- IE中的事件对象
访问IE中event有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法。
事件处理方法 | 访问IE中event对象的方式 |
---|---|
DOM0级方法 | window对象的一个属性 :window.event |
DOM2级方法 | 1.event对象通过参数被传入事件处理函数 btn.attachEvent(“click”,function(event){});2.通过window.event |
HTML特性 | 通过event变量来访问event对象 |
IE中事件对象与DOM中的事件对象的不同
特性 | DOM | IE |
---|---|---|
取消默认行为 | event.preventDefault() | returnValue =false |
是否取消事件的默认行为 | cancelable | \ |
是否可使用取消事件冒泡或捕获 | bubbles | \ |
取消事件捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用 | event.stopProtagation() | cancelBubble = true,只能取消冒泡 |
事件的目标 | target | srcElement |
- 跨浏览器的事件对象
var EventUtil = {
getEvent:function(event){
return event ? event : window.event;
},
getTarget:function(event){
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue = false;
}
},
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble = true;
}
},
addHandler:function(element, type, handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type] = handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type] = null;
}
}
};
a1.onclick = function(event){
event = EventUtil.getEvent();
EventUtil.preventDefault(event);
};