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qt写的一个简单的tcp服务器程序,可以接受消息发送数据

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pro中需要加入

QT += network

头文件
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include<QTcpSocket>
class QTcpServer;
namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpServer *tcpServer;
     QTcpSocket *tcpServerConnection;
      quint16 blockSize;
        QString message;
private slots:
    void sendMessage();
    void acceptConnection();
    void  readMessage();
};

#endif // MAINWINDOW_H
实现文件cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtNetwork>
#include<QNetworkAccessManager>
#include<QNetworkReply>
#include<QNetworkRequest>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
   tcpServer=new QTcpServer(this);
    // 使用了IPv4的本地主机地址,等价于QHostAddress("127.0.0.1")
    if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 6666)) {
        qDebug() << tcpServer->errorString();
        close();
    }

  connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendMessage()));
   connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
}
MainWindow::~MainWindow()
   {
    delete ui;
}
void MainWindow::sendMessage()
{
    // 用于暂存我们要发送的数据
    QByteArray block;
    QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
    // 设置数据流的版本,客户端和服务器端使用的版本要相同
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
    out << (quint16)0;
    out << tr("hello TCP!!!");
    out.device()->seek(0);
    out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
    // 获取已经建立的连接的套接zi
    // 发送数据成功后,显示提示
  tcpServerConnection->write(block);
    ui->label->setText("send message successful!!!");
}
void MainWindow::acceptConnection()
{
    tcpServerConnection = tcpServer->nextPendingConnection();
    connect(tcpServerConnection, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(readMessage()));
    connect( tcpServerConnection,SIGNAL(disconnected()), tcpServerConnection,
                SLOT(deleteLater()));
    connect(tcpServerConnection, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
            this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
    ui->label->setText(tr("接受连接"));
    // 关闭服务器,不再进行监听
   // tcpServer->close();
}
void MainWindow::readMessage()
{   blockSize=0;

    qDebug()<<4;
    QDataStream in(tcpServerConnection);
    // 设置数据流版本,这里要和服务器端相同
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
    // 如果是刚开始接收数据
    if (blockSize == 0) {
        //判断接收的数据是否大于两字节,也就是文件的大小信息所占的空间
        //如果是则保存到blockSize变量中,否则直接返回,继续接收数据
        if(tcpServerConnection->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) return;  //bytesAvailable()返回字节数
        in >> blockSize;
    }
    // 如果没有得到全部的数据,则返回,继续接收数据
    if(tcpServerConnection->bytesAvailable() < blockSize) return;
    // 将接收到的数据存放到变量中
    in >> message;
    // 显示接收到的数据

   blockSize=0;



}






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