界面测试的测试点

界面测试的测试点

易用性测试

1.是否有快捷键,快捷键不能重复

2.是否有热键,热键不能重复

3.不要用数据将用户包围,使用便于拥护迅速吸取信息的方式表现信息

4.减少用户输入动作数量

5.默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作

6.完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离

7.同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示

8.分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

9.消除冗余输入,绝不要让用户提供程序中可以自动获取或计算出来的信息

10.遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成

11.为手工录入部分提供快速键盘录入方式,能仅使用小键盘时尽量使用小键盘

12.提供操作路径跟踪,或者说是一个可重复的操作路径

13.当鼠标指针在控件上停留时即显示相关帮助信息

14.是否对用户的输入内容进行记忆,以便减少用户的输入工作量

15.是否对用户的操作轨迹进行记忆,例如保存或打开路径等,以减少用户的操作工作量

16.是否有右键快捷菜单,方便用户进行操作

窗口测试

17.窗口是否能正常关闭

18.窗口控件的大小,对齐方向,颜色背景等属性设置

19.活动窗口反显加亮

20.多窗口重叠时窗口名称显示正确

21.窗口数据是否能够使用鼠标、功能键、键盘、方向键、TAB

22.当窗口被覆盖并重新调用后,窗口是否正确再生

23.如果使用多任务,是否窗口数据被实时更新

24.窗口是否支持最大最小和放大

25.窗口控件随着窗口的放大而放大,反之亦然

26.父体窗口放大时,子体窗口也放大。反之亦然

27.Tab键至上而下,从左到右

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值