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Android抽象布局——include、merge 、ViewStub

标签: androidUI结构优化
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在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />、<merge />、<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记。


1、布局重用<include />

<include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:


  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:orientation="vertical"   
  3.     android:layout_width=”match_parent”  
  4.     android:layout_height=”match_parent”  
  5.     android:background="@color/app_bg"  
  6.     android:gravity="center_horizontal">  
  7.   
  8.     <include layout="@layout/titlebar"/>  
  9.   
  10.     <TextView android:layout_width=”match_parent”  
  11.               android:layout_height="wrap_content"  
  12.               android:text="@string/hello"  
  13.               android:padding="10dp" />  
  14.   
  15.     ...  
  16.   
  17. </LinearLayout>  

    1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。

    2)可以使用其他属性。<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layoutID会被覆盖,解决方案

    3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_widthlayout_height两个属性

    4)布局中可以包含两个相同的include标签,引用时可以使用如下方法解决(参考):

  1. View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite);   
  2.   
  3. bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list);  


2、减少视图层级<merge />

    <merge/>标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。<merge/>多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,<merge/>标签消除视图层次结构中多余的视图组。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用<merge/>标签优化。

  1. <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  2.   
  3.     <Button  
  4.         android:layout_width="fill_parent"   
  5.         android:layout_height="wrap_content"  
  6.         android:text="@string/add"/>  
  7.   
  8.     <Button  
  9.         android:layout_width="fill_parent"   
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:text="@string/delete"/>  
  12.   
  13. </merge>  

     现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略<merge />节点并且直接添加两个Button。更多<merge />介绍可以参考Android Layout Tricks #3: Optimize by merging


3、需要时使用<ViewStub />

    <ViewStub />标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用<ViewStub />标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一个不可见的,大小为0View。<ViewStub />标签使用如下:


  1. <ViewStub  
  2.     android:id="@+id/stub_import"  
  3.     android:inflatedId="@+id/panel_import"  
  4.     android:layout="@layout/progress_overlay"  
  5.     android:layout_width="fill_parent"  
  6.     android:layout_height="wrap_content"  
  7.     android:layout_gravity="bottom" />  


当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:


  1. ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);  
  2. // or  
  3. View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();  


当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。
ViewStub目前有个缺陷就是还不支持 <merge /> 标签。

include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题。
比如我们有三四个Activity但是他们都要用到同一个样式的标题栏,虽然我们把一样的代码copy个三四遍也没关系,但实在是太丑了,而且效率太低,如果这个标题栏要改样式,你岂不是要去三四个地方分别改动。
为了解决这个问题,android中有了include和merge标记
 
以下为标题栏的layout文件titlebar.xml  我们将使用Include标记重用这个文件
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width=”match_parent”
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@color/titlebar_bg">
    <ImageView android:layout_width="wrap_content"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:src="@drawable/gafricalogo" />
</FrameLayout>
那么在那三四个activity中你可以适用Include标记
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width=”match_parent”
    android:layout_height=”match_parent”
    android:gravity="center_horizontal">
    <include layout="@layout/titlebar"/>  
    <TextView android:layout_width=”match_parent”
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="@string/hello" />
    ...
</LinearLayout>
调用了Include之后,titlebar文件的内容就被完全嵌入到了include所指定的位置。而且你还可以在include中重新更改一些属性的值,比如
<include android:id=”@+id/news_title”
         android:layout_width=”match_parent”
         android:layout_height=”match_parent”
         layout="@layout/title"/>
原来layout中的wrap_content属性就被改成了match_parent属性

再来说一下merge标记
上面的include有一个副作用就是他多套了一层root节点FrameLayout ,使得再构图的时候会多花费一点时间
如果你不能容忍这个的话那你可以试一下merge标记
titlebar2.xml
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <ImageView android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:src="@drawable/gafricalogo" />
</merge>
这样行成的titlebar2文件就少了外层的root节点,merge标记可以直接成为root节点,当titlebar2被include到文件中时,merge标记就会被忽略掉,而直接由里面的ImageView取代原来include的位置。避免了冗余的layout。
 
所以include和merge是配合使用的,不是一个互斥的或者说是平级的关系。

再来说一个在使用这两个标签时最容易出现的问题。
经常会有同学在RelativeLayout中使用include标签
但是却发现include进来的控件无法用layout_alignParentBottom="true"之类的标签来调整。这个真的非常恼火。其实解决方法非常简单,只要你在include的时候同时重载下layout_width和layout_height这两个标签就可以了。如果不重载,任何针对include的layout调整都是无效的!

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