多线程基础一

多线程基础:

1.什么是进程:

a.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。

b.每个进程之间是独立的,内个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

(比如同时打开多个应用程序,QQXcode,系统就会分别启动2个进程。)

c.通过活动监视器可以查看Mac系统中所开启的进程。


2.什么是线程:


a.1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)。

b.线程是进程的记不太能执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

c.比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。


3.线程的串行:


a.1个线程中的任务的执行是串行的。

b.如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按循序执行这些任务,也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。

c.比如在1各线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C



4.什么是多线程:

a.1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。


b.多线程技术可以提高程序的执行效率。


c.比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C


CPU3各线程之间来回切换,并发执行。


5.多线程的原理:

a.同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)。

b.多条线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。

c. 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。


问题思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多条线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源。

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)。


6.多线程的优点:

a.能适当提高程序的执行效率。

b.能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)


7.多线程的缺点:

a.开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。

b.线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。

c.程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。



多线程在iOS开发中的应用:

1.什么是主线程:

一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为主线程“UI线程


2.主线程的主要作用:

显示\刷新UI界面。

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)。


3.主线程的使用注意:

别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种的坏体验。


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