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原创 Android如何让你的第三方库可以compile的形式被使用

我们在开发Android或者后台程序的时候有时候会用到一些jar包和第三方框架等工具来节省我们的开发时间,之前使用eclipse的时候使用第三方框架通常是把jar包.so文件等等统统拷贝过来,后来换了Android studio的时候发现有另一种途径了,比如我使用目前一个比较火的框架xUtils3,它有控件注解,数据库访问,网络访问等一些非常方便的功能,让我们在开发的过程中不需要去“造轮子”而节省很

2016-11-06 21:44:36 15409

原创 Android 解决WebView支持WebGL的兼容性问题

最近在开发的时候发现,虽然是同样使用的Android API中的WebView加载网页,但是对于不同的机型有的手机上并不能支持WebGL,理论上来说Android从5.0开始默认支持WebGL,原来Chromium对运行GPUs不稳定的或者有兼容性问题的设备会禁用WebGL。而且在Android平台可以通过安装Chorme浏览器访问chrome://gpu,找到reset notification

2016-11-06 18:55:31 32604

mac平台编译好的ollvm混淆,只需下载解压到 NDK 目录就可以直接使用

# ollvm mac平台编译好的ollvm混淆,只需下载解压到 /Users/username/Library/Android/sdk/ndk/21.1.6352462/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/ 目录即可然后覆盖即可 然后添加如下配置即可开启混淆: ``` defaultConfig { minSdk 21 consumerProguardFiles "consumer-rules.pro" ndkVersion "21.1.6352462" externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-mllvm -sub -mllvm -sobf -mllvm -fla -mllvm -bcf" } } } ```

2023-05-09

从rom包中提取boot.img

1. 下载系统ROM包 2. 解压系统包(只需要payload.bin文件) 3. 复制解压出来的【payload.bin】文件到Payload解包工具的payload_input文件夹 4. 打开【payload_dumper.exe】执行解包(解包需要点时间) 5. 打开payload_output文件夹就可以看到我们解好的包了

2022-03-03

MUI控件粉碎(崩溃)动画实现

MUI卸载是的那个崩溃动画看着很爽对不对,这个demo动画效果和MUI完全一致。

2017-01-10

Android使用JNI调用C代码的例子

这是一个在Android studio上写的一个Android 使用jni调用c代码的例子,详情请看我的博客地址:http://blog.csdn.net/qq_27512671/article/details/51149912

2016-04-21

JHeader jar包

一个读写图片Exif信息要用到的jar包

2016-04-06

android.hardware.camera2自定义相机

使用android.hardware.camera2写的新的自定义相机

2016-03-31

安卓html5调用

一个简单的安卓调用html5的demo,适合初学者

2015-12-22

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