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原创 LruCache和DiskLruCache与BitmapFun之间的理解
作为一名Android开发人员,相信大家对图片OOM的问题已经耳熟能详了,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用图片的3级缓存,那么就有几个疑问了, 1、图片3级缓存是哪几个? 它们分别是内存、外存、网络。图片的读取首先从内存读取,如果找到就返回一个bitmap,否则到外存读取,如果外存还没有,最后才到网络上去读取。 2、3级缓存技术在android总如何体现和
2015-07-28 20:37:06 741
原创 使用Handler更新图片,结合了HttpCliet 和ProgressDialog
首先是java文件代码 public class MainActivity extends Activity { private String image_path = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; private Button button; private ImageView imageView; private ProgressD
2015-07-28 17:56:50 543
原创 onBackPressed中的小问题
今天在写一个弹出对话框时候,使用了onBacKPressed方法 记着:super.onBackPressed();这句话一定要注掉,不然又去调用默认的back处理方式了,也就是销毁当前的Activity了。 public void onBackPressed() { //super.onBackPressed();这句话一定要注掉,不然又去调用默认的back处理方式了 Al
2015-07-28 17:50:05 562
转载 Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient?
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307 最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到
2015-07-28 14:06:14 467
原创 service中AIDL的应用
AIDL中,一般是写2个项目,分为服务端和客户端。2个项目的具体代码编写和使用步骤如下: 服务端(项目名字为serviceAIDLmy,其具体目录结构如下): (1)新建aidl文件,这个文件里面写java的代码,具体写一个interface接口,接口里面写要使用的具体函数声明。 当文件保存成功后,工具会自动在gen目录下,生成一个同名的java文件。 packag
2015-07-28 13:30:32 394
原创 开始写博客了(先说说汉诺塔算法)
一直以来都没有写博客的意愿,可能是因为个人懒吧。以前自己关于Android的技术都是写在笔记本上,因为方便查询而且随身携带,有需要的就翻出来看看。 写这些文字的主要原因是,昨晚解决了一个Android的技术点,想着不如把自己的想法一同分享给大家,所以有了开通博客的冲动,于是今天就开始了。 这个blog是关于自己关于Android技术的总结、疑难等一切问题的记录,
2015-07-28 13:14:32 418
空空如也
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