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一 进程与线程
进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。
线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。线程是依赖于进程存在的。多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
二多继承的实现方案
方案一:
1.定义类继承Thread
2.子类重写Thread类run方法
3.创建Thread子类对象
4.调用子类对象方法start()
5.开启线程,JVM调用线程run方法
弊端: 单继承,数据每个线程自己独享
方案二:
1.定义类实现Runable接口
2. 重写接口抽象方法 run
3. 创建Thread类对象,构造方法传递Runnable接口实现类对象
4.调用子类对象方法start()
5.开启线程,JVM调用线程run方法
好处: 避免单继承局限性,数据是多个线程共享
class RunnableThread implements Runnable{
public void run(){
for(int x = 0 ; x < 10 ;x++){
System.out.println("run2..."+x);
}
}
}
class CreateThread extends Thread{
public void run(){
for(int x = 0 ; x < 10 ;x++){
System.out.println("run1..."+x);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
CreateThread ct = new CreateThread();
ct.start();
RunnableThread rt=new RunnableThread();
Thread t=new Thread(rt);
t.start();
for(int x = 0 ; x < 10 ;x++){
System.out.println("main..."+x);
}
}
}
三线程名字设置和获取
Thread类或者子类直接 getName()
其他类中currentThread().getName()
Thread类方法setName() 或者Thread类构造方法
class ThreadName extends Thread{
ThreadName(String name){
super(name);
}
public void run(){
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name);
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
ThreadName tn = new ThreadName("名A");
tn.setName("名B");
tn.start();
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name);
}
}
四 线程休眠
public static void sleep(long millis)
让线程指定毫秒值内休眠,时间一到自动运行
可以在任意地方静态调用
class ThreadSleep extends Thread{
public void run(){
for(int x = 0 ; x < 3; x++){
//调用方法
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException ex){
}
System.out.println("run.."+x);
}
}
}
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
new ThreadSleep().start();
}
}
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