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 【干货】移动AR技术后置摄像头实时获取 技术摄像头 Unity3D教程手册 · 2014-12-11 18:01 很多人可能都做过摄像头方面的开发,最近我也是在看增强现实(Augmented Reality 简称AR)关于摄像头的代码,一般都是在PC端来做,开启程序之后,摄像头会捕捉画面,然后将摄像头捕捉到的画面实时地显示在显示终端。在AR上开发摄像头的捕捉基本上都是

2015-09-01 18:13:14 1153 1

转载 Unity+Vuforia 自动对焦功

 该脚本直接拖放到场景中一直处于激活状态对象上就可以了,当在移动端触屏即可实现相机对焦:           CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);     }     // Update is called once per frame    

2015-09-01 18:09:36 460

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