javascript学习七:事件处理

绑定事件

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>js01_hello</title>
    <meta name="author" content="Administrator" />
    <script type="text/javascript">
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
    <script type="text/javascript">
        var btn = document.getElementById("btn");
        //可以通过如下方式来绑定事件,这样绑定事件,就可以完成事件和html的解耦合操作
        //在开发中通常都是使用这种方式来绑定事件
        //这个事件的处理函数中默认有一个event的参数,用来获取相应的事件信息
        btn.onclick = function(event) {
            //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
            //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
            event = event||window.event;
            alert(event.type);
            //this就表示这个按钮对象
            alert(this.value);
        }
    </script>
</body>
</html>

上述js代码是放在页面下面的,如果放在head里面会出错。具体原因看下述代码。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>js01_hello</title>
    <meta name="author" content="Administrator" />
    <script type="text/javascript">
    //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
    //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
    window.onload = init;
    /**
     * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
     */
    function init() {
        var btn = document.getElementById("btn");
        /**
         * 如下绑定方式带来最大的一个问题是如果将该段代码放到head中定义,在执行到绑定事件的时候并没有把html的标签
         * 渲染出来,所以通过DOM得到的节点都是null的,就报错了,解决这个问题的方法是在页面加载完成之后才调用以下这段代码
         * 可以在body中的通过onload事件来处理
         */
        btn.onclick = function(event) {
            //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
            //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
            event = event||window.event;
            alert(event.type);
            //this就表示这个按钮对象
            alert(this.value);
        }
    }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
</body>
</html>

另一个列子:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
   "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>js01_hello</title>
    <meta name="author" content="Administrator" />
    <script type="text/javascript">
    //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
    //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
    window.onload = init;
    /**
     * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
     */
    function init() {
        //1、找到所有的li
        var lis = document.getElementsByTagName("li");
        //2、为所有的li绑定事件
        for(var i=0;i<lis.length;i++) {
            lis[i].onmouseover = changeColor;
            lis[i].onmouseout = reColor;
        }
    }

    function changeColor() {
        this.style.color = "#f00";
    }
    function reColor() {
        this.style.color = "#000";
    }
    </script>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
        <li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
        <li>cccccccccccccc</li>
        <li>dddddddddddddd</li>
        <li>eeeeeeeeeeeeee</li>
    </ul>
</body>
</html>
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