系统启动一个新线程成本很高,使用线程池能很好的提高性能。尤其当需要创建大量的生存周期很短的线程时,更应该考虑线程池。
线程池在系统启动时会创建大量空闲的线程,将一个Runnable对象或者Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个线程来执行run()或者call()方法,执行结束后线程不会死亡,再次返回线程池成为空闲状态,等待执行下一个run()或者call()方法。
创建线程池执行线程的方法:
1.调用Executors类的静态工场方法创建ExecutorService对象,该对象代表一个线程
2.创建Runnable实现类或Callable实现类的实例,作为线程执行任务
3.调用ExecutorService对象的submit()方法提交实例
4.不想提交时,调用ExecutorService对象的shutdown()关闭线程池
ForkJoinPool是一种特殊的线程池,支持把一个任务拆成多个小任务并行计算,再把多个小任务结果合并,是ExecutorService实现类。
ForkJoinPool commentPool():返回一个通用池,通用池状态不受shutdown()或者shutdownNow()影响
getCommentPoolParallelism()返回通用池并行级数
创建了ForkJoinPool 的实例后,调用submit(ForkJoinTask task)或者invoke(ForkJoinTask task)方法执行指定任务,ForkJoinTask代表可并行合并任务。
ForkJoinTask是一个抽象类,有两个抽象子类RecursiveAction和RecuersiveTask,RecuersiveTask代表有返回值的任务,RecursiveAction代表没有返回值的任务
下面是一个例子,使用RecuersiveTask对长度是100的数组元素值累加
ForkJoinPool使用步骤:1.创建ForkJoinPool实例pool->2.Future.submit(Task)->3.pool.shutdown()
在ForkJoinTask中实现任务的分解和合并,分别用到了fork()和join()
RecursiveAction的用法和RecursiveTask用法大致相同,只是没有返回值
线程池在系统启动时会创建大量空闲的线程,将一个Runnable对象或者Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个线程来执行run()或者call()方法,执行结束后线程不会死亡,再次返回线程池成为空闲状态,等待执行下一个run()或者call()方法。
创建线程池执行线程的方法:
1.调用Executors类的静态工场方法创建ExecutorService对象,该对象代表一个线程
2.创建Runnable实现类或Callable实现类的实例,作为线程执行任务
3.调用ExecutorService对象的submit()方法提交实例
4.不想提交时,调用ExecutorService对象的shutdown()关闭线程池
public class OneThreadPool{
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(6); //创建线程池
//使用Lambda表达式创建Runnable对象
Runnable target = ()->{
//执行代码
};
pool.submit(target); //提交线程
pool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
ForkJoinPool是一种特殊的线程池,支持把一个任务拆成多个小任务并行计算,再把多个小任务结果合并,是ExecutorService实现类。
ForkJoinPool commentPool():返回一个通用池,通用池状态不受shutdown()或者shutdownNow()影响
getCommentPoolParallelism()返回通用池并行级数
创建了ForkJoinPool 的实例后,调用submit(ForkJoinTask task)或者invoke(ForkJoinTask task)方法执行指定任务,ForkJoinTask代表可并行合并任务。
ForkJoinTask是一个抽象类,有两个抽象子类RecursiveAction和RecuersiveTask,RecuersiveTask代表有返回值的任务,RecursiveAction代表没有返回值的任务
下面是一个例子,使用RecuersiveTask对长度是100的数组元素值累加
class PoolTask extends RecuersiveTask<Integer>{
private static final int num = 20; //每个小任务最多累加20个
private int arr[];
private int start;
private int end;
public PoolTask(int arr[],int stat,int end){
this.arr = arr;
this.start = start;
this.end = end;
}
protected Integer compute(){
int sum = 0;
if(end-start < num){
for(int i = start;i < end;i++)
sum += arr[i];
return sum;
}else{
int middle = (start + end)/2;
//将大人物分解为两个小任务
PoolTask left = new PoolTask(arr,start,middle);
PoolTask right = new PoolTask(arr,middle,end);
//并行执行两个小任务
left.fork();
right.fork();
//两个小任务结果合并起来
return left.join() + right.join();
}
}
}
public class ForkJoinPoolTest{
public static void main(String[] args) throws Exception{
int[] arr = new int[100];
Random random = new Random;
int total = 0;
//初始化100个元素
for(int i = 0,len = arr.lenght;i < len;i++){
int tmp = random.nextInt(20);
total += (arr[i] = tmp);
}
ForkJoinPool pool = ForkJoinPool.commonPool(); //创建一个通用池
Future<Integer> future = pool.submit(new PoolTask(arr,0,arr.lenght)); //提交一个可分解的PoolTask任务
pool.shutdown(); //关闭
}
}
ForkJoinPool使用步骤:1.创建ForkJoinPool实例pool->2.Future.submit(Task)->3.pool.shutdown()
在ForkJoinTask中实现任务的分解和合并,分别用到了fork()和join()
RecursiveAction的用法和RecursiveTask用法大致相同,只是没有返回值