C++之内联函数讲解

原创 2016年08月31日 14:46:38

一、内联函数的作用

1.内联函数在编译的时候将不进行函数调用,编译器将内联函数的代码粘贴在调用(形式上调用)处,可以提高效率

2.内联函数只能是代码很少很简单的函数,因为如果一个很大很复杂的函数即使设为内联,编译器也将自动设置该函数为非内联

二、小代码实现

1、频繁调用函数事列
//频繁调用一个小函数
#include<iostream>
using namespace std;

bool isnumber(char);            // 函数声明
//------------------------------------
int main()
{
    char c;
    while(cin>>c && c != '\n')     // 反复读入字符,若为回车便结束
       if(isnumber(c))
            cout<<"you entered a digit.\n";
         else
            cout<<"you entered a non-digit.\n";
}
//----------------------------------
bool isnumber(char ch)
{
    return ch>='0' && ch <= '9' ? 1 : 0;
}
截图:



2、修改1
所以函数调用的开销相对来说占的比重就大了。为了免去调用开销,提高效率,可将程序改写为:
<span style="font-size:14px;">// 将小函数“融化”在调用处
//====================
#include<iostream>
using namespace std;
//------------------------------------
int main()
{
    char c;
    while(cin>>c && c!= '\n')
        if(c >= '0' && c <= '9' ?1 : 0) //将调用改为直接判断
        cout<<"you entered a digit.\n";
        else
            cout<<"you entered a non_digit.\n";
}</span>

3、设置内联函数

        上面的程序在if语句中用表达式替换了函数调用。在程序运行上,因为免去了大量的函数调用开销,提高了执行效率。

  由于isnumber函数比相应的表达式可读性好,所以若程序中多处出现isnumber,而又将其替换为复杂的实现语句的话,就会降低程序的可读性。我们既要用函数调用来体现其结构化和可读性,又要是效率尽可能地高。解决办法就是将这种小函数声明为内联(inline):


// 内联函数
#include<iostream>
using namespace std;

inline bool isnumber(char);        // 内联声明
//-----------------------------------
int main()
{
    char c;
    while(cin>>c && c != '\n')
        if(isnumber(c))
            cout<<"you entered a digit.\n";
        else
            cout<<"you entered a non_digit.\n";
}

bool isnumber(char ch)
{
    return ch >= '0' && ch <= '9' ? 1 : 0;
}
4、注意
       对函数的内联声明必须在调用之前。因为内联函数的代码在程序运行时是直接潜在调用处执行的,他不影响链接,只在编译时确定运行代码。因此编译时,在调用之前看到内联声明就是十分必要。

三、参考资料

1、内联函数
2、C++学习之路
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

C++性能之内联函数

性能 有效充分的使用资源是提升程序性能的一个重要手段,如果一个公司注重仓储,在全国范围内,建立相应商品仓库,那就表示客户能更早的收到自己想要的产品,物资能够就近调拨,配送就能够尽快到位,但是这样有一个...

C++之内联函数

一、C++内联函数 inline,翻译成“内联”或“内嵌”。它意思是说:意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置.它是为了解决多次函...

c++ 之内联函数

C++内联函数(Inline)介绍   介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #d...

c++之内联函数以及宏定义

C++内联函数 常规函数与内联函数之间的主要区别是:编译器如何将他们组合到程序中。编译过程的最终产品是可执行程序,运行程序的时候,操作系统将这些程序载入到内存中,每条指令都有特定的内存地址,计算机逐步...

c++之内联函数inline的介绍

介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>...

C++语言之内联函数和重载函数

内联函数        在c++编程中,通常将代码短,访问频率高的函数定义为内联函数,这样可以提高效率。对于内联函数的定义方法是在一般函数的函数头前家关键字inline。        可以定义一个求...

C++之内联函数inline、带默认形参值的函数

1、内联函数 函数调用时需要保存现场和修改地址,然后转移到子函数的代码起始地址去执行,子函数执行完后,又要取出先前保存的返回地址和现场状态,再继续执行。这一切都需要时间和空间方面的开销。 内联函数不是...

C++之内置函数、函数模板、变量的存储类别、类、析构函数、指针

内置函数 C++提供一种提高效率的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调用函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调用函数中的函数称为内置函数(inline function)。 指定内...

OpenGL ES着色器语言之内建函数

OpenGL ES着色语言为标量和向量操作定义了一套内建便利函数。有些内建函数可以用在多个类型的着色器中,有些是针对固定硬件的,所以这部分只能用在某个特定的着色器上。        内建函数基本...

OpenGL ES着色器语言之内建函数(官方文档第八章)

转载自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7770500      OpenGL ES着色语言为标量和向量操作定义了一套内建便利...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:C++之内联函数讲解
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)