Android消息传递之Handler的简单用法

Handler 机制主要用来解决Android应用的多线程问题——Android 不允许Activity新启动的线程访问Activity中的组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面中组件的属性值。但是在实际应用中,我们需要让新启动的线程周期性的更改我们的界面组件显示的内容,因此就需要借助Handler机制来实现。

Handler类中的一些常用方法:

  1. void handleMessage(Message msg) : 处理消息的方法,通常用于被重写。
  2. final boolean hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息。
  3. final boolean (int what,Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定值,且object属性为指定对象的消息。
  4. 多个重载的Message obtainMessage(): 获取消息
  5. sendEmptyMessage(int what): 发送空消息。
  6. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。
  7. final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息
  8. final boolean sendMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息。

Handler类的两个主要作用

1.在新启动的线程中发送消息。

2.在主线程中获取、处理消息。

我们在新启动的线程中发送消息,然后在主线程中获取、并且处理消息。但是我们新启动的线程何时发送消息,主线程何时获取并处理消息呢?时机显然不好控制,所以Handler 是一个回调的机制。开发者只需要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法自动被回调。

简单的示例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    int[] iamgeId = new int[]{
            R.mipmap.a, R.mipmap.b, R.mipmap.c, R.mipmap.d, R.mipmap.e
    };
    int currentId = 0;
    Timer timer;
    private ImageView mImage;
    private TextView mText;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initViews();
    }


    private void initViews() {
        mImage = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show_image);
        mText = (TextView) findViewById(R.id.tv_start);
        mText.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                initTimer();
            }
        });

    }

    private Handler myHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 10086) {
                mImage.setImageResource(iamgeId[currentId++]);
            }
            if (currentId >= 4) {
                currentId = 0;
            }
        }
    };

    private void initTimer() {
        timer = new Timer();
        TimerTask task = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                Message msg = new Message();
                msg.what = 10086;
                myHandler.sendMessage(msg);
            }
        };
        timer.schedule(task, 1000, 2000);
    }

}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="test.yihan.testhandler.MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_show_image"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:scaleType="fitXY" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:background="#33333333"
        android:padding="10dp"
        android:text="点击开始" />


</LinearLayout>

自己找5个图片去试效果,我们通过在计时器的线程中发消息,去让主线程中的 ImageView 显示不同的图片,来验证了Handler类的简单的用法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值